Dxtory adalah alat capture film hanya untuk aplikasi DirextX / OpenGL. Dalam rangka memperoleh data dari Memory Permukaan langsung, beroperasi sangat banyak di kecepatan tinggi. Tanam sewenang-wenang dan skala bebas yang didukung oleh perangkat keras. Codec Dxtory dapat merekam data pixel aslinya seperti itu. Kualitas dapat diupayakan untuk batas dengan sumber video tanpa degradasi. Selain itu, karena pihak ketiga VFW codec juga didukung, pengguna dapat memilih solusi favorit. Bottleneck dari No 1 dari kecepatan capture adalah write-dalam kecepatan untuk HDD. Jika itu adalah lingkungan dari dua atau lebih HDD, fungsi ini akan mempercepat kecepatan penulisan. Persiapan selesai hanya dengan menentukan dua atau lebih pemegang yang menyimpan data, dan melakukan pengaturan kecepatan, tanpa menggunakan sistem file khusus. Jika ada dua atau lebih perangkat input audio, dua sumber suara yang direkam, seperti suara permainan dan masukan mic. Hal ini dimungkinkan untuk mengeditnya secara individu kemudian karena itu dipelihara masing-masing sebagai aliran independen dalam file AVI
Apa yang baru dalam rilis ini:.
- FIX: Masalah menabrak dalam kasus dengan NVAPI di non-benang perangkat aman.
- ADD: Didukung UWP App .
Apa yang baru dalam versi 2.0.130:
- FIX:. Bug dari set instruksi mis-deteksi
- FIX: The bug di mana DxtoryVideoCodec crash.
- ADD:. Option "multi GPU Pengolahan Stabil"
- ADD:. Option "Thread Prioritas"
- ADD:. codec 64bit yang didukung
Apa yang baru dalam versi 2.0.129:
- FIX:. Masalah kompatibilitas
- FIX:. Ketika profil baru dibuat, operasi untuk menyalin pengaturan default
- FIX:. Dalam kasus format DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM, bug yang tidak dapat diproses di PNG / JPG
- MOD: Semua kode capture .
- MOD: Semua kode render .
- MOD:. Advanced Setting
Apa yang baru dalam versi 2.0.128:
- FIX: masalah Hook .
- ADD:. modus NoPreview ditambahkan ke RawCapConv
Persyaratan :
Microsoft .NET Framework 4.0
Keterbatasan :
Watermark pada output
Komentar tidak ditemukan