Puzzle Mematikan: pembuat mainan adalah permainan objek tersembunyi yang menampilkan adegan menantang objek tersembunyi dan cerita kejahatan mendebarkan tentang kota yang tenang terguncang oleh serangkaian pembunuhan. Ketika seorang pembunuh berantai misterius mulai membunuh perempuan muda, pihak berwenang yang tersisa berjalan di lingkaran mencoba untuk mencari tahu permainan licik orang gila itu. Kartu suram nya panggil adalah mainan aneh dia meninggalkan di TKP, memimpin media untuk julukan si pembunuh "pembuat mainan." Detektif memimpin penyelidikan melihat ada harapan dalam menangkap orang gila, sampai semuanya berubah ketika ia menerima sebuah paket dari pembunuh sendiri yang berisi video. Untuk menemukan psikopat, pahlawan kita harus memeriksa TKP untuk petunjuk yang ditinggalkan oleh si pembunuh, dan menemukan plot yang menghubungkan masing-masing korban pembuat mainan itu. Apakah menerima tantangan pembunuh berarti mengambil berpacu dengan waktu ia yakin untuk kalah? Ia akan menemukan identitas si pembunuh dan menghentikan dia dari melakukan pembunuhan mengerikan yang lain? Atau telah dia hanya menempatkan dirinya dalam pandangannya
Keterbatasan :
60 Menit Percobaan
Komentar tidak ditemukan