Rincian Software:
Versi: 1.7.2
Tanggal Upload: 11 May 15
Lisensi: Gratis
Popularitas: 384
Panda3D adalah 3D mesin gratis.
Panda3D dirancang untuk mengurangi waktu dan biaya pengembangan game. Ini fitur kurva sangat pendek belajar, API yang sangat sederhana, dan ketahanan yang kuat kesalahan pengguna.
Ini sangat ideal untuk proyek-proyek di mana jumlah waktu terbatas, terutama untuk rumah pengembangan game yang harus menghasilkan permainan cepat, atau instruktur yang ingin siswa mereka untuk bisa menyelesaikan permainan dalam beberapa minggu.
Fitur :
- kurva belajar Pendek
- Perkembangan pesat
- Perpustakaan callable dari C ++ atau Python
- stabilitas padat Batu
- lisensi software gratis
- Dukungan untuk Windows dan Linux
- instalasi sederhana
- Koleksi model bebas dan karya seni
- Beberapa tim pengembangan aktif
- Disney Imagineering
- Entertainment Technology Center
- Banyak dokumentasi
- Panduan luas
- Koleksi contoh kode
- bahan Referensi API
Apa yang baru dalam rilis ini:
- Plugin Web, pemetaan shadow
- shader geometri
- SSAO
- peta parallax
Apa yang baru di versi 1.7.0:
- Dukungan untuk menjalankan aplikasi Panda3D di browser via web Plugin
- pemetaan bayangan Sepenuhnya otomatis
- Mudah digunakan distribusi dan kerangka kemasan
- dukungan terpadu untuk NVIDIA PhysX
- Dukungan untuk shader GLSL
- shader Geometri, baik dalam Cg dan GLSL
- Peningkatan dukungan Cg
- dukungan Hardware geometri instancing
- Runtime beralih fullscreen
- Unix / X11 resolusi query / beralih dukungan
- Experimental Unix / X11 dukungan untuk mouse mode relatif (via xf86dga)
- New, konvensi impor bersih, menggantikan PandaModules
- pemetaan Parallax
- Dukungan untuk OpenGL ES 1 dan 2
- Experimental Layar Ruang Ambient Occlusion
- tabrakan New padat: box
- dukungan Kerja FreeBSD
- Blur / Sharpen postprocessing Filter
- Banyak perbaikan pada Shader Generator
- Perbaikan dan perbaikan sistem jaringan DistributedObject
- New AI perpustakaan
- Ditambahkan MeshDrawer2D
- Sebagian Panda objek sekarang bekerja dengan acar / cPickle dan copy modul.
- Windows sekarang build dikompilasi untuk Python 2.6
- Ton fitur baru dan perbaikan bug
Apa yang baru di versi 1.6.2:
- Fixed masalah statis-init di ptloader pada Windows
- masalah skala tekstur Tetap ketika menggunakan buffer
- x2egg tidak lagi rusak
- Threading di OSX build tetap
- masalah tetap dengan warna berkedip-kedip di Shader Generator
- Eggcacher sekarang menggunakan RAM kurang
- dirs Hilang 'model' dalam permainan packpanda tetap
- Langkah Eggcacher di Panda3D installer sekarang opsional
- Perbaikan rusak link shortcut di Start Menu pada Windows
- Shader Generator sekarang mendukung pesawat klip
- Bug dengan menggabungkan mode di Shader Generator tetap
- Fixed bug dengan Tekstur :: make_copy ()
- Bug dengan Aktor LOD tetap
- Fixed bug dengan hilang geometri di Collada converter
- ketidakstabilan OdeUtil.collide tetap
- OdeBody setData metode / getData terkena Python
Apa yang baru di versi 1.6.1:
- lapisan Threading sekarang diaktifkan secara default
- cTrav.showCollisions tetap
- Tetap MovieTexture rusak
- OpenAL sekarang stabil di Linux, juga
- OpenAL sekarang mendukung dinamis mengubah Rasio pemutaran
- MayaPandaTool sekarang menangani NURBS benar
- panel partikel tetap dan directtools bug
- Fix crash dengan Collada eksportir pada Windows
- ARToolkit jittering tetap
- Sekarang mungkin untuk mengganti profil shader vertex / fragmen
- Maya eksportir tetap di OSX
- kecelakaan tekstur kedalaman Tetap untuk tekstur empuk
- Fixed bug yang membuat OdeUtil.collide kembali geoms kosong
- Fixed crash dengan render.flattenStrong () bila menggunakan trackball
- Beberapa perbaikan lapisan ODE
- perbaikan kinerja untuk GeoMipTerrain
- GeoMipTerrain.setBorderStitching untuk memperbaiki jahitan antara medan
- installpanda.py untuk menginstal Panda di Linux tanpa deb / rpm
- Beberapa perbaikan bug kecil lainnya
Apa yang baru di versi 1.5.4:
- Perbaikan packpanda kecelakaan
- Linux build sengaja mendapat dikonfigurasi untuk OpenAL
- EggTexture sekarang menulis mode bungkus dan jenis dengan benar.
- Perbaikan kecelakaan sesekali di TextureAttrib
- DirectEntry tidak lagi crash ketika menggerakkan kursor dalam kotak penuh
- Beberapa bug di RigidBodyCombiner tetap
- Normals dihasilkan oleh GeoMipTerrain sekarang benar
- Bugs tetap di DirectGrid
- pengguna Linux sekarang dapat menggunakan WindowProperties.setParentWindow
- FMOD sekarang mengkompilasi pada 64-bit
- Tetap beberapa bug di generator referensi API
- EggNurbsSurface sekarang terkena Python
- Perbaikan bug di PGButton
- GeoMipTerrain set_heightfield tetap
- Beberapa bug di Max eksportir tetap
- Beberapa bug lain yang tidak tercantum di atas
Komentar tidak ditemukan