Gunakan program ini untuk membuat game 2D dengan sedikit coding diperlukan. Ini termasuk editor grafis terintegrasi dengan anti-aliasing, rotasi dan fitur alpha blending. Editor peta terintegrasi mendukung beberapa lapisan bergulir paralaks dari sprite dan ubin. Lapisan desain berbasis Tile meminimalkan penggunaan sumber daya, dan sprite memungkinkan posisi sewenang-wenang dan pergerakan objek di layar. Para desainer dan kerangka terintegrasi dukungan ubin animasi dan ubin tumpang tindih dalam rangka menciptakan isometrik seperti pemandangan. Transformasi real-time grafis berarti tidak perlu duplikat diubah (diputar atau membalik) salinan gambar, yang juga mengurangi penggunaan sumber daya. Program ini akan menghasilkan file executable dari proyek permainan, yang berjalan kode sebagai native pada NET 2.0 framework (bukannya ditafsirkan pada saat run-time). Hal ini juga menghasilkan file proyek yang dapat dimuat ke dalam Visual lingkungan C # Express gratis untuk memungkinkan debugging atau ditingkatkan mengedit proyek di luar IDE disediakan. Meskipun ada banyak editor visual untuk memungkinkan pengguna untuk membuat game dengan minimal coding, ada juga banyak fleksibilitas. Misalnya, setiap template sprite disampaikan mendefinisikan suatu jenis sprite yang mungkin ingin pengguna untuk memasukkan dalam sebuah permainan. Sprite Template dapat disesuaikan dengan mengedit aturan menggunakan editor terintegrasi. Pilih aturan dari daftar drop-down dari fungsi yang tersedia (seperti "ReactToSolid" atau "FollowPath") untuk menambahkan perilaku baru untuk sprite (atau memperbarui perilaku yang ada). Tapi di luar itu, pengguna juga dapat membuat implementasi aturan mereka sendiri atau mengedit implementasi aturan yang ada tanpa harus mengubah kode sumber IDE. Hal ini dilakukan dengan mengedit kode sumber dalam rangka proyek game, yang terkena melalui IDE "Source Code" folder. Aturan adat ini kemudian dapat digunakan seperti mudah karena setiap aturan disampaikan dengan IDE. . Dokumentasi yang ekstensif (konteks file help sensitif) disertakan, dan dukungan tersedia di forum diskusi
Persyaratan :
.NET Framework 2.0 atau yang lebih baru OpenGL 1.2 atau video yang kemudian driver
Komentar tidak ditemukan