Rincian Software:
Versi: 2.4.2 Diperbarui
Tanggal Upload: 17 Aug 18
Lisensi: Gratis
Popularitas: 1242
OpenShot Video Editor adalah perangkat lunak editor video non-linear open source, dibangun dengan Python, GTK, dan Kerangka MLT.
OpenShot bertujuan untuk membuat editor video yang sederhana namun bertenaga, dengan fokus pada "Antarmuka Pengguna", "Alur kerja", dan "Stabilitas".
Persyaratan sistem
- Python
- GStreamer
- gtk +
- Kerangka MLT
Apa yang baru dalam rilis ini:
- Kualitas Gambar yang Lebih Baik:
- Kami telah meningkatkan jalur pemrosesan gambar di OpenShot untuk menciptakan gambar yang lebih tajam, dengan mengalihkan algoritme penskalaan gambar kami, dan yang paling penting, hanya menskalakan bingkai sekali, sebagai kebalikan dari beberapa kali (yang biasanya terjadi dalam skenario tertentu). Ini menghasilkan gambar yang lebih tajam, dan kinerja sedikit lebih baik.
- Kelancaran Pemutaran yang Diperbaiki:
- Kemampuan pratinjau video di OpenShot telah ditingkatkan untuk menangani video framerate dengan lebih baik (50 fps, 60 fps, 120 fps). Hal ini menghasilkan pengalaman pemutaran yang lebih lancar, dan kurang jittering dan beku dengan profil pratinjau tertentu.
- Peningkatan Stabilitas (terutama untuk Windows):
- Tepat setelah rilis kami sebelumnya (pada bulan September 2017) kami melakukan beberapa perubahan besar pada libopenshot untuk mendukung Windows dengan lebih baik (sehubungan dengan tipe data tertentu di C ++). Ini memperbaiki banyak, banyak masalah Windows, termasuk file audio yang berhenti lebih awal, masalah sinkronisasi / desync, video berhenti pada 30 menit (atau lebih awal), membuka file proyek dengan karakter non-Inggris, dan banyak lagi. Jika Anda memiliki masalah apa pun di Windows, cobalah versi baru ini.
- Tapi apakah itu benar-benar lebih stabil?:
- Ya. Setiap rilis kami memperbaiki masalah stabilitas yang sebenarnya, dan terus menemukan kondisi balapan, dan menambahkan lebih banyak perlindungan di sekitar kode berisiko tinggi (seperti data gambar). Pada sistem tertentu, dan dengan berbagai kombinasi kartu video, CPU, dan OS, beberapa crash sering terjadi (yang kurang dari ideal), dan pada sistem lain, tidak crash sama sekali. Setiap kali kami dapat mereproduksi kecelakaan, kami memperbaikinya, dan hasil akhirnya secara statistik lebih sedikit crash dengan setiap versi baru OpenShot. Kami telah mengurangi # kerusakan dengan faktor 10 dalam 12 bulan terakhir, dan akan terus bekerja keras di area ini.
- Tutorial Video Baru:
- Saya bangga mengumumkan serangkaian video tutorial baru sedang dalam pengerjaan, dan beberapa yang pertama sekarang tersedia. Saya akan menambahkan lebih banyak video segera, dan berharap untuk membuat koleksi lengkap tutorial singkat (5 hingga 10 menit), yang mencakup semua fitur, rahasia, dan alur kerja yang dibangun ke OpenShot.
Apa yang baru di versi 2.4.1:
- Kualitas Gambar yang Lebih Baik:
- Kami telah meningkatkan jalur pemrosesan gambar di OpenShot untuk menciptakan gambar yang lebih tajam, dengan mengalihkan algoritme penskalaan gambar kami, dan yang paling penting, hanya menskalakan bingkai sekali, sebagai kebalikan dari beberapa kali (yang biasanya terjadi dalam skenario tertentu). Ini menghasilkan gambar yang lebih tajam, dan kinerja sedikit lebih baik.
- Kelancaran Pemutaran yang Diperbaiki:
- Kemampuan pratinjau video di OpenShot telah ditingkatkan untuk menangani video framerate dengan lebih baik (50 fps, 60 fps, 120 fps). Hal ini menghasilkan pengalaman pemutaran yang lebih lancar, dan kurang jittering dan beku dengan profil pratinjau tertentu.
- Peningkatan Stabilitas (terutama untuk Windows):
- Tepat setelah rilis kami sebelumnya (pada bulan September 2017) kami melakukan beberapa perubahan besar pada libopenshot untuk mendukung Windows dengan lebih baik (sehubungan dengan tipe data tertentu di C ++). Ini memperbaiki banyak, banyak masalah Windows, termasuk file audio yang berhenti lebih awal, masalah sinkronisasi / desync, video berhenti pada 30 menit (atau lebih awal), membuka file proyek dengan karakter non-Inggris, dan banyak lagi. Jika Anda memiliki masalah apa pun di Windows, cobalah versi baru ini.
- Tapi apakah itu benar-benar lebih stabil?:
- Ya. Setiap rilis kami memperbaiki masalah stabilitas yang sebenarnya, dan terus menemukan kondisi balapan, dan menambahkan lebih banyak perlindungan di sekitar kode berisiko tinggi (seperti data gambar). Pada sistem tertentu, dan dengan berbagai kombinasi kartu video, CPU, dan OS, beberapa crash sering terjadi (yang kurang dari ideal), dan pada sistem lain, tidak crash sama sekali. Setiap kali kami dapat mereproduksi kecelakaan, kami memperbaikinya, dan hasil akhirnya secara statistik lebih sedikit crash dengan setiap versi baru OpenShot. Kami telah mengurangi # kerusakan dengan faktor 10 dalam 12 bulan terakhir, dan akan terus bekerja keras di area ini.
- Tutorial Video Baru:
- Saya bangga mengumumkan serangkaian video tutorial baru sedang dalam pengerjaan, dan beberapa yang pertama sekarang tersedia. Saya akan menambahkan lebih banyak video segera, dan berharap untuk membuat koleksi lengkap tutorial singkat (5 hingga 10 menit), yang mencakup semua fitur, rahasia, dan alur kerja yang dibangun ke OpenShot.
Apa yang baru di versi 2.4.0:
- openshot-qt (Editor Video)
- Meningkatkan dukungan undo / redo. Sekarang jumlah terakhir dari tindakan undo / redo disimpan dalam file proyek. Nomor dapat disesuaikan di prefences, di bawah tab auto-save. Ini juga sangat meningkatkan kegunaan sistem penyimpanan otomatis, karena ini juga dapat menyimpan riwayat undo / redo Anda.
- Mengeksekusi Urutan Gambar Tetap. Mendukung PNG, JPG, PPM, BMP dan beberapa lainnya. Juga menambahkan opsi ekspor 'Hanya Audio' dan 'Hanya Video'.
- Menambahkan Freeze dan Freeze & amp; Prasetel zoom, untuk membekukan dengan cepat ke dalam klip.
- Menghapus 'menunjukkan bentuk gelombang' dari menu audio terpisah, untuk meningkatkan kecepatan pemisahan audio.
- Lindungi menu file dari invalid file_id.
- Lindungi timeline dropEvent dari items_id kosong.
- Menyelipkan timeline waktu hingga beban Angular sepenuhnya (jadi kami tidak melihat tata letak debug sekali-saja).
- Memperbarui terjemahan dan pendukung.
- Versi bumping ke 2.4.0 (versi libopenshot minimum 0.1.8).
- libopenshot (Perpustakaan Video)
- Mencegah kerusakan terkait dengan terlalu banyak untaian (pada sistem 24+ untaian).
- Migrasi tr1 ke std, menambahkan dukungan C ++ 11 untuk membuat skrip, memperbaiki crash di FFmpegReader (disebabkan oleh shared_ptr, buffer, dan last_video_frame corruption). Banyak perbaikan stabilitas dengan perubahan ini. Terima kasih kepada Craig dan Peter atas bantuannya!
- Memperbaiki crash pada server build Ubuntu.
- Memperbaiki bug aneh yang terkait dengan mengekspor rangkaian gambar. Properti nama file tidak diatur pada AVFormatContext. Juga memperbaiki bug saat mengekspor ke gambar gambar JPEG yang terkait dengan max_b_frames dan codec tertentu.
- Memperbaiki masalah dengan cache ukuran gambar yang salah, yang menghasilkan skala buram / kotor pada hal-hal tertentu.
- Perbaiki masalah dengan kurva waktu pemuatan yang tidak pernah diproses (yaitu tidak memiliki nilai)
- Menambahkan kunci tambahan saat menambahkan / mengubah data audio. Mengurangi FrameMapper ke satu frame dalam satu waktu.
- Memperbaiki mogok pada kerangka utama Waktu di mana terkadang akan menghitung nomor bingkai yang tidak valid.
- Memperbaiki audio muncul ketika menumpuk beberapa klip dengan offset yang berbeda (masalah besar bagi sebagian orang, tergantung pada sumber framerates dan posisi / awal klip).
- Menghapus pemrosesan OMP bersarang dari FrameMapper. Menambahkan kunci di dalam pemetaan waktu (untuk mencegah crash ketika mempercepat / memperlambat klip). Menambahkan kunci crit crit ke metode Frame GetAudioChannelsCount () dan GetAudioSamplesCount ().
- Versi bumping ke 0,1,8 (SO versi 13).
Apa yang baru di versi 2.3.3:
- Rilis baru openshot-qt! Versi bumping menjadi 2.3.3, dan libopenshot depenency ke 0,1,6
- Menambahkan kunci CFBundlePackageType ke Info.plist, dan melakukan symlink pada beberapa file yang menurut saya dianggap tidak dapat dijalankan dalam bundel aplikasi. Sedikit eksperimental, tetapi mencoba mengatasi masalah dengan Gatekeeper di OS X Sierra.
- Fixed SpaceMovie judul alfa judul animasi 3D, dan sesuaikan posisi judul utama agar lebih terpusat saat muncul.
- Memperbaiki bug saat memilih efek pada klip (di mana pilihan dropdown tidak akan terisi)
- Memperbaiki bug pada sistem tertentu saat memuat daftar semua bahasa yang didukung.
- Memperbaiki masalah pemulihan cadangan yang tidak akan menyegarkan timeline saat dimuat.
- Memperbaiki bug yang menghancurkan file kunci (jika proses lain sudah menghapus file kunci).
- Menambahkan pengecualian C ++ dari data pengarsipan yang diarsipkan.
- Menambahkan skrip untuk mengurai dan menggabungkan log kesalahan Python untuk OpenShot
- Upaya lain untuk memperbaiki kondisi balapan menyebabkan "zipimport.ZipImportError: tidak dapat mendekompresi data; zlib tidak tersedia" saat meluncurkan versi beku OpenShot.
- Memperbaiki kesalahan umum pada editor judul (disebabkan oleh font-style yang hilang).
- Melindungi kelas kueri lebih lanjut, untuk mencegah id klip / tran / efek yang tidak valid agar tidak mogok
- Menghapus driver NVidia dari AppImage (server build)
- Pembaruan dan file donatur yang diperbarui
- Terjemahan diperbarui dan skrip uji terjemahan yang ditingkatkan (yang memvalidasi semua penggantian string ditemukan dalam terjemahan)
- Rilis baru libopenshot (0,1,6):
- Memperbaiki Timeline :: SetJSON untuk menggunakan kunci, dan membuka kembali pembaca jika sudah terbuka. Ini memperbaiki masalah ketika mencoba membuka proyek lain saat proyek saat ini sedang diakses (yaitu selama pemutaran).
- Menambahkan kunci tambahan pada metode ClearAllCache, untuk mencegah crash
- Memperbaiki masalah tipe data dengan max ()
- Peningkatan besar dengan menangani stempel video dan audio yang tidak valid, default ke nilai yang lebih waras (ketika stempel waktu gila yang hebat terdeteksi).
- Memperbaiki bug saat menonaktifkan trek video / audio di FrameMappers.
- Menambahkan kode jaminan tambahan ketika terjebak mencari paket video / audio yang mungkin tidak ada.
- Penambahan penanganan "kerangka gambar" yang ditingkatkan, dan setelah 1 bingkai terdeteksi sebagai tidak valid, bersihkan juga yang tidak valid lainnya.
Apa yang baru di versi 2.3.1:
- Alat Transform:
- Kami telah menambahkan alat transformasi baru, yang memungkinkan transformasi waktu nyata di jendela pratinjau video. Klik kanan pada klip apa saja, dan pilih "Transform" untuk mengaktifkan alat. Menggunakan mouse Anda, gerakkan dan skala klip sesuai kebutuhan, semua sambil menikmati pratinjau real-time. Membuat animasi lokasi dan skala klip tidak pernah semudah ini!
- Memperbesar Perbaikan:
- Memperbesar dan memperkecil garis waktu, untuk meningkatkan ketepatan pengeditan Anda, telah sangat ditingkatkan. Ketika memperbesar garis waktu, sekarang berpusat pada posisi mouse Anda, serupa dengan aplikasi pengeditan gambar. Skala zoom juga sekarang disimpan di setiap file proyek, yang menghemat waktu ketika melompat kembali ke proyek. Saat mouse Anda melewati garis waktu, tahan CTRL + mouse gulir roda untuk memperbesar dan memperkecil.
- Alat Razor:
- Kembali oleh permintaan populer, alat cukur dari OpenShot 1.4.3 telah kembali dari kematian. Klik pada tombol toolbar Razor untuk beralih ke mode silet. Sekarang klik pada klip atau transisi untuk memotongnya dengan cepat (menahan CTRL dan SHIFT memodifikasi pisau cukur hanya untuk menjaga sisi kiri atau kanan). Sebagai alternatif, Anda dapat memotong klip di posisi Playhead dengan mengklik kanan dan memilih "Slice", dengan menggunakan CTRL + K, atau dengan memegang tepi klip dan menyeretnya.
- Penyunting Judul yang Disempurnakan:
- Banyak peningkatan telah dilakukan pada Editor Judul dan Editor Judul Animasi. Kedua editor sekarang menampilkan kotak gambar mini, untuk mempermudah menemukan judul yang tepat. Simpan dialog tidak lagi digunakan, dan sebagai gantinya file judul disimpan langsung ke folder proyek Anda. Menu "Edit Judul" dan "Duplikat Judul" baru telah ditambahkan, untuk membantu dengan cepat membuat perubahan pada judul.
- Jendela Pratinjau Baru:
- File pratinjau kini memiliki pemutar video khusus, yang memungkinkan beberapa jendela pratinjau video pada saat yang bersamaan. Juga, file audio membuat bentuk gelombang secara default. Kecepatan file pratinjau juga ditingkatkan, menggunakan peningkatan yang disebutkan di bawah.
- Peningkatan Performa Besar untuk Pratinjau Real-time:
- Peningkatan kinerja selalu menjadi prioritas utama, dan kami telah membuat beberapa peningkatan yang sangat bagus untuk kecepatan pratinjau waktu nyata. Kami juga memperbaiki beberapa bug yang terkait dengan membeku dan macet, perbaikan cache, deteksi bingkai, dan logika yang lebih baik untuk menentukan ukuran maksimal jendela pratinjau kami, sehingga kami dapat mengoptimalkan dengan tidak merender gambar dan bingkai yang lebih besar dari jendela pratinjau. Hasil akhirnya adalah kinerja pratinjau real-time terbaik untuk OpenShot.
- Dokumentasi Baru:
- Akhirnya saya berhasil menerbitkan Panduan Pengguna untuk OpenShot 2.x. Saya menggunakan sistem dokumentasi Sphinx (yang benar-benar hebat), dan saya pikir ini akan sangat berguna untuk pengguna baru, dan setiap pengguna yang ingin mendapatkan hasil maksimal dari OpenShot. Saat ini hanya tersedia dalam bahasa Inggris, tetapi saya akan segera memulai proses terjemahannya.
- Perbaikan Audio:
- Perbaikan untuk distribusi sampel audio, cache, off oleh 1 kesalahan, dan berbagai perbaikan batas bingkai (Terima kasih, Nelson H). Juga, peningkatan manajemen perangkat audio, yang bagaimana OpenShot berkomunikasi dengan sistem audio pada setiap OS.
- Dialog Ekspor yang Disempurnakan: Dialog ekspor
- telah ditingkatkan untuk memuat ulang proyek, menghapus cache, dan mengekspor tanpa memerlukan hubungan apa pun ke sistem pratinjau waktu nyata. Ini memperbaiki banyak membeku dan hang ketika mencoba untuk mengekspor, dan merupakan pendekatan yang jauh lebih stabil. Juga, di Linux, kemajuan ekspor sekarang ditampilkan pada ikon peluncur (dalam Unity dan peluncur lainnya).
- Server Pembuatan Windows Baru:
- Seperti yang Anda mungkin pernah dengar, sistem pengembangan Windows saya (dan server build) mati (lagi) ... menghentikan semua build Windows selama beberapa minggu. Masalah hard drive dan motherboard (dan mungkin masalah lainnya juga). Terima kasih yang sebesar-besarnya kepada John Fields dan kelompoknya orang-orang Open Source di hari Sabtu. Mereka menyumbangkan komputer yang sangat bagus (i7, 16GB RAM), dan satu-satunya permintaan mereka adalah itu disebut StarLord! Selesai! StarLord sudah bangun dan berjalan, dan bekerja dengan baik!
- Pengelolaan Bug GitHub:
- Dengan bantuan beberapa sukarelawan (Ankit, Justin, Jt, dan lainnya), kami dapat mengurangi jumlah bug GitHub kami dari lebih dari 380+ bug hingga kurang dari 200. Banyak dari 200 itu harus diselesaikan dengan versi 2.3, jadi saya masih memiliki beberapa pekerjaan yang harus dilakukan di area ini, tetapi membuat kemajuan besar! Saya juga menambahkan beberapa template GitHub saat mengajukan bug baru, untuk membantu meningkatkan kualitas laporan bug baru, dan memandu pengguna untuk membuat dan melampirkan file log.
- Terjemahan:
- OpenShot 2.3 sepenuhnya diterjemahkan dalam 11 bahasa, dan sebagian diterjemahkan dalam lebih dari 60 bahasa lainnya. Jika Anda melihat teks yang tidak diterjemahkan dalam bahasa ibu Anda, silakan kirimkan terjemahan Anda sendiri di LaunchPad.
- 100% diterjemahkan dalam bahasa berikut:
- Spanyol
- Prancis
- Bahasa Italia
- Portugis
- Portugis Brasil
- Yunani
- Ukraina
- Katalan
- Bahasa Melayu
- Islandia
- Inggris (Inggris)
- Fitur Tambahan:
- Menambahkan pesan tutorial sambutan baru, yang berisi kotak centang untuk menonaktifkan pelaporan kesalahan dan metrik anonim. Itu juga dapat disesuaikan dalam Preferensi, tetapi sering diminta untuk memungkinkan pengguna baru untuk memilih keluar.
- Semua jendela anak sekarang berada di jendela induk
- Kemampuan untuk menampilkan nomor frame pada frame dengan mudah
- Keakuratan yang ditingkatkan saat menghitung nomor bingkai
- Peningkatan keakuratan frame, terutama saat diperbesar dalam zoom maksimal
- Secara dramatis meningkatkan kecepatan memilih dan membatalkan pilihan sejumlah besar klip / transisi.
- Properti memuat refactor untuk item yang dipilih, untuk meningkatkan kecepatan.
- Refactoring dan perbaiki pratinjau pemutaran file, dan pratinjau pemutaran saat mengubah ukuran / trim (yang sekarang mempertahankan rasio aspek dengan benar).
- Meningkatkan dukungan nama file panjang dalam tampilan file pohon / daftar, dan meningkatkan tampilan thumbnail / grid pada semua tampilan daftar (efek, transisi, judul, judul animasi, dll ...)
- Memperbarui file terjemahan (dengan beberapa koreksi kecil ke argumen pemformatan string).
- Meningkatkan skrip test_translations.py, yang membantu saya mendeteksi masalah dengan argumen format yang hilang.
- Memperbaiki masalah yang mencegah nama trek diterjemahkan saat peluncuran.
- Menambahkan "lebar x tinggi" ke daftar profil di layar Ekspor dan Profil, untuk membuat resolusi output lebih jelas
- Logika yang ditingkatkan untuk tombol "Next Marker" dan "Previous Marker" untuk menyertakan item yang dipilih (posisi awal dan akhir), untuk memungkinkan lompatan cepat ke awal atau akhir klip yang dipilih.
- Mendorong pengguna untuk menemukan file yang hilang saat membuka proyek, dan memperbarui templat terjemahan.
- Minta pengguna untuk menyimpan sebelum membuat atau membuka file proyek baru (jika diperlukan)
- Buat penampung efek pada klip yang terlihat di hover (terlepas dari seberapa kecil klipnya).
- Tweak keterangan alat dari judul klip sehingga mereka tidak menutupi tombol dan efek menu.
- Membuat pengaturan disimpan ke disk karena diubah dalam preferensi.
- Menetapkan fokus ke File Proyek saat peluncuran, sehingga filter properti tidak otomatis mendapat fokus tab (mencegah pintasan keyboard tertentu).
- Mengganti logika gertakan untuk membandingkan piksel (bukan waktu), jadi masih berguna pada tingkat zoom yang dekat dan jauh. Mengurangi gertakan hingga 10 piksel. Memperbaiki bug saat memperbarui properti baru untuk klip.
- Perbaikan Bug:
- Regresi tetap dengan pilihan dropdown
- Memperbaiki kerusakan saat menempel bingkai utama ke klip / transisi
- Memperbaiki penempatan salah pada pegangan pemilihan
- Memperbaiki bug saat menyembunyikan ukuran masker (regresi dari beberapa peningkatan kecepatan kami)
- Memperbaiki bug kecil dengan tombol Next Marker dan Previous Marker (tidak menangani posisi 0 dengan benar).
- Memperbaiki bug dalam mengubah callback, di mana transformasi tidak dinonaktifkan saat memilih klip yang berbeda.
- Menambahkan kunci saat memperbarui JSON dari Timeline (atau memetakan ulang), sehingga tidak ada yang dapat meminta bingkai saat semuanya berubah. Tampaknya lebih stabil selama pratinjau langsung.
- Memperbaiki cache yang tidak valid setelah mengedit efek dalam klip, dan akurasi frame (mengubah cap waktu menjadi nomor bingkai). Ini membuat penyempurnaan bingkai demi bingkai jauh lebih baik.
- Memperbaiki gravitasi rusak untuk GRAVITY_BOTTOM_LEFT
- Memperbaiki bug dengan Build versi server deteksi regex (saat merilis versi baru).
- Memperbaiki bug besar saat menempel klip dan transisi yang dihapus.
- Memulihkan kode pelacakan pada pemasangan awal, dan menyimpan pengaturan setelah peluncuran (karena beberapa pengaturan diperbarui saat peluncuran)
- Selalu atur ID unik saat mengirim metrik, yang diperlukan atau analitik mengabaikannya
- Memperbaiki kemacetan selama inisialisasi jendela utama, dan tabrakan saat keluar aplikasi, di mana utas tidak dihentikan dengan benar atau aman.
- Memperbaiki crash ketika menutup dialog Split Clip.
- Perbaiki bug align_x dalam versi Blender yang lebih baru (Thanks mixedbredie)
- Memperbarui kompatibilitas Blender ke 2.78, karena API telah berubah sedikit. Juga memperbaiki regex untuk mendeteksi gambar pratinjau dari Blender, karena output dari Blender sekarang sedikit berbeda.
- Alur proyek pemuatan refactoring untuk memanfaatkan kunci baru di libopenshot (yang memungkinkan pembaruan yang lebih cepat ke pratinjau langsung setelah perubahan dilakukan).
- Memperbaiki regresi yang mendeteksi file yang hilang yang mengandung ekspresi (seperti animasi blender).
- Tingkatkan kecepatan pada metode Transform, karena dipanggil cukup sering selama pemuatan proyek (karena menghapus klip dan transisi yang dipilih)
- Memperbaiki regresi dengan memotong klip (dan alat cukur).
- Memperbaiki regresi saat membaca file log besar (menyebabkan peluncuran lambat)
- Memperbaiki regresi saat melewatkan penekanan tombol ke timeline. Kunci CTRL dan SHIFT memiliki kegunaan khusus pada garis waktu.
- Tingkatkan dialog pemotongan / pemisahan untuk menggunakan objek Timeline (), untuk mendukung semua jenis media yang mungkin (gambar, video, dll ...) dan mempertahankan rasio aspek yang benar.
- Menghapus file yang tidak digunakan dan string yang dapat diterjemahkan yang tidak diperlukan. Juga, tambahkan nama judul ke template terjemahan (lupa tentang itu).
- Menghapus data meta efek lama dan ikon efek lama. Efek baru akan memiliki metadata yang dapat diterjemahkan yang berbeda.
- Menghapus folder unggahan dari skrip mac build
- Menghapus app.processEvents dari transisi dan model efek, karena macet di OS X. Juga, itu tidak membuat banyak perbedaan lagi.
- Memperbaiki bug aneh yang mencegah backup.osp dari memulihkan dengan benar
- Memperbaiki bug dengan judul duplikat saat berjalan dalam bahasa non-Inggris
- Meningkatkan logika untuk memproses file saat mengimpor (beberapa salah ditandai sebagai tidak valid)
- Memperbaiki bug saat membuka proyek warisan (1.4.3) yang mengandung efek atau penanda
Persyaratan :
- Python
- GStreamer
- gtk +
- GooCanvas
- Kerangka MLT
Komentar tidak ditemukan