Kubist mengambil foto biasa dan menggunakan segitiga atau algoritma berbasis lingkaran mengubah foto menjadi mesh rendah poli, teknik biasanya digunakan dalam rendering 3D software.
Hasilnya dikeluarkan menggunakan grafis SVG, dengan kontrol khusus yang memungkinkan pengguna untuk memodifikasi titik data algoritma, ideal untuk fine-tuning gambar akhir, tweaking bentuk dan memperbaiki foto jika diperlukan.
Pre-render pilihan lain mencakup kemampuan untuk memilih algoritma mesh (segitiga atau lingkaran), jumlah titik data untuk membuat, lingkaran dan perbatasan ukuran antara titik-titik mesh.
Menyesuaikan pengaturan ini menghasilkan versi yang berbeda dari efek kubisme, dan memungkinkan pengguna untuk mendapatkan gambar minimal atau lebih realistis.
. Sebuah versi penuh-kerja Kubist disertakan dengan paket download, yang dapat bekerja secara offline, atau online jika diletakkan di salah satu server Anda
Persyaratan :
< p>- JavaScript diaktifkan pada sisi client
- D3.js
Komentar tidak ditemukan