Cube 2: Sauerbraten

Software screenshot:
Cube 2: Sauerbraten
Rincian Software:
Versi: 2013_01_07
Tanggal Upload: 20 Feb 15
Pengembang: Sauerbraten Team
Lisensi: Gratis
Popularitas: 72

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

Cube 2: Sauerbraten adalah gratis FPS & nbsp; mesin permainan, berdasarkan Cube asli, yang dapat dilihat sebagai "Next-Gen Cube" atau hanya "Cube 2".
Sama seperti Cube asli, Cube 2: & nbsp; Sauerbraten adalah mesin permainan 3D dan FPS (first person shooter) permainan

.

Apa yang baru dalam rilis ini:

  • reanimated Ogro (oleh Geartrooper) dengan animasi skeletal sehingga ia mendukung vweps dan ragdolls
  • menambahkan peta baru MP dengan 4t3one & amp; Snowy (kolusi), viruz (Subterra), Windecker (alithia), bajingan (turbulensi), Suicizer (kejahatan), sinsch (Catch22), flubz0r (tersembunyi), Skur (skrdm1), Superman (bvdm_01), Fatum (tumwalk, snapper_rocks , bad_moon, shiva, elegi), Meister & amp; Fatum (mill, asgard, legazzo, Teahupoo, gubo), rabe (pos), Doko & amp; MisanthropX & amp; Nieb (murtad), Nieb & amp; Razgriz & amp; SirAlex & amp; Windecker (taman), Chris_0076 & amp; Nieb & amp; SomeDude (hashi), t-chen (kesederhanaan, amarah, mbt4, mbt9, arbana, tergesa-gesa, lupa), t-chen & amp; Razgriz (mbt12), Razgriz (twinforts), cm | CubicMatter (Kopenhagen), Nieb (musim gugur), ac & amp; Boxx & amp; HeWho (depot), HeWho (rm5), Sprite & amp; Crap_I'm_Dead (SPCR), Crap_I'm_Dead (dirtndust), Maycrus & amp; AtlasSteal & amp; HeWho & amp; Somedude & amp; Chris (masdm), Bintang (sauerstruck), b4lkLu & amp; Chris_0076 (donya), Majikal (siberia), Ardelico & amp; HeWho & amp; Suicizer (kekuatan), Snowy (inti), Zeronic & amp; HeWho & amp; Cooper (eternal_valley)
  • menambahkan "mengumpulkan", "insta mengumpulkan", dan "efisiensi mengumpulkan" mode permainan
  • senjata baru terdengar oleh 'Q009' Slawomir Blauciak
  • menambahkan dukungan untuk sinar matahari directional untuk lightmaps (dikontrol melalui "sinar matahari", "sunlightyaw", "sunlightpitch", dan "sunlightscale" vars)
  • menambahkan "savebrush" dan "pastebrush" perintah untuk menyimpan dan menyisipkan geometri yang dipilih
  • menambahkan dukungan untuk hingga 4 jenis air, lava, dan bahan kaca (menggunakan "water2", "lava3", dll bahan)
  • menambahkan mode geometri penyaring untuk "editmat" perintah ("kosong", "notempty", "solid", dan "notsolid")
  • sekarang menggunakan GLSL sebagai jalur render standar bila tersedia (gunakan "forceglsl 0" untuk menggunakan jalur perakitan lama shader jika perlu)
  • menambahkan dukungan untuk set karakter internasional
  • menambahkan dukungan untuk 64-bit Windows membangun
  • file konfigurasi dan peta sekarang disimpan ke direktori My Games pada Windows
  • menambahkan auto-update dan auto-macam pilihan untuk browser Server
  • server browser dibuat tetap terbuka pada kegagalan koneksi
  • server browser sekarang menampilkan waktu yang tersisa untuk pertandingan pada server
  • Server sekarang muncul sebagai ikon system tray pada Windows
  • Server sekarang beban entitas langsung dari peta jika tersedia
  • Server sekarang mungkin memiliki beberapa master, auths, dan admin pada saat yang sama
  • Server sekarang mengontrol rotasi peta sendiri
  • Server sekarang mendukung batas teamkill dikonfigurasi
  • meningkat pistol dan kerusakan granat, dan diperpanjang waktu bertelur armor kuning
  • meningkatkan kesehatan dan quad bertelur kali tidak lagi acak
  • disingkat kali pertandingan 10 menit dalam semua mode tim
  • pemain sekarang bertelur dengan baju besi biru lagi di FFA
  • rekan sekarang ditampilkan pada minimap
  • frags tim kini dilacak secara independen dari frags pemain
  • di KKP pemain yang sama yang menjatuhkan bendera sekarang bisa mengambilnya kembali satu waktu, tapi tidak dua kali berturut-turut tanpa rekan satu tim mengambilnya di antara
  • teamkilling runner bendera di mode KKP sekarang melarang para TeamKiller dari mengambil bendera (toggle via "ctftkpenalty" var di server init.cfg)
  • kerusakan tim tidak lagi memberikan kontribusi untuk akurasi
  • gamehud dan edithud mungkin sekarang banyak baris
  • menambahkan "hidedead" var untuk mengontrol apakah pemain menghilang segera setelah dibunuh
  • menambahkan "restrictpausegame" var untuk mengendalikan apakah perlu menjadi admin menggunakan pausegame selama multiplayer
  • menambahkan "restrictdemos" var untuk mengendalikan apakah perlu menjadi admin untuk merekam demo dan "maxdemos" / "maxdemosize" vars untuk membatasi jumlah dan ukuran demo
  • perekam film sekarang mendukung lebih besar dari 1 GB file menggunakan OpenDML / AVI 2.0
  • menambahkan "abaikan" dan "jangan abaikan" perintah untuk lokal mengabaikan chatting dari pemain
  • menambahkan "-g" pilihan baris perintah yang menetapkan mana file konsol keluaran login ke
  • menambahkan dukungan untuk DDS DXT1 / 3/5 skyboxes dikompresi dan envmaps
  • tambah disederhanakan IK untuk lapangan animasi
  • menambahkan dukungan untuk menerapkan transformasi ke tag tulang pada model kerangka
  • direvisi Format geometri internal untuk mendukung penggabungan kubus wajah menjadi penggemar segitiga cembung bukan hanya persegi panjang
  • digunakan premultiplied-alpha untuk tekstur rumput untuk menghindari gelap di sekitar garis rumput
  • meningkatkan pencahayaan model yang mempertahankan kontras di sisi gelap
  • menambahkan batas cubescript rekursi
  • menambahkan "lokal" perintah untuk cubescript yang memungkinkan Anda untuk mendeklarasikan variabel lokal
  • menambahkan compiler cubescript
  • menambahkan partikel salju (partikel tipe 13)
  • "lightthreads" dan "pvsthreads" vars sekarang default ke perkiraan jumlah CPU ketika diatur ke 0
  • tetap lightmap buram (dikontrol melalui "blurlms" var) di perbatasan lightmap
  • normals sekarang sampel sama sekali t-sendi untuk menghaluskan daripada spekulatif membagi tepi
  • meningkatkan kemasan lightmaps ketika wajah kubus memiliki lebih dari satu pesawat
  • menambahkan "guispring" untuk membuat mata air di dalam daftar

Apa yang baru dalam versi 2010_07_21:

  • menambahkan model pemain baru Inky dan Kapten Cannon oleh Geartrooper
  • menambahkan peta MP baru dengan t-chen & amp; MisanthropX (prahara), MisanthropX & amp; Finn & amp; t-chen (xenon), bajingan (merkuri), Nieb & amp; Geartrooper (keadilan), Blindabuser & amp; PainKillAH (FC5), KI113R & amp; Redon & amp; SkiingPenguins (alloy), TomekGNO (ruine), Kretren (core_refuge), KaiserTodretter (keburukan, penodaan), Nieb (bt_falls), viruz (biara, tortuga), Jonlimle & amp; Argh! & Amp; Nieb (ketidakadilan), Jonlimle & amp; Nieb & amp; Razgriz (curvy_castle), Nieb & amp; Jonlimle (otentik), t-chen (duel7, duel8, mbt1, mbt2, mbt10, Karibia), MisanthropX & amp; t-chen & amp; Nieb (industri), Fatum (nitro), Vincent (pinggiran kota), BlikjeBier (akaritori), Nieb & amp; Destroyer & amp; MisanthropX & amp; viruz (taman), Kaz (dune), Justin (pitch_black), dan Meister (osiris)
  • menambahkan trak5 tekstur yang ditetapkan oleh Trak
  • menambahkan "efisiensi CTF", "efisiensi melindungi", "terus", "insta hold", dan "efisiensi terus" mode permainan
  • hijau dan kuning delay armor menelurkan sekarang sebagian acak dan tidak menelurkan segera
  • dapat mengembalikan bendera untuk dasar dalam modus melindungi dengan menjatuhkan bendera di atas dasar
  • jika seorang pemain secara eksplisit menjatuhkan bendera dalam mode CTF, dia tidak bisa mengambilnya kembali (hanya rekan tim bisa)
  • menambahkan kerlip dasar nomor untuk mode pengambilan (toggle via "basenumbers" var, disumbangkan oleh NancyWilliams)
  • pemain sekarang diberitahu switch tim, dan switch tim hanya dapat dilakukan saat mati (pasukan pemain untuk mati jika hidup)
  • teleports sekarang melestarikan kecepatan jika atribut ketiga teledest diatur ke 1
  • merapikan mendaki dari 1: 1 tangga
  • tambah mini-peta untuk radar
  • waktu pertandingan tersisa kini ditampilkan dalam menit dan detik
  • menambahkan menu pilihan crosshair
  • sekarang dapat mengubah konfigurasi tekstur dalam game dari semua tekstur dalam seleksi (melalui "vrotate", "voffset", "vscale", "vscroll", "vlayer", "valpha", "vshaderparam", "vcolor "," vreset ", dan" vdelta "perintah)
  • menambahkan dukungan untuk tekstur alpha-dicampur (dikontrol melalui "editmat alpha", "texalpha", dan "valpha" perintah)
  • menambahkan warna skala untuk meredakan tekstur dalam semua shader (melalui "texcolor" dan "vcolor" perintah)
  • menambahkan dukungan untuk fogging skybox (dikontrol melalui "fogdomemax", "fogdomemin", dan "fogdomeheight" vars)
  • menambahkan dukungan untuk mewarnai skybox (melalui "skyboxcolour" var)
  • langit bertekstur geometri tidak lagi blok skylight (dikontrol melalui "skytexturelight" var)
  • menambahkan multi-threading untuk "calclight" perintah (dikontrol melalui "lightthreads" var)
  • edit clipboard sekarang disinkronkan ketika pemain baru terhubung ke kandang-edit
  • menambahkan "replacesel" perintah yang hanya menggantikan tekstur dalam pilihan saat ini
  • menambahkan "shrinkmap" perintah untuk mengurangi peta kebesaran
  • kubus kini bertekstur di semua sisi dengan slot tekstur kedua secara default
  • menambahkan opsional percepatan tikus Quake seperti (dikontrol melalui "mouseaccel" var)
  • menambahkan "menyambung kembali" perintah untuk menghubungkan ke server terakhir terhubung
  • menambahkan opsional jam dinding (dikontrol melalui "wallclock", "wallclock24", dan "wallclocksecs" vars)
  • menambahkan "conscale" var yang mengontrol ukuran konsol teks
  • menambahkan penyaring teamkill untuk konsol
  • menambahkan "screenshotdir" var yang mengontrol mana screenshot ditempatkan
  • "writeobj" perintah sekarang ekspor tugas tekstur
  • direvisi Format vertex agar lebih efisien pada yang lebih tua / kartu 3D generik
  • tambah GLSL membuat jalan (toggle via "forceglsl" var)
  • menambahkan dukungan untuk objek penyangga seragam untuk GLSL jalur animasi skeletal
  • peningkatan kualitas pencampuran animasi skeletal dalam mode fixed-fungsi
  • menambahkan dukungan untuk lingkungan-dipetakan geometri dunia dalam mode fixed-fungsi
  • menambahkan gesekan rotasi untuk ragdolls untuk membuat mereka menyelesaikan lebih cepat
  • tabrakan direvisi untuk menggunakan Minkowski Portal Refinement (memungkinkan untuk lebih mudah memperluas tabrakan dengan bentuk baru)
  • meningkatkan pengambilan sampel adaptif untuk calclight (lebih cepat "calclight 1")
  • menambahkan efek blur (toggle via "motionblur" var)
  • "deathscore" kontrol variabel apakah papan skor yang ditampilkan pada kematian
  • papan skor menunjukkan server Anda saat terhubung ke (toggle via "showservinfo")
  • menambahkan "guinameslider" untuk memilih dari daftar nama dengan slider
  • menambahkan "guialign" untuk membuat daftar selaras
  • menambahkan SMD dan IQM dukungan Model (lihat models.html)

Software yang serupa

Free Orion
Free Orion

14 Apr 15

DigiBand
DigiBand

2 Jun 15

GPC-Slots 2
GPC-Slots 2

20 Feb 15

Goblin Camp
Goblin Camp

14 Apr 15

Komentar untuk Cube 2: Sauerbraten

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!