Free Orion

Software screenshot:
Free Orion
Rincian Software:
Versi: 0.3.15
Tanggal Upload: 14 Apr 15
Pengembang: FreeOrion Team
Lisensi: Gratis
Popularitas: 12

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

FreeOrion adalah sebuah game open-source terinspirasi oleh Master of Orion, adalah permainan turn-based strategi ruang epik yang dibangun di atas '4X' model classic dengan memasukkan unsur-unsur pembangunan bangsa permainan seperti Europa Universalis 2 dan serbaguna t
Sementara modular, desain open-source yang memungkinkan untuk tingkat signifikan kustomisasi mesin permainan dan unsur-unsur cerita masyarakat, tim FreeOrion didedikasikan untuk pembangunan hidup, bernapas alam semesta dalam model 'besar kampanye'.

Apa yang baru dalam rilis ini:

  • Ditambahkan spesies skrip definisi di species.txt. Spesies memiliki nama, ikon, pengaturan fokus, preferensi evironmental, konsumsi makanan dan efek yang berhubungan dengan mereka. Banyak data tabel modifikasi meter berdasarkan telah dipindahkan ke dalam efek spesies, termasuk penduduk dan ketergantungan kesehatan di tingkat lingkungan planet untuk spesies.
  • Dihapus pengaturan fokus sekunder, dan dihapus pilihan fokus yang seimbang. Planet sekarang hanya pilihan fokus tunggal, yang semuanya lebih spesifik dan (mudah-mudahan) lebih menarik untuk bermain dengan dan lebih mudah untuk menciptakan konten untuk.
  • Pengaturan fokus Dibuat moddable sebagai bagian dari Spesies defintions. Tersedia fokus pada planet dapat bergantung pada kondisi sewenang-wenang, yang dapat membuat perubahan gameplay menarik dengan memajukan teknologi atau perubahan situasional selama pertandingan. Setiap spesies dapat memiliki satu set yang berbeda dari yang tersedia fokus juga.
  • Tetap masalah dengan desain kapal khusus yang sering akan crash permainan ketika mereka dibangun.
  • perilaku Modifikasi layar desain ketika memodifikasi desain: info desain lengkap yang kini ditampilkan dalam panel ensiklopedia setiap kali desain tersebut dimodifikasi atau jika panel utama adalah klik. Mengklik sebagian atau lambung sekali menunjukkan info tentang bagian atau lambung, seperti sebelumnya. Informasi tentang desain kapal di ensiklopedia ini juga sangat diperluas.
  • Ditambahkan klik kanan popup menu perintah pada daftar desain selesai pada layar desain: & quot; Hapus Desain & quot ;. Hal ini memungkinkan pemain menghapus desain dari daftar yang muncul pada layar produksi, dan dari daftar desain selesai sendiri di layar desain.
  • Ditambahkan spesies properti ke planet dan kapal, yang digunakan ketika menjajah untuk menentukan jenis koloni baru. Kapal koloni Dibangun mendapatkan spesies di planet di mana mereka dibangun.
  • Ditambahkan indikasi kapal spesies samping nama desain kapal pada jendela armada, dan planet-planet 'spesies dalam tooltip populasi mereka.
  • Modifikasi kolonisasi UI untuk meminta * kapal * koloni tunggal yang akan dipilih sebelum menunjukkan tombol menjajah planet colonizable. Tombol menjajah sekarang menunjukkan awal (ditentukan oleh kapasitas kapal koloni) dan target populasi planet (ditentukan oleh spesies menjadi menjajah) pada tombol menjajah.
  • Ditambahkan beberapa file library Python dalam zip di direktori FreeOrion utama dalam installer Win32. Ini harus memperbaiki masalah dengan nonfungsional AI ketika Python belum diinstal pada sistem pengguna.
  • Dihapus homeworld khusus, dan dimodifikasi spesies untuk melacak semua planet yang homeworld mereka, yang ditetapkan selama generasi semesta. Beberapa planet bisa menjadi homeworld untuk spesies, yang membantu karena ada saat ini hanya dua spesies yang tersedia.
  • Tetap (mudah-mudahan) beberapa masalah dengan kode direktori pencari di Linux.
  • appearance Modifikasi meter bar di sidepanel, untuk mendukung menunjukkan nilai saat ini, perubahan nilai saat ini, dan sasaran / nilai max, bahkan jika target kurang dari nilai saat ini.
  • Ditambahkan konsumsi makanan jenis meter, yang ditampilkan pada panel planet di sidepanel, di samping kesehatan dan penduduk.

  • Ikon populasi
  • Planet menggunakan icon spesies mereka, daripada ikon populasi umum.
  • Ditambahkan droplist untuk memilih spesies selama setup permainan tunggal atau multiplayer.
  • isi Diganti dari empire_names.txt dengan berbagai nama kerajaan generik, bukan nama-nama spesies yang ada di sana, karena spesies sekarang konsep terpisah dari kerajaan.
  • Modifikasi bagaimana kerajaan dan pemain informasi disimpan dalam dan retreived dari menyimpan file, untuk membuatnya lebih mudah untuk mendapatkan informasi ini ketika loading game tanpa perlu memuat seluruh menyimpan file
  • game pemuatan Dibuat sangat kecil kemungkinannya untuk crash klien atau server. Setiap kesalahan yang terjadi akan membatalkan beban dan (mudah-mudahan) menunjukkan pesan kesalahan, dan kemungkinan kembali pemain ke layar intro, bukan kecelakaan.
  • Tetap masalah dengan tabungan atau mencoba untuk menulis ke file log unwritable, yang sebelumnya bisa crash klien atau server.
  • Ditambahkan beberapa penebangan waktu yang dibutuhkan untuk mengeksekusi berbagai tugas inisialisasi, untuk membantu kinerja tuing masa depan.
  • Ditambahkan & quot; & quot melekat; meteran jenis penyebab, untuk default / tingkat meteran dasar yang diatur secara otomatis untuk membuat mekanisme permainan, terutama untuk siluman, bekerja lebih baik.
  • konsep ulang meter. Sekarang meter hanya memiliki nilai tunggal, bukannya max arus seperti sebelumnya. Beberapa meter telah dikaitkan meter yang digunakan seperti max atau target nilai, tetapi tidak semua, yang berguna karena berbagai penggunaan meter tidak perlu max atau nilai target.
  • Ditambahkan jenis meteran baru untuk max dan sasaran meter, karena ini adalah meter sekarang terpisah secara internal.
  • Modifikasi mekanisme pertumbuhan penduduk untuk memperhitungkan nilai meteran alokasi makanan dan kemungkinan penduduk lebih besar dari populasi sasaran.
  • batas atas Dihapus pada nilai-nilai meteran. Hal ini dapat menyebabkan beberapa masalah UI jika nilai-nilai yang lebih besar daripada yang bisa ditampilkan dalam ruang yang tersedia, tapi kami akan menangani hal ini ketika menjadi masalah.
  • Modifikasi tooltips untuk menangani baru dipasangkan (atau berpasangan) meter.
  • link diklik Berubah dalam entri SITREP dan entri ensiklopedia untuk selalu jelas berwarna daripada digarisbawahi ketika moused atas.
  • efek Modifikasi parsing untuk sistem meteran baru, dan sesuai diperbarui file konten.
  • Pindah berbagai modifikasi meteran berbasis data tabel ke dalam efek.
  • Modifikasi bagian palet pada layar desain untuk tidak menampilkan tombol untuk kelas bagian yang tidak ada.
  • Berubah perhitungan output sumber daya untuk menggunakan nilai meter, daripada perkalian lebih rumit dan skala antara nilai meteran dan populasi planet. Output sumber daya masih bisa bergantung pada populasi dengan membuat efek yang menetapkan nilai meteran sumber daya tergantung pada populasi. Hal ini membuat keluaran pemahaman dan dari mana asalnya sederhana.
  • warna Tweaked meter industri.
  • Ditambahkan fungsi Dump ke berbagai objek gamestate, yang dapat digunakan untuk debugging atau penebangan.
  • Ditambahkan banyak properies objek scripting konten dan dimodifikasi yang sudah ada, termasuk menambahkan tipe string properti, dan sifat seperti nama objek, spesies, nama jenis bangunan, fokus planet, kapal desain id, armada id kapal, id planet bangunan, sistem id untuk setiap objek, final dan sistem id berikutnya dan sebelumnya untuk kapal, dan jumlah kapal dalam armada.
  • Ditambahkan efek SetSpecies dan kondisi Spesies.
  • kondisi Homeworld Berubah untuk menggunakan sistem baru spesies memiliki satu atau lebih homeworld benda, daripada bekerja dengan khusus. Kondisi homeworld bisa cocok homeworld apapun, atau dapat mengambil daftar nama spesies yang homeworlds harus dicocokkan.
  • kondisi FocusType Modifikasi untuk mengambil daftar nama jenis fokus untuk mencocokkan. Planet dengan mereka fokus akan dicocokkan.
  • kondisi BuildingType Modifikasi untuk takte daftar nama jenis bangunan.
  • Tetap beberapa masalah dengan CMake membangun sistem.
  • dibungkus beberapa kode dalam blok try-catch untuk mencegah beberapa crash ketika parsing entri stringtable.
  • Tetap masalah di mana kerajaan akan kehilangan visibilitas planet kelaparan, dan tidak pernah benar-benar mengamati mereka sedang menatap, sehingga akan terus-menerus berpikir mereka berada di negara mereka immediatly sebelum kelaparan.
  • Dinonaktifkan kotak pesan yang muncul untuk menginformasikan pemain mereka telah menang, karena ini mengganggu, terutama ketika bermain game tanpa AI, dalam hal pemain akan selalu menang pada pertama atau kedua giliran.
  • Diganti meter kesehatan kapal dengan struktur dan struktur max, seperti meter kesehatan diubah dengan kesehatan dan kesehatan sasaran, dan tidak masuk akal untuk memiliki lebih banyak struktur (integritas -al) dari max, meskipun planet bisa memiliki (sementara) kesehatan yang lebih dari nilai kesehatan yang stabil jangka panjang.
  • Berganti nama beberapa tooltip sumber daya & quot; produksi & quot; string ke & quot; & quot ;, keluaran untuk menghindari kebingungan dengan terpisah & quot; produksi & quot; Konsep dalam permainan.
  • Konsolidasi beberapa entri stringtable terkait dengan tooltips meter, yang kini menggunakan nama meteran standar entri stringtable.
  • Modified sitreps kemenangan dengan menambahkan parameter teks yang dapat diisi dengan entri dalam stringtable oleh klien.
  • Ditambahkan dukungan VarText (dalam entri stringtable) untuk jenis, spesial, lambung kapal dan bagian bangunan.
  • Fixed beberapa nilai meteran perbedaan antara server dan client.
  • Berubah kondisi dan evaluasi efek untuk menggunakan nilai awal meter pada gilirannya diberikan, sehingga nilai-nilai meteran dapat berulang kali dihitung ulang dan tidak menumpuk sebagai hasilnya.
  • Dihapus beberapa properti obyek keluaran sumber daya dari scripting konten, karena ini sekarang berlebihan dengan nilai-nilai meteran sumber daya.
  • Ditambahkan latar belakang desain hull baru.
  • Dihapus ikon kapal yang tidak terpakai.
  • Fixed beberapa isues bundel aplikasi pada MacOSX
  • Dihapus & quot; sebelumnya & quot; Nilai dari meter ... yang berisi nilai dari meteran pada gilirannya sebelumnya, karena hal ini tidak digunakan di mana saja.
  • perilaku Tweaked kode yang menetapkan standar pengaturan rendering bergantung pada kartu grafis GL dukungan versi, yang dimaksudkan untuk mengurangi jumlah kecelakaan pada hardware render lebih tua.
  • Tweak perilaku siluman ambang slider di galaksi peta.
  • Fixed crash ketika mengklik antara FleetWnd dan jendela lain dan permukaan peta.
  • Ditambahkan kode awal untuk sistem tempur 3D untuk mendukung render cache objek.
  • Peningkatan simultan server / client tempur timestep memperbarui.
  • Tetap masalah dengan server logging yang mematikan sebelum semua penebangan selesai. Hal ini seharusnya membuat file log server yang lebih berguna setelah crash.
  • Fixed kesalahan grafis kecil pada panel encyclpedia, di mana garis perbatasan tidak akan diberikan.
  • Tetap masalah dengan software otomatis deskripsi kondisi / efek yang diperlakukan & quot; Nilai & quot; dalam efek SetMeter sebagai properti dari objek sumber, bukan objek target yang seharusnya.
  • Berbagai stringtable perubahan / update, dll.

Apa yang baru dalam versi 0.3.14:

  • Toggles untuk mematikan galaksi render gas dan bintang dioptimalkan render yang mungkin menyebabkan masalah bagi orang-orang dengan kartu video yang lebih tua.
  • Berbagai penambahan seni, termasuk bagian kapal
  • .
  • Diperbarui script AI.
  • Dihapus baris penggunaan / perintah output yang sangat verbose ketika usang config.xml hadir, dan memungkinkan permainan untuk terus berjalan dalam kasus ini, hanya mengabaikan semua entri yang tidak valid dalam file.
  • Berbagai perbaikan UI layar Desain
  • .
  • Peningkatan tata letak default pada layar berteknologi.

  • Penambahan
  • Berbagai teknologi / konten. Anda sekarang perlu galangan kapal untuk membangun kapal, dan mulai dengan satu di sistem rumah Anda.
  • panel baru indikator militaryrelated pada sidepanel, karena hal-hal seperti perisai dan berbagai pasokan armada.
  • lambung Kapal dan bagian sekarang dapat diberikan efek, dan beberapa telah memiliki beberapa tambahan untuk melakukan hal-hal seperti memberikan kapal kapasitas bahan bakar lebih.
  • Tweaked bagaimana perkiraan meteran dihitung ulang setelah perubahan fokus, mudah-mudahan untuk meningkatkan beberapa dilaporkan penundaan horrendously lama setelah mengubah fokus panjang / pertandingan besar. (Tanggapan tentang ini akan dihargai)
  • update Berbagai terjemahan
  • .
  • Sebuah pemilih pada layar pengaturan galaksi sekarang memungkinkan seseorang untuk memilih berapa banyak AI dalam baru permainan pemain tunggal.
  • Ditambahkan daftar pandangan awal ke layar berteknologi.
  • Kapal sekarang memerlukan dan mengkonsumsi bahan bakar saat bergerak, dan mendapatkannya diisi ulang saat tidak bergerak dalam sistem fleetsupplied, yang ditandai dengan garis putus-putus bergulir yang berasal dari sistem. Armada sekarang memiliki indikator bahan bakar di panel mereka di jendela armada. (Beberapa bug tersebut terkait dengan gerakan armada sebagai konsekuensi dari ini).
  • Berbagai perbaikan bug lainnya (dan penambahan)
  • .

Apa yang baru dalam versi 0.3.13:

  • Berbagai perbaikan tambahan untuk demo teknologi tempur, beberapa terlihat (asteroid) dan beberapa tidak.
  • ikon armada baru yang menunjukkan jenis dan ukuran armada dan titik dalam arah perjalanan ketika tidak di sistem, dengan berbagai pilihan untuk mengontrol bagaimana mereka akan ditampilkan
  • pengaturan yang berbeda dari ikon armada sekitar sistem
  • Scanline-seperti kabut indikator perang atas ikon sistem, yang dapat dinonaktifkan dalam pilihan
  • dirombak pilihan warna UI untuk lebih masuk akal dan menghilangkan redudansi
  • lingkaran Ditambahkan sekitar sistem yang telah dikenal starlanes terhubung ke mereka
  • Fixed bug dengan penempatan bintang galaksi tidak teratur
  • Signifikan AI perbaikan naskah:. AI mengeksplorasi, penelitian, membangun kapal, menjajah dan menyadari batas kisaran bakar
  • Ditambahkan indikator skala peta jarak, dengan opsi untuk mematikan
  • posisi Berubah ikon armada bergerak antara sistem yang akan squished (sedikit) ke dalam ruang antara cincin sistem, sehingga selalu ada ruang kapal-icon gratis di sekitar bintang / dalam cincin sistem
  • Ditambahkan scripting dukungan untuk mendefinisikan berbagai properti tentang bagian-bagian kapal dan lambung dalam file teks, termasuk statistik variou tentang senjata kapal
  • Ditambahkan indikator pada peta untuk menunjukkan mana ikon armada (s) mengandung (s) armada yang dipilih (s) di jendela armada aktif
  • indikator Ditambahkan sepanjang garis pindah armada 'untuk menunjukkan posisi mereka akan di masa depan bergantian, hingga tujuan akhir mereka ETA
  • garis Berubah armada pindah ke menggunakan bergulir titik daripada garis dibintiki
  • Membuat kapal melewati sistem yang dapat memasok bahan bakar pada setiap saat selama giliran mendapatkan mengisi bahan bakar, daripada kebutuhan sebelumnya memulai giliran dalam sistem untuk mendapatkan mengisi bahan bakar, dan menggunakan sampai 1 unit bahan bakar untuk berangkat sistem yang memiliki pasokan bahan bakar.
  • Tetap beberapa masalah dengan perkiraan meteran saat pemuatan menghemat
  • Tetap masalah dengan berbagai daftar dalam permainan secara otomatis repopulating diri ketika sesuatu tentang isinya berubah
  • menyusut ukuran asteroid & quot; planet & quot; panel pada sidepanel
  • sistem Dibuat dan planet nama memiliki huruf miring, menggarisbawahi dan berani untuk menunjukkan homeworlds, galangan kapal dan gedung DPR, masing-masing
  • Tetap beberapa masalah efek deskripsi parsing
  • Membuat bangunan Imperial Palace mengatur ibukota kekaisaran
  • teknisi Dibuat biaya RP trivial dan ternyata, karena banyak orang keberatan dengan 1 RP dan 1 gilirannya biaya pengembangan yang hadir
  • Ditambahkan switch dalam file beberapa sumber untuk membuat teknisi, bangunan dan kapal cepat dan murah untuk membangun atau penelitian, tanpa perlu melakukan perubahan fiels teks definisi mereka
  • Update Rusia, Jerman, Polandia, terjemahan Perancis
  • terjemahan Finlandia Baru
  • Membuat jendela armada resizable dan mengubah informasi yang ditampilkan pada kapal dan armada panel dan jendela armada sendiri
  • Ditambahkan tooltips untuk ikon meteran statistik pada panel armada di jendela armada
  • Ditambahkan parsing kode dan file teks untuk menentukan atau daftar teknisi, desain kapal dan armada yang kerajaan diberikan pada awal permainan baru
  • Ditambahkan bagian kapal Scanner Optical baru
  • Pindah beberapa file konfigurasi sekitar untuk direktori yang ditentukan pada waktu berjalan, sehingga tidak ada yang diharapkan berada di direktori kerja, membuat sesuatu bekerja lebih baik pada Linux khususnya
  • Membuat koloni kapasitas kapal penjajah / populasi koloni baru tergantung pada kapasitas bagian kapal kolonisasi dalam desain kapal
  • Ditambahkan latar belakang di balik bagian kapal di layar desain untuk menunjukkan jenis slot bagian-bagian dapat ditempatkan dalam, dan menambahkan pencocokan grafis Slot untuk menunjukkan bagian mana dapat diletakkan di dalamnya
  • Membuat planet pemilihan panel bekerja di mana saja pada panel planet ketika layar produksi terbuka
  • autoselection planet tetap ketika layar produksi terbuka, mudah-mudahan menghilangkan kasus-kasus yang membingungkan di mana tidak ada planet dipilih dan orang-orang tidak tahu bagaimana membangun sesuatu
  • Membuat planet yang dipilih dan planet-planet lainnya dipilih jauh lebih jelas pada layar produksi, dengan membuat garis terang, dan membuat planet unselectable memiliki latar belakang abu-abu
  • Ditambahkan gedung Orbital Drydock baru yang dibutuhkan untuk menghasilkan beberapa lambung kapal. Homeworld dimulai dengan satu, tapi membangun lebih membutuhkan beberapa penelitian. Menambahkan bangunan ini berarti bahwa kapal koloni dapat dibangun di homeworld pada awal permainan, yang sebelumnya tidak mungkin, yang menyebabkan kebingungan bagi pemain baru
  • konektivitas Peningkatan jaringan pada sistem Win32
  • font Diperbarui, yang memungkinkan karakter lebih non-latin seperti L
  • proyek Ditambahkan Mac Xcode file ke SVN
  • Tetap masalah di mana sidepanel tidak akan kembali ke negara itu sebelum mengakhiri giliran atau membuka dan menutup penelitian, produksi atau desain layar
  • Ditambahkan klik kanan popup menu dengan pilihan layar penyeleksi warna, yang memungkinkan satu kembali warna ke nilai default
  • Meningkatkan kesehatan di planet yang memadai dan baik, sehingga planet yang memadai benar-benar tumbuh sebelum penelitian kesehatan dilakukan. Hal ini memungkinkan beberapa koloni AI tumbuh yang sebelumnya terjebak di populasi awal mereka.
  • Ditambahkan beberapa output error menghibur jika menulis config.xml gagal, mudah-mudahan untuk membantu mencari tahu beberapa masalah dengan bahasa sistem Win32 Rusia dan Yunani yang semakin & quot; tidak valid UTF-8 & quot; crash

Apa yang baru dalam versi 0.3.10:

  • Toggles untuk mematikan galaksi render gas dan bintang dioptimalkan render yang mungkin menyebabkan masalah bagi orang-orang dengan kartu video yang lebih tua.
  • Berbagai penambahan seni, termasuk bagian kapal
  • .
  • Diperbarui script AI.
  • Dihapus baris penggunaan / perintah output yang sangat verbose ketika usang config.xml hadir, dan memungkinkan permainan untuk terus berjalan dalam kasus ini, hanya mengabaikan semua entri yang tidak valid dalam file.
  • Berbagai perbaikan UI layar Desain
  • .
  • Peningkatan tata letak default pada layar berteknologi.

  • Penambahan
  • Berbagai teknologi / konten. Anda sekarang perlu galangan kapal untuk membangun kapal, dan mulai dengan satu di sistem rumah Anda.
  • panel indikator baru yang berhubungan dengan militer pada sidepanel, karena hal-hal seperti perisai dan berbagai pasokan armada.
  • lambung Kapal dan bagian sekarang dapat diberikan efek, dan beberapa telah memiliki beberapa tambahan untuk melakukan hal-hal seperti memberikan kapal kapasitas bahan bakar lebih.
  • Tweaked bagaimana perkiraan meteran dihitung ulang setelah perubahan fokus, mudah-mudahan untuk meningkatkan beberapa dilaporkan penundaan horrendously lama setelah mengubah fokus panjang / pertandingan besar.
  • update Berbagai terjemahan
  • .
  • Sebuah pemilih pada layar pengaturan galaksi sekarang memungkinkan seseorang untuk memilih berapa banyak AI dalam baru permainan pemain tunggal.
  • Ditambahkan daftar pandangan awal ke layar berteknologi.
  • Kapal sekarang memerlukan dan mengkonsumsi bahan bakar saat bergerak, dan mendapatkannya diisi ulang saat tidak bergerak dalam sistem armada yang disediakan, yang ditandai dengan garis putus-putus bergulir yang berasal dari sistem. Armada sekarang memiliki indikator bahan bakar di panel mereka di jendela armada.
  • Berbagai perbaikan bug lainnya (dan penambahan)
  • .

Persyaratan :

  • GiGi - terbaru dari CVS
  • freetype2
  • Meningkatkan - versi 1.32.0 atau lambat
  • log4cpp
  • Iblis
  • SDL
  • FMOD
  • GraphViz

Software yang serupa

TORCS
TORCS

20 Feb 15

Airrace
Airrace

12 May 15

FooBillard
FooBillard

14 Apr 15

Perangkat lunak lain dari pengembang FreeOrion Team

FreeOrion
FreeOrion

19 Feb 15

Komentar untuk Free Orion

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!