Max Payne adalah penembak orang ketiga yang melihat Anda mengambil peran polisi nakal yang eponim dalam drama kriminal berpasir dan noir. Dirilis pada tahun 2001, game ini memelopori penggunaan mode 'waktu-peluru' gerak lambat yang akan digunakan di banyak game selanjutnya. Kisah kekerasan neo-noir menyangkut upaya Max untuk membalas dendam atas pembunuhan istri dan anaknya dan untuk sampai ke dasar cincin obat misterius.
Grit, senjata dan nuansa abu-abuGameplay di Max Payne adalah cukup sederhana - jika Anda telah memainkan penembak orang ketiga lainnya, Anda akan terbiasa dengan hal-hal mendasar. Menggunakan kemampuan peluru-waktu Anda adalah kunci untuk memenangkan baku tembak; meskipun gerakan Anda diperlambat, memiliki waktu untuk berpikir itu berharga. Sebagian besar waktu Anda akan menggunakan pistol, tetapi karena permainan berlangsung akan ada lebih banyak senjata untuk dipilih. Ada beberapa elemen platforming dan pemecahan teka-teki, tetapi mereka kecil. Ketika cerita berkembang, Max jatuh lebih dalam ke horor psikedelik. Max's hard-boiled narration kadang-kadang bisa merasa sedikit di atas, tetapi ini, bersama dengan panel strip komik yang muncul di cutscenes, menciptakan suasana noir yang tepat.
Mulai pencarian Anda untuk pembalasan
Jika Anda menyukai penembak orang ketiga dan menikmati estetika abu-abu neo-noir, Max Payne adalah permainan klasik yang layak ditinjau ulang.
Komentar tidak ditemukan