Enemy Territory: Quake Wars lubang tentara bumi terhadap Strogg alien menyerang dalam penembak strategis ultimate online.
Enemy Territory: Quake Wars lubang tentara bumi terhadap Strogg alien menyerang dalam penembak strategis ultimate online. Menampilkan bermain strategis tim, karakter promosi terus-menerus, siang dan malam hari misi tempur, dan senjata paling kuat alam semesta dan kendaraan, Enemy Territory: Quake Wars mengangkut pemain untuk lini depan sebuah perang baru epik untuk bumi.
Sebagai invasi dimulai, pemain memilih untuk pertempuran sebagai salah satu dari lima kelas yang unik baik dalam EDF (Earth Defense Force - manusia) atau barbar alien tentara Strogg, masing-masing ditambah dengan senjata spesialis dan hardware tempur. Pasukan memanfaatkan lebih dari 40 kendaraan konvensional dan futuristik, struktur deployable, dan sistem pertahanan seperti quad-sepeda, tank, dan pejalan kaki alien untuk serangan darat epik; atau helikopter dan kapal anti-gravitasi untuk meminjamkan senjata dari udara.
Sepanjang setiap pertempuran, tim membangun basis, menyebarkan struktur pertahanan, artileri, radar, dan maju ke depan sistem-perintah ke wilayah musuh sementara membangun dan menghancurkan hambatan untuk mempercepat kemajuan dan mendapatkan keuntungan taktis atas musuh dan akhirnya memenangkan perang.
Persyaratan:
ย ท Pentium 4 2.0 GHz atau Athlon XP 2000 + prosesor
ย ท 512 MB RAM
ย ท Kernel 2.6, dikonfigurasi untuk 1000Hz centang dan pengaturan latency rendah lainnya
ย ท SDL> = 1.2 (> = 1.2.10 direkomendasikan)
ย ท driver OpenGL terbaru - dikonfigurasi dengan benar!
ย ท nVidia GeForce 5700 (kecuali LE dan VE)
ย ท ATI Radeon 9700
ย ท OpenAL
ย ท Sebuah koneksi broadband Internet (TCP / IP) dan LAN (TCP / IP) untuk secara online play / LAN
ANDA PERLU MUSUH WILAYAH: GEMPA WARS DVD MENGINSTAL GAME ON LINUX
Apa yang Baru di Release ini:
Bekerja pada update 1,5 game untuk Enemy Territory: Quake Wars adalah mengepul ke depan di knot penuh dan kami sekarang menguji versi terbaru secara internal untuk melihat apakah ada masalah mencolok tersisa untuk memperbaiki. Bahkan yang lebih menarik, kami telah mengumpulkan changelog akhir untuk update, yang Anda dapat menemukan tersembunyi di suatu tempat dalam pembaruan blog ini. Singkatnya bertubuh kecil, 1,5 membawa sejumlah fitur baru dan pilihan kustomisasi untuk ETQW dan perbaikan semua masalah yang tersisa dari 1,4. Mari kita lihat:
User Interface Perbaikan
Kami telah dikemas ton UI kecil dan perbaikan HUD ke 1,5 pembaruan, banyak yang merupakan hasil dari umpan balik dari pemain kami. Kami telah menambahkan pilihan kustomisasi baru untuk menara kunci-on peringatan, sehingga Anda sekarang bisa mendapatkan peringatan penuh (bip dan teks), hanya nada peringatan, hanya teks HUD, atau tidak sama sekali. Peringatan memicu tambang dapat sama akan diaktifkan dan dinonaktifkan dan itu juga mungkin untuk mengatur ukuran indikator tambang pada HUD atau mengubah mereka sepenuhnya.
Menu Limbo melihat penambahan tombol Auto-Gabung, yang, sebagai nama mungkin menyiratkan, bergabung dengan tim yang saat singkat di nomor. Kami juga menemukan bahwa banyak orang tidak mengerti tab Server terbaru di browser server, sehingga kami telah dilemparkan bahwa dalam mendukung tombol 'Best Server Bergabunglah' yang jauh lebih mudah. Fungsi masih sama, tentu saja, sehingga menekan tombol yang akan menempatkan Anda pada server yang tersedia yang dekat dengan Anda.
Baru Kustomisasi Cvars
Banyak pemain kami benar-benar ke dalam permainan dan ingin menyesuaikan sebanyak aspek itu mungkin. Sejauh itu, 1,5 membawa berbagai cvars baru yang dapat digunakan untuk benar-benar beradaptasi permainan untuk bagaimana Anda inginkan. Sekarang mungkin untuk mengatur sensitivitas mouse pada basis per-kendaraan, jadi jika Anda ingin mouse Anda harus benar-benar gugup dalam kendaraan terbang dan jauh lebih responsif dalam, katakanlah, Trojan APC, Anda dapat melakukan hal itu. Kami juga termasuk cvars baru untuk cepat beralih poin bibit bagi mereka yang ingin menghindari menu limbo bila memungkinkan.
Matchcasters tidak diragukan lagi akan menikmati baru fungsi modus penonton di 1,5. Ada beberapa perintah baru yang memungkinkan penonton untuk beralih ke pemain berikutnya / sebelumnya, dan langsung melompat ke klien tertentu. Anda juga dapat melompat ke pemain saat ini sedang menyelesaikan tujuan, dan bahkan mengatur posisi kamera kustom dan sudut yang dapat Anda melompat ke pada sentuhan tombol.
Barisan dan Statistik
Di departemen statistik, papan skor dalam game sekali lagi benar menampilkan jajaran pemain, sehingga Anda dapat dengan cepat memberitahu siapa yang berpengalaman dan dengan demikian aman untuk mengikuti sekitar dalam permainan. Kendaraan dan deployable membunuh sekarang dihitung dengan benar dalam statistik Anda, dan ada juga telah perbaikan kecil beberapa yang berkaitan dengan tujuan memberikan tidak ada atau terlalu banyak XP.
Di sisi Server Peringkat, server sekarang dibatasi jumlah maksimum 24 pemain, karena itu adalah apa peta yang seimbang untuk. Ini juga tidak mungkin lagi untuk memulai pertandingan dengan peringkat kurang dari enam pemain.
Perbaikan Bot
John Dean selama di id Software telah sibuk mengajar ETQW bots trik baru untuk konsol versi yang akan datang. Kami tidak ingin pemain PC kita untuk kehilangan ini, jadi 1,5 memiliki sejumlah benar-benar kolosal perbaikan-bot terkait. Secara umum, bot sekarang mengerti medan perang bahkan lebih baik dari sebelumnya dan akan bertindak lebih seperti pemain manusia akan. AI rekan kerja Anda juga telah dikondisikan untuk lebih memperhatikan apa yang Anda lakukan dan mereka lebih baik akan mendukung Anda dalam kendaraan dan ketika menyerang sasaran. Ada banyak lainnya perbaikan-bot terkait dan perbaikan - memeriksa changelog di bawah untuk lebih.
Perbaikan Miscellaneous
1.5 juga dilengkapi dengan sejumlah besar bug dan mengeksploitasi perbaikan. Beberapa ini adalah sebenarnya cukup inventif, seperti menggunakan Kamera Third Eye untuk mengirimkan tujuan ketika pemain sebenarnya tempat di dekat itu, atau menggunakan Icarus penurunan kendaraan untuk teleport dalam gedung. Ada juga beberapa lubang peta yang kini telah terpasang dan sejumlah perbaikan kecil yang dibuat (seperti MCP kadang-kadang mampir ke samping).
Menutup Pikiran
Kami telah menyelesaikan pengujian internal update dan kami sekarang berkoordinasi dengan semua perusahaan lain yang merupakan bagian dari proses rilis yang sebenarnya. Ini sebenarnya laki-laki lebih rumit daripada kedengarannya karena kita punya cukup bagian yang bergerak beberapa di sana. 1,5 harus dikoordinasikan dengan id Software (Windows dan Linux), Activision, Aspyr (versi Mac), Valve Software (versi Uap), DemonWare (rekening online), dan semua penyedia server game untuk memastikan mereka memperbarui server mereka dalam waktu untuk rilis. Tapi jangan takut, saat ini kami sedang melakukan koordinasi dengan semua pihak yang terlibat untuk mengetahui waktu rilis terbaik untuk pembaruan. Segera setelah kami sudah dipaku kencan, kami akan mengumumkannya di sini di blog.
Sebelum saya jatuh kembali ke dalam lemari penyimpanan saya, saya memperpanjang khusus terima kasih kepada semua orang yang berpartisipasi dalam versi beta publik dan meninggalkan umpan balik mereka pada papan. Kami juga menghargai kesabaran Anda selama lebih lama dari yang diantisipasi tahap beta beta ini -. Kita tahu menunggu hal yang tidak selalu yang paling menyenangkan dari kegiatan, tapi kami yakin bahwa 1.5 adalah update lebih baik karena itu
Rincian Software:
Versi: 1.5
Tanggal Upload: 3 Jun 15
Lisensi: Gratis
Popularitas: 76
Komentar tidak ditemukan