WorldForge :: Mercator terutama ditujukan untuk medan untuk game online multiplayer dan membentuk salah satu perpustakaan inti WorldForge. Hal ini dimaksudkan untuk digunakan sebagai perpustakaan daerah pada klien, sementara bagian dari fitur berguna pada server.
Mercator dirancang sedemikian rupa sehingga ubin individu dapat dihasilkan on-the-fly dari satu set sumber data yang sangat kecil. Setiap tile menggunakan deterministik generasi nomor acak cepat untuk memastikan bahwa hasil yang identik diproduksi "kapan saja, di mana saja". Hal ini memungkinkan transmisi medan di link bandwidth rendah sebagai bagian dari aliran data standar, atau tabrakan deteksi sisi server dengan medan yang sama bahwa pemain melihat.
Penggunaan ubin berarti bahwa ada inheren gelar besar kontrol kotor bentuk medan. . Kontrol yang lebih baik diimplementasikan dengan memungkinkan modifikasi geometris - misalnya, daerah poligonal mungkin diratakan, atau kawah bisa diterapkan
Apa yang baru dalam rilis ini:
- Shaders sekarang dapat dihapus.
- Perpustakaan sekarang membangun dengan kompiler modern terhadap versi terbaru dari dependensi.
Persyaratan :
- WorldForge :: wfmath
Komentar tidak ditemukan