Rincian Software:
Versi: 3.6
Tanggal Upload: 20 Feb 15
Lisensi: Gratis
Popularitas: 79
JGame adalah tingkat tinggi mesin 2D permainan kecil untuk memproduksi game pada platform Java. Itu tidak banyak barang yang Anda butuhkan untuk permainan secara otomatis, dan "klasik" jenis game arcade dapat dikembangkan dengan minimum usaha.
Hal ini didasarkan pada sprite dengan tabrakan otomatis, dan latar belakang berbasis ubin dengan mudah fasilitas interaksi sprite-genteng. JGame game dengan mudah dapat dijalankan sebagai aplikasi yang berdiri sendiri atau sebagai applet, dan dapat ditingkatkan untuk resolusi apapun
Fitur :.
- < li> Diuji pada berbagai platform; dapat dengan mudah dijalankan sebagai applet juga.
- Memastikan dioptimalkan dan grafis untuk berbagai display dipercepat; bahkan bekerja dengan baik pada remote X11 menampilkan.
- Permainan ini diprogram pada satu resolusi, namun dapat di turunkan untuk setiap resolusi yang diinginkan saat run.
- Built-in animasi & quot; sprite & quot; mesin, dengan definisi animasi mudah.
- penanganan latar belakang berbasis Tile, dengan latar belakang dekoratif.
- tabrakan otomatis dengan sprite dan ubin latar belakang, dan mudah interaksi latar belakang genteng.
- Muat sprite, ubin, dan warna font langsung dari lembaran sprite.
- Tentukan gambar dan animasi dalam sebuah file teks.
Apa yang baru dalam rilis ini:
- Dukungan untuk platform Android telah ditambahkan, termasuk metode baru isAndroid dan metode untuk membaca accelerometer.
- Ogrotron dan Caverns of Fire ditingkatkan dan didesain ulang untuk Android.
- Sebuah bug RETRIGGER di disable / enableAudio itu tetap.
- Sebuah metode invokeUrl baru ditambahkan.
- Centering dan skala untuk JRE dan JOGL platform ditingkatkan.
- Kemajuan beban bar diturunkan menjadi splash screen lebih ramah.
- perubahan kecil lainnya dibuat.
Apa yang baru di versi 3.4:.
- Layar sentuh dan dukungan suara yang ditambahkan ke MIDP
- Sebuah API baru untuk menyimpan informasi game ke toko gigih ditambahkan.
- Sebuah script untuk menghasilkan permainan kerangka minimal telah dibuat.
- Sebuah jendela permainan sekarang dapat tertanam dalam jendela apapun menggunakan initEngineComponent.
- Sebuah metode baru defineImageRotated sekarang memungkinkan gambar pra-diputar.
- Beberapa dukungan untuk tingkat pilih layar ditambahkan.
- Gambar pemuatan ditingkatkan. Gambar sekarang dapat diambil dari file dan URL
- Perbaikan bug meliputi perbaikan di drawPolygon, MIDPImage.scale, setBGImage, setPFWrap, bingkai skipping, dan applet pembersihan setelah keluar.
Komentar tidak ditemukan