Neverwinter Nights Client

Software screenshot:
Neverwinter Nights Client
Rincian Software:
Versi: 1.69
Tanggal Upload: 3 Jun 15
Pengembang: BioWare Corp.
Lisensi: Gratis
Popularitas: 146

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Neverwinter Nights (NWN) adalah permainan komputer diatur dalam dunia fantasi abad pertengahan besar Dungeons and Dragons. Neverwinter Nights menempatkan Anda di tengah sebuah kisah epik iman, perang, dan pengkhianatan.
Sebagai pemain, Anda dapat memilih apa keterampilan dan kemampuan Anda akan berkembang sebagai Anda Voyage meskipun kompleks dan berbahaya fantasi dunia Realms Lupa. Akan Rogue mematikan dan berbahaya bergerak melalui bayangan menggunakan stealth dan kerahasiaan, menjadi Wizard ilmiah dan menggunakan sihir yang kuat melawan musuh Anda, menjadi Barbarian raksasa yang nafsu untuk berperang yang cocok hanya dengan amarah yang mengerikan, menjadi baju besi-berpakaian Paladin yang melindungi yang tidak bersalah dan berhasil membunuh musuhnya, menjadi Ulama Perang Salib yang menyembuhkan orang sakit dan membela tak berdaya ... akan semua ini dan lebih.
Neverwinter Nights memungkinkan Anda untuk menciptakan dunia Anda sendiri. Permainan revolusioner ini akan datang dengan semua peralatan yang diperlukan untuk membangun tanah unik Anda sendiri petualangan. The Neverwinter Nights Aurora toolset memungkinkan bahkan pengguna pemula untuk membangun segala sesuatu dari tenang, hutan berkabut atau gua menetes kejahatan busuk, ke pengadilan raja. Semua monster, item, set potongan dan pengaturan yang ada untuk pembangun dunia untuk digunakan. Tapi jangan berhenti di situ; membangun perangkap, pertemuan, monster kustom dan item sihir untuk membuat petualangan Anda yang unik.
Tapi pengalaman Neverwinter tidak hanya untuk satu petualangan PribadiNya- dengan semua teman Anda. Neverwinter Nights dapat dimainkan secara online sampai dengan 64 teman-teman, semua berbagi dalam petualangan. Anda dapat mengatur dan menjalankan petualangan Anda sendiri melalui peran Dungeon Guru dan mengendalikan semua monster, makhluk dan karakter teman-teman Anda bertemu saat mereka perjalanan pada pencarian mereka. Sepotong kuat dari perangkat lunak yang disertakan dengan Neverwinter Nights, DM Client, memungkinkan kontrol hampir tak terbatas untuk menjalankan petualangan Anda sendiri untuk teman-teman Anda.
Neverwinter Nights ... petualangan tak berujung!
Catatan Penting Sebelum Anda Mulai
Ada 2 hal yang perlu untuk menggunakan Neverwinter Nights Linux Client, selain dari men-download binari Klien Linux:
Sumber daya permainan
Sebuah CD-Key
1. Permainan Sumber: Anda akan perlu untuk mendapatkan Neverwinter Nights permainan resouces dari salah satu lokasi:
dari instalasi Windows yang ada dari 1,29 membangun dari Neverwinter Nights (petunjuk di bawah ini)
OR
dari instalasi Neverwinter Nights Gold Edition (petunjuk di bawah ini)
OR
dari situs hosting Neverwinter Nights v1.29 Linux sumber Client (petunjuk di bawah ini) cermin
2. CD-Key: Anda akan harus membeli salinan permainan untuk mendapatkan valid Neverwinter Nights CD-Key. Tentu saja, dengan pembelian ini Anda juga mendapatkan indah Neverwinter Nights mapkin, manual-spiral terikat permainan, dan tiga aluminium diperkuat W1nd0z3 coaster merek dilapisi plastik.
Apa yang Baru di Release ini:
· New Purple Dragon Knight Prestige Kelas
 
8 tilesets Baru:
· Barrows Interior
· Puri Exterior, Rural
· Puri Interior 2
· Kota Interior 2
· Fort Interior
· Sea Caves (pak hak tidak lagi diperlukan)
· Steamworks
· Tropis (pak hak tidak lagi diperlukan)
 
Audio:
· 15 New Trek Musik:
· 14 New Ambient Sounds
Makhluk baru (lebih dari 100 penampilan baru):
· Caladnei (NPC)
· Cobra (Regular, Black and Gold)
· Curst Pendekar
· Gem Golems (Diamond, Emerald dan Ruby)
· G'Zhorb All melihat Eye
· Halaster
· Harat, Tuhan Kegelapan (Besar dan Kecil)
· Horses (63 varian yang berbeda, ditambah dipasang Manusia, Elf, Half-Elf, Halflings, gnome, Half-Orc dan Kurcaci)
· Tuhan Antoine Baccha, Visier de Guise (NPC)
· Maggris, Hive Ibu
· Masterius (Regular, Menyamar dan Powerfull)
· Mist Naga
· Mimpi buruk (Regular, Dibebani dan Lapis Baja)
· Ogre Chieftain
· Purple Dragon Knight Archer (Perempuan dan Laki-laki)
· Purple Dragon Knight pisau (Perempuan dan Laki-laki)
· Satyr (Regular, Archer dan prajurit)
· Wereboar
· Janda Hagatha
· Wyvern (besar, dewasa, remaja dan muda)
 
Placeables baru (hampir 350)
 
Pintu baru (15 Pintu Generik + 71 Tileset Pintu Tertentu)
 
Efek Visual baru (lebih dari 100)
· Warna mata Glowing (Putih, Biru, Cyan, Purple, Orange dan Kuning).
· Efek visual Purple Dragon Knight feat.
· Lance menghancurkan efek visual.
· Panah efek visual.
 
New Penampilan Armor Part (banyak).
 
Baru Senjata Bagian Penampilan.
· Bagian Gem digunakan untuk baru "Gem Golem" senjata.
 
New Item
· Portabel Encampment
Suami berkas pengaturan penambahan / perubahan
· Ditambahkan pengaturan file baru nwnplayer.ini, sehingga merah / warna hijau pengguna buta tidak bisa dibunuh oleh perangkap tiba-tiba.
· FriendlyColor = 0,255,0
· HostileColor = 255,0,0
· Ditambahkan kemampuan untuk mematikan jubah terlihat di file nwnplayer.ini (set ke 1 untuk mengaktifkan jubah, 0 tanpa jubah terlihat).
· Jubah Visible = 1
· Ditambahkan dalam game teks bersumpah menyaring pengaturan nwnplayer.ini (set ke 1 untuk mengaktifkan, hanya mendukung bahasa Inggris).
· Dalam game Teks Swear Filter = 0
· Ditambahkan berkas nwnplayer.ini baru pengaturan untuk selalu menggulung hit poin maksimal di tingkat untuk pemain (default untuk off).
· Max Hit Points = 1
· Ditambahkan berkas nwnplayer.ini baru pengaturan untuk tidak menampilkan poin hit berguling-guling di tingkat atas ringkasan gui (standarnya off).
· Hide Hit Points Raih = 0
· Ditambahkan pengaturan untuk mengembalikan mantra yang tersisa menggunakan dari file karakter pada log in ke server "server vault" file nwnplayer.ini baru. Default opsi ini untuk off.
· Kembalikan Eja Menggunakan On Login = 0
· Ditambahkan pengaturan berkas nwn.ini baru untuk mengatur seberapa jauh ke rumput jarak harus diberikan (nilai default 900,0, nilai-nilai yang berlaku berkisar 900,0-30000,0). Peningkatan nilai ini akan menyebabkan lebih banyak rumput yang akan diberikan di luar daerah berumput, tetapi juga akan mengurangi kinerja game di daerah-daerah.
· Grass Jauh Render Jarak = 900,0
· Ditambahkan pengaturan untuk mengaktifkan / menonaktifkan logging file kematian makhluk berkas nwnplayer.ini baru.
· Kematian Logging = 0
· Ditambahkan pengaturan untuk mengatur ulang tingkat pertemuan menelurkan oleh pemicu pertemuan setiap kali itu memunculkan makhluk berkas nwnplayer.ini baru. Jika opsi ini diaktifkan, pemicu pertemuan akan selalu menelurkan makhluk berdasarkan tingkat pemain memicu daripada berpotensi menggunakan tersisa makhluk melahirkan dari memicu awal yang diprakarsai oleh pemain tingkat yang lebih tinggi.
· Selalu Atur Encounter memunculkan = 0
· Diperbarui Get2DAString () perintah scripting kode 2da caching cache sejumlah 2das ditentukan dalam pengaturan inisial.
· 2DA Cache Size = 10
· Ditambahkan berkas nwnplayer.ini baru pengaturan untuk login setiap script seperti mengeksekusi (defaultnya off). Mengaktifkan ini akan menurunkan kinerja game. Ini seharusnya hanya digunakan untuk tujuan debugging skrip (yaitu ketika Anda memiliki skrip yang buruk yang menyebabkan modul Anda untuk mengunci, memeriksa file log akan membiarkan Anda tahu script terakhir yang dieksekusi).
· Aktifkan Logging = 1
· Ditambahkan pengaturan untuk mendapatkan data naskah profil di file log (default off) berkas nwnplayer.ini baru. Mengaktifkan ini akan menurunkan kinerja game. Ini seharusnya hanya digunakan untuk menentukan script Anda perlu mengoptimalkan untuk meningkatkan kinerja modul Anda. Catatan: "Aktifkan Logging" harus dimatikan ketika profiling diaktifkan.
· Aktifkan Profiling = 1
· Ditambahkan pilihan baru untuk file nwtoolset.ini untuk mengatur CPU toolset afinitas pada komputer multi-core. Jika Anda memiliki lebih dari satu CPU pada PC Anda, maka Anda dapat menggunakan pengaturan ini untuk membuat toolset dijalankan pada hanya salah satu CPU dengan menentukan jumlah CPU (0-31). Pengaturan "CPU Affinity = -1" akan mematikan CPU afinitas (default 0).
· "CPU Affinity".
· Pengaturan nwnplayer.ini untuk "Klien CPU Affinity" sekarang defaultnya 0 (pengaturan -1 akan dikonversi ke 0). Jika Anda perlu menonaktifkan fitur ini mengatur nilai ke -2.
· Perubahan Feat Prasyarat (ini mungkin membuat beberapa karakter yang ada tidak valid dalam game multiplayer)
· The Epic Dodge feat sekarang memerlukan 30 jajaran keterampilan Tumble sebagai prasyarat, sesuai deskripsi (feat.2da).
· The "Naga Shape" feat sekarang memerlukan Liar Bentuk 6x / hari sesuai deskripsi (feats.2da).
· Prasyarat Tetap untuk "Epic Senjata Focus Club" menjadi "Senjata Focus Club" daripada "Peningkatan Kritis Club" (feat.2da).
· Senjata Spesialisasi Klub sekarang memerlukan empat tingkat tempur untuk mendapatkan (bukan dari satu).
Perbaikan Umum:
· Tetap masalah dengan video tidak menampilkan di bawah Windows Vista.
· Permainan sekarang akan meminta untuk mengangkat ke privaleges administrator di bawah Windows Vista.
· Tetap masalah dengan tekstur rusak pada kartu Nvidia baru.
· Berwarna jubah dalam kampanye resmi (mereka tidak lagi semua tan berwarna).
· Ditambahkan hilang Trident prestasi senjata.
· Tridents sekarang diklasifikasikan sebagai "Martial" senjata, bukan senjata sederhana.
· Tetap bagaimana Kerusakan Perlawanan bekerja terhadap senjata yang melakukan lebih dari satu jenis kerusakan (yaitu Pagi Bintang dan halberds). Target sekarang menggunakan terburuk dari beberapa resistensi kerusakan terhadap senjata yang mengakibatkan lebih dari satu dasar jenis kerusakan senjata.
· Perbaikan untuk Lesus / Peningkatan Lesus / Cleave besar sehingga semua serangan yang dilakukan pada BAB penuh pemain.
· The Defensive roll feat sekarang bekerja 1 / hari sesuai deskripsi.
· Tetap tingkat kastor yang digunakan untuk Avengers Kudus (sekarang selalu diatur ke 10 seperti yang dilemparkan dari item, daripada menggunakan tingkat kastor Paladin pemain).
· Diperbarui Senjata Finesse untuk bekerja dengan semua Senjata Creature terlepas dari ukuran makhluk itu.
· Membuat beberapa optimasi permainan kecil.
· Fixed beberapa masalah yang dapat digunakan untuk sengaja kecelakaan server.
· Kecelakaan klien tetap yang tampaknya berkaitan dengan pemain lain yang keluar dari siluman.
· Tetap masalah di mana antek Anda / rekan kadang-kadang bisa tumpang tindih posisi karakter Anda.
· The "Cepat Reload" feat sekarang memberikan jumlah yang tepat dari serangan ekstra.
· Tetap masalah dengan bonus defleksi yang ditambahkan dalam dua kali ketika menentukan serangan sentuhan.
· Bandoleers Tetap di Hobgoblins.
· Tetap masalah dengan VFXs tidak melampirkan benar untuk zombie / mumi.
· Tetap masalah dengan Barang Berat menjadi salah untuk item yang sangat berat (seperti Menara Perisai).
· - Layar sekarang diawali dengan nama modul (diatur dalam properti Modul di toolset) daripada "NWN". Layar juga sekarang ditempatkan di screenshot subdirektori.
· Berubah "Black Blade of Disaster" prestasi dari "Longsword" untuk "greatsword"
· Berubah "diseduh Ramuan" sehingga mereka sekarang berperilaku seperti ramuan normal (yaitu ketika digunakan mereka memainkan animasi minum, dapat dijatuhkan di antek, dll).
· Tetap masalah dengan "Peningkatan Keahlian" mode tidak sedang benar ditampilkan dalam log tempur untuk "khusus" serangan.
· Tetap masalah dengan beristirahat tidak mendapatkan dibatalkan dengan benar jika anggota partai Anda mulai menyerang sesuatu selama masa istirahat Anda (acara OnPlayerRest sekarang benar disebut dalam situasi ini).
· Membuat beberapa perubahan yang diharapkan akan mengatasi daerah pemuatan crash terkait dengan "air mengkilap" yang diaktifkan di daerah berair dari kampanye resmi.
· Tetap masalah dengan DM "Send Exit Event" perintah radial bila digunakan pada pemicu generik. Objek DM tidak sedang diatur dengan benar sebagai objek keluar menyebabkan panggilan scripting untuk GetExitingObject () tidak bekerja dengan benar.
· Bonus serangan Tetap diberikan ketika menyerang makhluk tertegun.
· Tetap AC Meningkatkan vs properti Kerusakan Jenis barang untuk bekerja dengan benar.
· Fixed beberapa kebocoran memori.
· Tetap beberapa eksploitasi.
 
Eja / deskripsi Feat dan perubahan teks lain:
· Diperbarui deskripsi untuk "Elemental Swarm" untuk mencerminkan bahwa elementals yang 21HD.
· Diperbarui Badger hewan deskripsi pendamping Rage.
· Diperbarui Hawk pendamping hewan daftar deskripsi prestasi yang benar.
· Diperbarui Panther pendamping hewan deskripsi untuk daftar keterampilan yang benar / prestasi.
· Diperbarui Panther deskripsi familiar untuk daftar prestasi yang benar.
· Diperbarui Spider deskripsi pendamping hewan untuk menyertakan menyembunyikan keterampilan.
· Diperbarui deskripsi "Bard Song" untuk benar mencerminkan keterampilan yang diperlukan Tampil di tingkat 16.
· Diperbarui "Enchant Panah" deskripsi untuk lebih mencerminkan bagaimana ini diterapkan.
· Diperbarui deskripsi untuk "mengilhami Panah" feat untuk lebih mencerminkan bagaimana berperilaku.
· Diperbarui deskripsi untuk "Resist Energy" untuk benar mencerminkan Fort Simpan Bonus diperlukan.
· Diperbarui deskripsi untuk perpindahan mantra. Itu tidak benar daftar komponen "somatik".
· Diperbarui deskripsi untuk Edge Tertarik untuk menjelaskan bahwa hanya bekerja pada "menebas jarak dekat" senjata.
· Diperbarui deskripsi untuk Kejelasan untuk menampilkan durasi yang tepat "5 Rounds + 1 Putaran / Level" dan sekarang benar menyebutkan bahwa itu menghilangkan efek Daze juga.
· Diperbarui deskripsi untuk "Undeaths dunia Abadi Foe" untuk menyertakan bonus +4 defleksi ke AC.
· Diperbarui deskripsi untuk "Transformasi tegang" untuk benar mencerminkan bonus yang diberikan oleh mantra.
· Diperbarui deskripsi untuk "Shadow Shield" untuk benar mencerminkan kekebalan yang diberikan oleh mantra.
· Diperbarui deskripsi untuk "Black blade bencana" sehingga peningkatan bonus pedang dijelaskan dengan benar.
· Diperbarui deskripsi untuk "disjungsi Mordenkainen" untuk benar mencerminkan bagaimana cek menghalau dilakukan.
· Diperbarui deskripsi untuk "dentang Memekakkan telinga" untuk memperjelas bahwa bonus tidak akan menumpuk.
· Diperbarui deskripsi untuk "pedang Suci" untuk memasukkan semua manfaat dari senjata.
· Diperbarui deskripsi untuk "Alam Balance" untuk benar mencerminkan kerusakan sembuh.
· Diperbarui deskripsi untuk "Hammer of the Gods" untuk benar relect efek dari sukses akan menyimpan.
· Banyak kesalahan ejaan dan kesalahan ketik Tetap dalam kampanye resmi.
Neverwinter Nights Aurora toolset:
· Modul baru dibuat sekarang akan memiliki OnClientEnter naskah set "x3_mod_def_enter" secara default. Script ini digunakan untuk memberikan karakter kuda yang sudah ada terkait prestasi, sehingga mereka dapat menggunakan kuda.
· Tetap masalah dengan jubah non-manusia tidak ditampilkan dengan benar pada NPC di toolset.
· Tetap masalah dengan tekstur tidak ditampilkan dengan benar di toolset bagi masyarakat membuat makhluk yang menggunakan fenotip 10 atau lebih besar.
· Ditambahkan baru turun kuda generik memicu untuk toolset palet.
· Tetap ekor salah pada template Lizardmen.
· Tetap penyelarasan pada beberapa Slaadi dalam palet toolset.
· Mephits dalam palet toolset sekarang keselarasan netral yang benar.
· Tetap keselarasan salah pada Duergar Ulama.
· Tetap set suara yang salah pada Duergar Pendeta.
· Tetap masalah dengan garis empuk di classes.2da menampilkan sebagai "Bad Strref" di wizard makhluk toolset dan LevelUp penyihir.
· Tetap masalah dengan Snowy Pedesaan dan loadscreens kafilah Pedesaan menampilkan gambar gurun sebaliknya (mereka akan sekarang juga muncul di bawah daftar tileset disaring).
· Peralatan standar Terbuat dari pendeta prajurit non-droppable.
· Tetap beberapa masalah pemetaan lingkungan untuk Wings / ekor.
· Tetap masalah skala untuk Wings / ekor.
· Tetap potret salah pada Rope placeable.
 
-Script khusus:
· Ditambahkan Modul baru "OnPlayerChat" acara.
· Ditambahkan perintah scripting baru:
objek GetPCChatSpeaker ();
tali GetPCChatMessage ();
int GetPCChatVolume ();
kekosongan SetPCChatMessage (string sNewChatMessage = "");
kekosongan SetPCChatVolume (int nTalkVolume = TALKVOLUME_TALK);
String GetDescription (objek oObject, int bOriginalDescription = FALSE, int bIdentifiedDescription = TRUE);
kekosongan setDescription (objek oObject, tali sNewDescription = "", int bIdentifiedDescription = TRUE);
int getColor (objek oObject, int nColorChannel);
kekosongan setColor (objek oObject, int nColorChannel, int nColorValue);
ItemProperty ItemPropertyMaterial (int nMaterialType);
ItemProperty ItemPropertyQuality (int nQuality);
ItemProperty ItemPropertyAdditional (int nAdditionalProperty);
· Ditambahkan parameter posisi awal baru dengan perintah FindSubString scripting: int FindSubString (string sString, tali sSubString, int nStart = 0);
· Ditambahkan tambahan parameter perintah scripting: void AdjustAlignment (objek oSubject, int nAlignment, int nShift, int bAllPartyMembers = TRUE);
· Ditambahkan VFX_BEAM_DISINTEGRATE konstan baru untuk digunakan dengan EffectBeam ()
· Peningkatan batas pada SetPhenoType () perintah scripting ke 99.
· Terbuat CopyItemAndModify () scripting perintah kerja dengan kedua sistem jubah lama dan baru.
· Tetap masalah dengan perintah scripting SetCreatureAppearance () tidak mengembalikan pemain untuk kecepatan gerakan PC ketika mengembalikan karakter kembali ke salah satu ras dimainkan.
· Evard Black Tentacles sekarang berlaku kerusakan per tentakel, daripada semua kerusakan tentakel yang diterapkan pada satu (nw_s0_evardsa.nss dan nw_s0_evardsc.ncs).
· The Arcane Archer kemampuan khusus mengilhami Arrow, Seeker Arrow, Salam dari Arrows dan Kematian Panah sekarang mempertimbangkan Epic Senjata Spesialisasi feat (x0_i0_spells.nss)
· Tetap Isacc ini Missile Badai Proyektil Perangkap untuk bekerja lagi (x0_i0_spells.nss).
· Perhitungan kerusakan Tetap untuk Eyeball sinar familiar (x1_s1_eyebray.nss).
· "Senyum Tymora dunia" sekarang bekerja dengan baik berdasarkan tingkat Harper (x0_s2_HarpSmile.nss).
· Burst Energi Negatif sekarang benar maksimal 20 kerusakan berdasarkan tingkat kastor (nw_s0_negburst.nss)
· Pisau Barrier sekarang benar menghormati Evasion dan Peningkatan prestasi Evasion (nw_s0_bladebara.nss, nw_s0_bladebarc.nss)
· Hit poin Tetap sembuh / rusak untuk diberdayakan "Healing Circle" mantra (nw_s0_healcirc.nss).
· Lagu Terkutuklah tidak lagi mempengaruhi makhluk didiamkan (X2_S2_CurseSong.nss) dan bonus untuk tingkat 11 sekarang diberikan pada tingkat 11 (bukan tingkat 12).
· Mengubah "Undeaths Abadi Foe" bonus AC dari bonus menghindar untuk bonus defleksi (x0_s0_udetfoe.nss).
· Perhitungan SR Tetap di "alam Balance" ketika mempengaruhi lebih dari satu makhluk (NW_S0_NatureBal.NSS).
· Skrip dye tetap bekerja pada warna terakhir yang tersedia (x2_s2_dyearmor.nss)
· Tetap hilang bonus penyembunyian pada Shadowdancer Epic Shadowlord (x2_ch_summon_sld.nss).
· Negatif Energi Perangkap tidak lagi membahayakan mayat hidup (nw_t1_negavgc.nss, nw_t1_negstrc.nss, nw_t1_negdeadc.nss, nw_t1_negminc.nss).
· Perhitungan durasi Tetap di Gaze dan Howl takut efek (nw_s1_gazefear.nss, nw_s1_howlfear.nss)
· Tetap Gust Angin hanya membubarkan daerah cloudlike efek mantra (x0_s0_gustwind.nss).
· Ditambahkan sistem kuda scripting untuk pembangun yang ingin menggunakan kuda dalam modul mereka. Lihat script x3_inc_horse di toolset untuk informasi lebih lanjut.
· Tridents dan Magic tongkat sekarang dianggap senjata jarak dekat oleh perintah scripting GetMeleeWeapon () (x2_i0_spells). Jika Anda telah menggunakan perintah scripting ini dalam modul kustom Anda sendiri, Anda akan perlu untuk mengkompilasi ulang script Anda untuk mengambil keuntungan dari perubahan ini.
2DA Perubahan:
· Memperkuat sekarang memerlukan komponen somatik per deskripsi mantra (spells.2da).
· Mantra Perang Cry sekarang memerlukan komponen somatik per deskripsi mantra (spells.2da).
· Besar Sanctuary sekarang memerlukan komponen somatik, sesuai deskripsi mantra (spells.2da).
· Balagarn Besi Horn sekarang memerlukan komponen somatik, sesuai deskripsi mantra (spells.2da).
· Kejelasan / Scare / Lesser Menghilangkan sekarang dapat berperan sebagai mantra terhenti (spells.2da Meta Sihir kolom diperbarui).
· Restorasi lebih besar tidak bisa lagi dipilih sebagai Eja diperpanjang, karena durasi seketika (spells.2da).
· Dihapus referensi naskah tidak ada NW_S0_MindFogC dari VFX_Persistent.2da.
· Penomoran baris Tetap di IPRP_SPELLCOST.2DA (ada duplikasi baris nomor 199).
· Tetap kisaran mantra untuk "Shadow penyulapan Darkness" (spells.2da).
· Ditambahkan hilang Trident prestasi senjata (CLS_FEAT_FIGHT.2DA, CLS_FEAT_BARB.2DA, CLS_FEAT_DIVCHA.2DA, CLS_FEAT_DWDEF.2DA, CLS_FEAT_PAL.2DA, CLS_FEAT_RANG.2DA, CLS_FEAT_WM.2DA, CLS_FEAT_BLKGRD.2DA, dan banyak PackFT * .2das).
· Tetap rusak "Minotaur, Zor" suara set (soundset.2da).
· Tetap masalah dengan klub tidak bermain suara hit terhadap makhluk mengenakan baju besi menengah (weaponsounds.2da).
· Icon Tetap untuk "Ethereal Visage" gulungan (iprp_spells.2da).
· Berat Tetap pedang dua-berbilah (baseitems.2da).
· Pemetaan lingkungan tetap pada golem tulang (appearance.2da).
· Tetap entri RacialType untuk elementals di polymorph.2da yang
· Menambahkan hilang feat FEAT_EPIC_WEAPON_SPECIALIZATION_DWAXE ke cls_feat_divcha.2da
· Tetap garis bawah yang hilang di categories.2da.
· Entri kategori Tetap untuk FEAT_EPIC_ARMOR_SKIN dan FEAT_EPIC_SPELL_MAGE_ARMOUR (feat.2da).
· Tetap masalah dengan Champions dari Torm tidak mampu mengambil keterampilan tangan dan Dua Senjata Berjuang sebagai Feats Bonus (CLS_FEAT_DIVCHA.2da).
Konten kustom:
· Menaikkan jumlah maksimum tilesets diizinkan untuk 100
· Baris layar Beban indeks masa lalu berturut-turut 255 sekarang akan bekerja dengan baik dalam permainan.
· The Baca / Minuman / Renungkan / Ibadah / Sit / Jatuh Backwards / Jatuh ikon menu Ke depan radial tidak lagi menggunakan semua ir_nod.tga (sehingga masyarakat benar dapat menimpa gambar dengan konten kustom).
· Peningkatan baris diijinkan di WingType.2da, TailType.2da dan GenericDoors.2da dari 255 ke nilai yang jauh lebih besar (yaitu sekitar 4 miliar).
· Ditambahkan renderaabb baru dan rendertilepathnodes DebugMode konsol perintah untuk membantu dengan membangun tilesets.
· Ditambahkan dukungan untuk 10 animasi kustom baru (ditambah gunung baru dan turun).
Informasi khusus berkaitan dengan beberapa konten baru:
Barrows Interior Tileset:
· Bercak putih di "7x7 Akhir" kelompok yang ada untuk membantu Anda memposisikan "Pilar #," Barrows "placeables dari" Placeable-> Miscellaneous Interior "palet standar.
· Anda dapat mengubah ini off dengan menghapus centang "Animation loop 1" di properti ubin untuk kelompok ubin ditempatkan).
 Kuda:
Untuk membuat NPC dipasang di tooolset yang perlu Anda lakukan berikut ini
· Mengubah penampilan NPC untuk "dipasang Manusia, Pria" (atau memilih ras lain / jenis kelamin yang Anda inginkan). Set fenotip ke "Normal Mounted" (atau besar untuk fenotipe manusia yang lebih besar). Klik pada tab Appearance dan dari "Tail" pull down menu pilih jenis kuda yang Anda inginkan.
· Mengubah NPC Fenotipe ke salah satu "Jousting Mounted" pengaturan akan menyebabkan kuda NPC menggunakan Jousting animasi dalam game, bukan animasi pertempuran kuda normal.

Layar

neverwinter-nights-client_1_143058.jpg

Software yang serupa

Stendhal
Stendhal

22 Jun 18

OpenMW
OpenMW

16 Aug 18

Cave Keeper
Cave Keeper

20 Feb 15

Perangkat lunak lain dari pengembang BioWare Corp.

Komentar untuk Neverwinter Nights Client

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!