Irrlicht Engine

Software screenshot:
Irrlicht Engine
Rincian Software:
Versi: 1.8.1
Tanggal Upload: 19 Feb 15
Pengembang: Nikolaus Gebhardt
Lisensi: Gratis
Popularitas: 99

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 4)

Engine Irrlicht adalah open source, cross-platform, kinerja tinggi dan real-time mesin permainan 3D yang ditulis dalam C ++ dan porting ke bahasa NET / Mono.
Engine Irrlicht fitur renderer software sendiri, tetapi juga menggunakan OpenGL dan D3D teknologi. Perangkat lunak ini meliputi fungsi state-of-the-art, yang dapat ditemukan di mesin game 3D komersial.
Di antara beberapa fitur top-notch, kami dapat menyebutkan built-in besar dan bahan pustaka extensible yang mencakup pixel dan dukungan vertex shader, mulus pencampuran outdoor dan indoor, sistem animasi karakter, efek partikel, peta cahaya, billboard, stensil penyangga bayangan, pemetaan lingkungan, dan lain-lain.
Irrlicht Engine adalah aplikasi platform-independen yang telah berhasil diuji di bawah Linux, Microsoft Windows dan Mac OS & nbsp; X & nbsp; sistem operasi

Apa yang baru dalam rilis ini:.

  • Kami hanya merilis versi 1.7.1 Irrlicht, memperbaiki beberapa bug dari rilis utama terbaru.
  • Semua pengguna dari 1,7 harus update ke versi ini, karena juga perbaikan bug yang parah dalam tes tabrakan aabbox yang menyebabkan berkurangnya kecepatan rendering.

Apa yang baru di versi 1.7:

  • Ditambahkan Beberapa Render Target (MRT) dukungan
  • Ditambahkan dukungan untuk shader geometri (OpenGL)
  • addes kemungkinan untuk mengakses mipmaps tekstur dan memberikan mipmaps kustom
  • Ogre .mesh Format animasi sekarang didukung, dan indeks 32bit Ogre juga
  • NPK (Nebula perangkat arsip) dukungan ditambahkan
  • New VertexManipulator antarmuka untuk penciptaan sederhana algoritma manipulasi vertex
  • Ditambahkan mode terpisah TextureWrap untuk U dan koordinat V dan pilihan untuk cermin bungkus
  • Ditambahkan Bzip2 dan dukungan LZMA dan enkripsi AES
  • pilihan untuk gambar 2D seperti ketebalan, anti-aliasing dan penyaringan Ditambahkan.
  • VBO Dukungan untuk skydomes dan sama
  • Dukungan untuk jendela eksternal di Mac OS X
  • Banyak perbaikan dan perbaikan bug

Apa yang baru dalam versi 1.6.1:

  • Versi ini mengandung banyak perbaikan bug dan koreksi, seperti perbaikan dengan Lingkungan GUI, render lightmap dan DMF pemuatan, dan keyboard mapping di Linux.

Apa yang baru di versi 1.6:

  • Rilis ini mencakup fitur-fitur baru seperti loader mesh dan gambar baru (.PLY jala loader, .RGB, .RGBA, .SGI, int, dan .INTA tekstur), sifat material baru ColorMask, mipmap LOD, tes fungsi kedalaman, AlphaToCoverage, selektif Anti-Aliasing, perangkat konsol baru dan kemungkinan untuk membuat perangkat yang berbeda dari perpustakaan yang sama, sebuah OverrideMaterial untuk mengubah sifat material secara global, sebuah Filesystem baru dengan integrasi yang lebih kuat dari berbagai jenis arsip (ZIP, TAR, dll), dan perangkat lunak ditingkatkan mesin render.

Apa yang baru di versi 1.5:

  • Rilis ini menambahkan fitur baru seperti dukungan untuk COLLADA 1.4 dan LWO file, seorang penulis Obj file, sebuah rasterizer software disempurnakan (membakar video), FSAA untuk OpenGL, OGRE .mesh perbaikan loader, lebih baik dan lebih cepat render medan, lampu volume, berbagai perbaikan untuk port WindowsCE, bersama buffer kedalaman untuk RTT di D3D , alat pembuatan font untuk Linux, dan perbaikan dengan lampu yang dinamis, sistem partikel, LMTS, PNG, dan PCX pemuatan dan menulis, dan banyak lagi.

Software yang serupa

BtaLoop
BtaLoop

11 May 15

Real Poker
Real Poker

2 Jun 15

Komentar untuk Irrlicht Engine

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!