D2X-XL

Software screenshot:
D2X-XL
Rincian Software:
Versi: 1.18.74 Diperbarui
Tanggal Upload: 11 Apr 16
Pengembang: Dietfrid Mali
Lisensi: Gratis
Popularitas: 43

Rating: 3.3/5 (Total Votes: 4)

D2X-XL adalah open source, bebas didistribusikan dan proyek software multiplatform yang bertujuan untuk memberikan port OpenGL dari Descent 2 orang pertama game shooter untuk sistem operasi Linux dan Mac OS X. Telah mengalami banyak peningkatan dibandingkan dengan yang asli Descent 2 game.


Fitur sekilas

Fitur utama termasuk berwarna pencahayaan dan dukungan lightmap, modus KKP penuh, modus permainan multiplayer entropi, UDP / IP kode multiplayer dan dukungan tracker, otomatis misi download, di tingkat teleports, kamera dan monitor, dan meningkatkan kecepatan ( "terowongan angin "). Juga, dukungan untuk bermain misi D1 terintegrasi dalam permainan.

Permainan telah direkayasa untuk mendukung resolusi layar tertinggi komputer Anda, dan pandangan kokpit tersedia di semua resolusi yang didukung. Dalam rangka untuk memungkinkan perbaikan manajemen file misi, game ini dirancang untuk memberikan folder misi dengan sub direktori.


Memulai dengan D2X-XL

Untuk memainkan permainan D2X-XL pada kotak GNU / Linux Anda, kami sangat menyarankan untuk pertama mencari di repositori perangkat lunak utama distribusi dan mencoba untuk menginstalnya dari sana. Jika hal ini tidak terjadi, Anda selalu dapat men-download versi terbaru dari Softoware sebagai sumber arsip universal, cocok untuk setiap distribusi Linux.

Untuk menginstal permainan, Anda akan membutuhkan data game asli dan berbagai perpustakaan dan alat-alat, seperti OpenGL, CMake, Glew, serta paket SDL. Membongkar arsip pada lokasi pilihan Anda, buka terminal emulator, arahkan ke lokasi file diekstrak dan jalankan & ldquo;. Cmake & rdquo; perintah, diikuti oleh & ldquo; membuat & rdquo; perintah, keduanya tanpa tanda kutip.


Di bawah kap mesin dan didukung OS

Nama asli dari proyek ini adalah D2X dan didistribusikan dalam dua edisi, D2X-XL dan D2X-w32. Sementara mantan edisi dirancang untuk Mac OS X dan Linux OS, yang terakhir yang tersedia hanya untuk Microsoft Windows platform. 32-bit dan 64-bit platform hardware yang didukung saat ini

Apa yang baru dalam rilis ini:.

  • Fixed: Dihapus kebocoran memori kecil
  • Fixed: Dihapus beberapa masalah dalam kode jaringan menyebabkan kegagalan sinkronisasi dalam game multiplayer (terutama untuk tingkat besar)
  • Peningkatan: Waktu untuk menghubungkan ke game multiplayer sekarang harus secara signifikan lebih pendek (terutama untuk tingkat besar)

Apa yang baru di versi 1.18.73:

  • Tetap: Hires animasi dari file POG tidak bekerja lagi (hanya frame pertama dari asli res animasi rendah harus digantikan)

Apa yang baru di versi 1.18.72:

  • Tetap: Program bisa menggunakan semua memori sistem dan menggantung ketika loading tingkat disadap mengandung tepi segmen dengan panjang nol

Apa yang baru di versi 1.18.57:

  • Tetap: Cahaya itu terlalu gelap di di lampu pengaturan kualitas 'dasar' dan 'standar' (yaitu ketika menggunakan pencahayaan berdasarkan vertex) - jauh lebih gelap daripada pencahayaan berdasarkan lightmap

Apa yang baru di versi 1.18.26:

  • Tetap: Program sesekali jatuh ketika menggunakan kartun gaya penyaji
  • Tetap: Anda tidak bisa memilih savegame dengan menekan tombol angka namanya diawali dengan dalam daftar savegame
  • Tetap: Program bisa crash ketika mencoba untuk memilih target untuk senjata homing
  • Tetap: Layar utama mendapat tepi hitam atau segmen yang diberikan pada posisi yang salah ketika render tambahan kokpit jendela (mis pandangan rudal) sementara cahaya ditetapkan untuk penuh
  • Tetap: Cahaya penyaji tidak bekerja tepat di jendela kokpit tambahan
  • Tetap: The efek lampu kilat selama countdown reaktor tidak bekerja
  • Tetap: The Flash efek ketika mengambil powerups tidak bekerja

Apa yang baru dalam versi 1.18.0:

  • New: D2X-XL sekarang menawarkan gaya kartun modus membuat
  • Peningkatan: D2X-XL tidak tidak perlu menghitung b / w lightmaps untuk penerangan non berwarna

Apa yang baru di versi 1.17.93:

  • Tetap: Ketika menekan tombol shortcut senjata ditugaskan untuk senjata yang sedang dipilih dalam misi Descent 1, D2X-XL mencoba untuk memilih super senjata (D2) dan mengeluarkan suara kesalahan saat gagal melakukannya.

Apa yang baru di versi 1.17.92:

  • Tetap: Multiline pesan bantuan yang dipotong dan tidak sepenuhnya ditampilkan
  • Fixed: powerups berbasis Sprite tidak diberikan dalam tampilan belakang
  • Tetap: Penghancuran kapal pemain di Descent 1 misi didampingi oleh suara pintu menutup dan tidak bunyi ledakan
  • New: D2X-XL kini dapat precompute lightmaps untuk sebagian atau semua tingkat misi. Mulai precalculation lightmap dengan opsi mainmenu baru 'lightmaps precompute'

Apa yang baru di versi 1.17.91:

  • Fixed: D2X-XL tidak akan menghasilkan kesalahan suara atau pesan kesalahan lagi saat menekan tombol terikat senjata primer atau sekunder saat ini dilengkapi saat bermain misi Descent 1

Apa yang baru di versi 1.17.90:

  • Tetap: The folder data kode deteksi 64 bit Windows versi D2X-XL bisa crash
  • Peningkatan: Robot standar Generator tekstur (# 361, urat ungu) akan mulai berdenyut beberapa detik setelah generator robot telah berubah tidak aktif

Apa yang baru di versi 1.17.89:

  • Tetap: Efek mendapat kacau ketika loading save permainan

Apa yang baru di versi 1.17.88:

  • Peningkatan: The 64 bit Windows versi D2X- XL otomatis akan menemukan file data jika mereka berada di lokasi standar (yaitu di folder induk versi 64 bit ini)

Apa yang baru di versi 1.17.87:

  • Tetap: Fungsi parameter misi config ini ' -3d_powerups 'dan' -colored_segments 'ditukar
  • Fixed: Ditambahkan msvcr100.dll ke paket Windows rilis

Apa yang baru dalam versi 1.17.6:

  • Fixed: Sebuah bug dalam string penanganan pengolahan tab bisa menyebabkan crash pada sistem menu (ini yang terkena misalnya multiplayer permainan browser)

Apa yang baru dalam versi 1.17.5:

  • Tetap: elemen reticle tidak mendapatkan hilighted untuk senjata bersenjata
  • Tetap: Robot yang diberikan terlalu besar di Descent 2 briefing

Apa yang baru dalam versi 1.17.4:

  • Peningkatan: Ketika rendering ke perangkat Oculus Rift, D2X-XL otomatis akan menggunakan resolusi asli Rift ini
  • Berubah: Oculus Rift dan NVidia shutter glass berdasarkan render stereo hanya akan ditawarkan dalam menu pilihan membuat jika hardware yang dibutuhkan tersedia
  • Tetap: Program jatuh selama startup
  • Fixed: menyimpan game Baru yang rusak
  • Tetap: Permainan bisa crash ketika memulai misi baru
  • Tetap: Lembut blending partikel tidak bekerja dengan berdampingan render

Apa yang baru dalam versi 1.17.3:

  • New: Diaktifkan kontrol FOV untuk Oculus Rift membuat jalan di menu render pilihan (mengaktifkan mode ahli untuk melihatnya)
  • Tetap: Program jatuh ketika menghitung lightmaps
  • Tetap: Cahaya penyaji tidak bekerja dengan Oculus Rift membuat path

Apa yang baru dalam versi 1.17.2:

  • Peningkatan: Stereo tampilan menu modus bekerja jauh lebih baik sekarang
  • Peningkatan: Berdampingan render persyaratan memori yang dibelah dua
  • Peningkatan: The HUD berisi informasi lebih lanjut dalam mode Oculus Rift
  • Peningkatan: Kepala tanggapan pelacakan melalui HUD telah ditingkatkan dalam mode Oculus Rift
  • Tetap: Kredit, highscores dan layar yang sama tidak benar ditampilkan dalam mode stereo

Apa yang baru di versi 1.16.27:

  • Fixed: D2X-XL bisa tidak memuat tingkat yang tidak memiliki setidaknya satu sumber cahaya statis (dari kesalahan memori)

Apa yang baru di versi 1.16.26:

  • Tetap: Auto leveling tidak bekerja dengan benar.

Apa yang baru di versi 1.16.25:

  • Tetap: kapal Pemain tidak bisa bergerak sama sekali atau mendapat langsung hancur ketika mulai bergerak setelah memuat savegame dibuat dengan versi permainan & gt; v1.16.16.

Apa yang baru di versi 1.16.24:

  • Tetap: Ketika loading savegames tua, robot sering berada pasif.

Apa yang baru di versi 1.16.23:

  • Tetap: Robot melahirkan selama misi (misalnya dengan generator robot atau robot bos) sering dimulai dalam mode dilucuti, membuat mereka pasif

Apa yang baru di versi 1.16.22:

  • Tetap: Memuat savegames dibuat dengan versi terbaru program jatuh program
  • Tetap: kegiatan seismik yang disebabkan oleh pemicu tidak benar disimpan dalam savegames dan dipulihkan ketika loading savegame seperti

Apa yang baru di versi 1.16.21:

  • Tetap: Robot dengan serangan fisik (yaitu Berlian Claws tidak menyerang robot lainnya setelah telah diprogram ulang)

Apa yang baru di versi 1.16.20:

  • Tetap: senjata Homing tidak mengikuti target mereka lagi
  • Tetap: Ketika pemrograman ulang robot, robot lain yang harus tetap menyerang pemain menjadi pasif

Apa yang baru di versi 1.16.19:

  • Tetap: Reaktor tidak menyerang pemain lagi.

Apa yang baru di versi 1.16.18:

  • Tetap: robot memprogram sering hanya malas bukannya menyerang robot lain di dekatnya

Apa yang baru di versi 1.16.16:

  • Tetap: Ketika berwarna segmen render dimatikan, dinding berwarna yang diberikan antara air yang berdekatan dan segmen lava yang berdekatan
  • Tetap: Dengan pencahayaan standar, menghadapi bantalan tekstur overlay diputar memiliki tekstur basis mereka keliru diputar, terlalu

Apa yang baru di versi 1.16.15:

  • Tetap: efek partikel statis tidak bekerja lagi

Apa yang baru di versi 1.16.14:

  • Fixed: Kali ini, D2X-XL hanya dihapus semua pembuat robot dari tingkat saat loading.

Apa yang baru di versi 1.16.13:

  • Fixed: D2X-XL masih tidak selalu pembuat proses robot benar (karena amatir dari Parallax telah disimpan Data pembuat robot yang tidak benar di tingkat mereka dan telah menerapkan pembuat robot terlalu rumit dan tidak konsisten ditangani untuk segmen kapal hubungan)

Apa yang baru di versi 1.16.12:

  • Tetap: Pemain, guidebot dan robot bisa terjebak di sebuah lorong sempit di D2: CS tingkat 12 (sebenarnya masalah dengan geometri tingkat yang rusak di tempat itu)
  • Tetap: Pencuri mencuri builtin peralatan dan senjata
  • Berubah: Dibuat pesan pencuri terang
  • Berubah: The 'dibangun di lampu' switch telah dihapus dari menu pilihan gameplay; menggunakan menu loadout pemain bukan untuk menambah lampu untuk kapal pemain
  • Peningkatan: D2X-XL sekarang akan umumnya benih acak dengan nilai acak 32 bit (menggunakan waktu yang telah berlalu [ms] sejak program berjalan)
  • Peningkatan: Dalam D2X-XL tingkat pencuri juga akan mencuri rak amunisi (kelebihan senjata dan amunisi akan jatuh ke level)

Apa yang baru di versi 1.16.11:

  • Tetap: Informasi Senjata itu tidak selalu andal ditransmisikan di game multiplayer

Apa yang baru di versi 1.16.10:

  • Tetap: Program jatuh ketika robot menembak di pemain di tingkat demo Kartsal Pumo 3 (dan mungkin di tingkat lainnya, juga)
  • Fixed: PowerUp dan penurunan robot probabilitas yang (sedikit) terlalu rendah
  • Tetap: model kustom besar muncul di dan keluar dari pandangan ketika model tabrakan standar diaktifkan
  • Tetap: Robot Info maker masih tidak selalu diolah dengan benar
  • Berubah: The 'orang Spanyol' curang tidak akan menghancurkan statis, objek undestructable lagi

Apa yang baru dalam versi 1.16.9:

  • Peningkatan: The wireframe dari segmen khusus akan selalu sepenuhnya diberikan dalam automap wireframe
  • Peningkatan: Geometri tabrakan harus bekerja lebih baik sekarang

Apa yang baru dalam versi 1.16.8:

  • Tetap: Info pembuat Robot tidak selalu diproses benar
  • Tetap: Descent 1 diberikan urutan keluar pergi keluar dari sync
  • Tetap: Pasukan Bump di player - tabrakan robot yang terlalu rendah
  • Tetap: Bump perhitungan gaya untuk model tabrakan maju hanya setengah benar

Apa yang baru dalam versi 1.16.7:

  • Fixed: D2X-XL tidak selalu menemukan dan menggunakan semua pembuat robot hadir dalam tingkat

Apa yang baru dalam versi 1.16.6:

  • Tetap: pesan Pencurian sering tidak lengkap
  • Tetap: Layar berkedip ketika kembali dari tingkat rahasia
  • Tetap: The countdown reaktor tidak berhenti ketika memasuki teleporter tingkat setelah menghancurkan reaktor
  • Tetap: Program jatuh ketika pemain meninggal saat menu terbuka
  • Tetap: Menabrak robot tidak menimbulkan kerusakan pada kapal pemain

Apa yang baru dalam versi 1.16.5:

  • Tetap: informasi pencahayaan dasar tidak benar diproses
  • Tetap: briefing Post-tingkat terkena dampak tambang berkedip efek urutan mundur
  • Tetap: Ketika pemain meninggal di tingkat rahasia, bukannya menunjukkan 'kembali ke tingkat ...' pesan layar mulai berkedip

Apa yang baru dalam versi 1.16.4:

  • Fixed: Kredit yang diberikan setelah menyelesaikan misi yang tidak terlihat di layar

Apa yang baru dalam versi 1.16.3:

  • Tetap: perhitungan lightmap tidak selalu bekerja tepat dan bisa menghasilkan segitiga gelap di mana seharusnya ada cahaya

Apa yang baru dalam versi 1.16.2:

  • Tetap: automap Wireframe bisa menunjukkan garis yang tidak perlu ketika menampilkan segmen dengan wajah segitiga

Apa yang baru dalam versi 1.16.1:

  • Tetap: sisi segmen Segitiga di tingkat kacau yang lightmaps

Apa yang baru dalam versi 1.16.0:

  • New: D2X-XL sekarang mendukung segmen dengan segitiga sisi (ke tetrahedrons)

Apa yang baru di versi 1.15.350:

  • Tetap: layar putih Dihapus berkedip selama perhitungan data yang ringan
  • Tetap: Dihapus berkedip terang jahat ketika kecerahan tambang itu berdenyut selama urutan mundur reaktor

Apa yang baru di versi 1.15.349:

  • Tetap: efek ledakan petir tidak selalu diberikan
  • Fixed: Dihapus bug yang menyebabkan crash sesekali di renderer transparansi

Apa yang baru di versi 1.15.348:

  • Peningkatan: Ketika pemain lain menjadi tuan rumah pertandingan selama game multiplayer, pengaturan permainan game host asli sekarang akan bertahan

Apa yang baru di versi 1.15.347:

  • Tetap: perhitungan lightmap sesekali dibuat gelap menguraikan sekitar wajah

Apa yang baru di versi 1.15.346:

  • Tetap: Perhitungan Data Cahaya masih rusak (di dengan cara yang berbeda meskipun ...)
  • Tetap: Pemain perisai dan energi yang me-reset ketika memasuki tingkat yang baru bahkan jika mereka berada di atas 100%

Apa yang baru di versi 1.15.345:

  • Fixed: Multi-threaded data perhitungan cahaya rusak
  • Tetap: Suara yang terdengar ketika mereka seharusnya tidak

Apa yang baru di versi 1.15.344:

  • Tetap: Dengan tingkat pencahayaan standar cenderung terlalu cerah
  • Peningkatan: Cahaya jejak memori data sedikit lebih kecil sekarang

Apa yang baru di versi 1.15.343:

  • Tetap: Program bisa crash selama perhitungan jala

Apa yang baru di versi 1.15.342:

  • Tetap: Mesh perbaikan bekerja lebih dapat diandalkan untuk jala tinggi tingkat kualitas
  • Peningkatan: D2X-XL membutuhkan sedikit memori untuk tingkat besar

Apa yang baru di versi 1.15.341:

  • Tetap: Lebih dari 127 pusat bahan bakar terbuat D2X- XL kecelakaan
  • Tetap: Tidak ada transparansi dan efek yang diberikan dalam tampilan automap bertekstur lagi
  • Tetap: The 'menunjukkan reticle' kotak centang di menu pilihan kokpit tidak bekerja
  • Berubah: Di bawah MS Windows 64 bit executable dan DLL sekarang akan berada di subfolder 'x64' dari instalasi D2X-XL standar
  • Peningkatan: Data Cahaya sekarang akan mengkonsumsi lebih sedikit memori untuk tingkat besar

Apa yang baru di versi 1.15.340:

  • Fixed: Dihapus bug di renderer transparansi yang bisa menyebabkan crash Program
  • Peningkatan: Cahaya Data precalculation yang diparalelkan lebih baik sekarang, sehingga kecepatan perhitungan meningkat pada sistem multi-core

Apa yang baru di versi 1.15.339:

  • Berubah: Ketika robot memiliki spesifikasi individu apa untuk menjatuhkan ketika meninggal, berdasarkan jenis penurunan spesifikasi robot akan diabaikan untuk tingkat non D2X-XL

Apa yang baru di versi 1.15.338:

  • Fixed: D2X-XL dilucuti pemain dari semua kunci saat memasuki rahasia Descent 2 tingkat
  • Peningkatan: D2X-XL sekarang mendukung tingkat dengan sampai 20.000 segmen

Apa yang baru di versi 1.15.337:

  • Tetap: Pada pengaturan kualitas petir tertinggi, tidak ada awan ledakan dan percikan api dari tembakan memukul hambatan yang diberikan
  • Tetap: MAZMUR sering dibuat powerups Laser kelebihan dalam permainan multiplayer
  • Berubah: Cerdas beralih senjata akan dimatikan secara default

Apa yang baru di versi 1.15.336:

  • Tetap: Ketika rendering efek proses pasca sementara stereoscopy anaglyphic diaktifkan, gambar berdiri diam dan hanya berkedip-kedip
  • Peningkatan: Pada pengaturan kualitas petir tertinggi, efek petir nyata menggantikan efek petir berdasarkan sprite untuk pemain pemijahan dan robot dan menghilang powerups

Apa yang baru di versi 1.15.335:

  • Tetap: MAZMUR masih tidak bekerja dengan benar (powerups yang keliru dihapus atau ditambahkan ke tambang)
  • Peningkatan: Lightmaps akan berubah menjadi gambar skala abu-abu saat pencahayaan berwarna dimatikan (di menu membuat pilihan)

Apa yang baru di versi 1.15.334:

  • Tetap: senjata Pemain yang respawned oleh MAZMUR yang ( PowerUp Spam Dan Rugi Meminimalkan) bukan kapal meledak
  • Tetap: Reaktor kadang-kadang yang diberikan sebagai hulks kecil

Apa yang baru di versi 1.15.333:

  • Tetap: Rudal tidak selalu respawn di multiplayer game
  • Tetap: Exploding kapal pemain tidak menjatuhkan senjata mereka telah dijemput
  • Fixed: D2X-XL kadang-kadang gagal untuk menemukan misi milik savegame meskipun itu menjadi hadir

Apa yang baru di versi 1.15.332:

  • Tetap: Ketika men-download sebuah misi yang sudah ada , tapi ketinggalan jaman, program jatuh (sering setelah melaporkan file HxM valid)

Apa yang baru di versi 1.15.331:

  • Tetap: Program sesekali jatuh saat menulis ke file log
  • Tetap: Program sesekali jatuh ketika membangun kembali nya konteks OpenGL
  • Tetap: Program spam rudal dan kunci di pertandingan multiplayer
  • Tetap: tembakan Spreadfire tidak terlihat ketika karyawan tekstur dinonaktifkan
  • Berubah: Pemain yang terjangkau selama tiga menit akan turun dari permainan dan harus berhenti dan bergabung kembali

Apa yang baru di versi 1.15.330:

  • Tetap: powerups Energi yang ditempatkan di tambang oleh penulis tingkat dan dijemput respawned tanpa henti di game multiplayer
  • Fixed: Flags yang Penjemputan di game KKP respawned tanpa henti
  • Tetap: Keys ditempatkan di tambang diubah menjadi robot bukannya dorongan perisai di non-kandang game multiplayer
  • Tetap: Sebuah misi berhasil mendownload dilingkarkan kembali ke misi-download selamanya
  • Fixed: Pemain tidak bisa bergabung multiplayer menggunakan peta tanpa reaktor atau atasan ( 'Anda kehilangan paket')
  • Tetap: Ketika menghancurkan overlay tekstur dirusak, semua wajah terlihat dari segmen yang terkena yang diberikan dengan overlay hancur (dan tidak hanya satu bantalan itu)

Apa yang baru di versi 1.15.329:

  • Tetap: amunisi Vulcan menghilang di game multiplayer
  • Tetap: Rudal menghilang di game multiplayer
  • Tetap: Anda tidak bisa membiarkan rudal merkuri dalam game multiplayer di 'objek untuk memungkinkan' dialog pengaturan multiplayer
  • Peningkatan: powerups Tambang hanya akan respawn dalam permainan multiplayer ketika tambang sebelumnya turun dari mereka telah meledak
  • Peningkatan: Rudal hanya akan respawn dalam permainan multiplayer setelah mereka telah meledak

Apa yang baru di versi 1.15.328:

  • Tetap: Pemain bisa mengambil laser biasa bahkan ketika mereka memiliki superlasers sampai mereka telah mencapai tingkat standar laser 4
  • Tetap: The 'Meninggal di tambang' pesan tidak muncul ketika pemain meninggal di tambang selama urutan mundur

Apa yang baru di versi 1.15.327:

  • New: D2X-XL sekarang mendukung nama file tingkat panjang dalam file babi

Apa yang baru di versi 1.15.326:

  • Tetap: Program jatuh ketika Toggling modus layar penuh dua kali sementara menu aktif
  • Tetap: Ketika mengambil laser atau super laser, tingkat laser baru yang ditampilkan dalam pesan HUD adalah salah satu terlalu rendah
  • Perbaikan: Ketika berjalan dalam mode fullscreen, permainan akan beralih ke output yang berjendela untuk menghindari meninggalkan desktop pada resolusi layar / window permainan

Apa yang baru di versi 1.15.325:

  • Tetap: Suara dari objek ledakan hanya dimainkan sekali
  • Tetap: tambang Proximity tidak tersentuh oleh ledakan terdekat
  • Tetap: 2D sprite tambang oroximity yang diberikan transparan
  • Tetap: Permainan jatuh dalam mode render anaglyph ketika menampilkan hal-hal yang transparan (seperti partikel asap misalnya)
  • Tetap: Dengan penanganan tabrakan standar Anda bisa terbang langsung melalui reaktor

Apa yang baru di versi 1.15.324:

  • Fixed: D2X-XL sekarang dapat secara drastis mengurangi mengajukan ukuran data precomputed tingkat (jerat, data yang ringan, lightmaps) dengan menggunakan kompresi. Aktifkan dengan baris perintah atau saklar d2x.ini '-compress_data {0 | 1}'

Apa yang baru di versi 1.15.323:

  • Tetap: Pemain tidak pernah turun Super laser di game multiplayer
  • Tetap: The download manager yang terkunci itu sendiri ketika download dibatalkan
  • Tetap: Tergantung pada tingkat aspek, program bisa crash ketika robot terkena rudal dan pandangan rudal ditampilkan di jendela kokpit
  • Berubah: D2X-XL sekarang akan mencari misi di download misinya folder pertama (untuk menghindari override peta didownload dengan versi yang berbeda dari peta yang sama ditemukan di folder dengan nama leksikal kecil)
  • Peningkatan: D2X-XL sekarang akan benar melacak tentang laser dan super laser dijemput (Descent standar mengasumsikan penuh loadout standar laser sesegera pemain mengambil Super laser)

Apa yang baru di versi 1.15.322:

  • Tetap: Hal-kapal pemain hancur turun di multiplayer hanya muncul di komputer yang pemain
  • New: The permainan tuan rumah sekarang dapat mengecualikan jenis kapal dari yang digunakan dalam permainan multiplayer (jika semua dikecualikan, hanya Pyro standar diperbolehkan)

Apa yang baru di versi 1.15.321:

  • Tetap: Seorang pemain menjatuhkan perisai dan energi PowerUp dalam permainan multiplayer setiap kali ia mengubah kapalnya (memanfaatkan untuk mendapatkan perisai dan energi)

Apa yang baru di versi 1.15.320:

  • Tetap: Binary Format savegames tidak dapat dimuat lagi
  • Tetap: Layar skor endlevel tidak memiliki bingkai lagi
  • Tetap: Setiap peserta multiplayer mengubah pengaturan khusus D2X-XL lokal (seperti misalnya tabrakan handling), direplikasi seluruh pengaturan D2X-XL untuk semua pemain lain, apakah ia adalah permainan tuan rumah atau tidak

Apa yang baru di versi 1.15.319:

  • Tetap: Program jatuh ketika loading tingkat jika efek partikel yang diaktifkan dan program telah diluncurkan dengan saklar -lowmem diatur ke '1'
  • Tetap: Saat membunuh bos akhir di D2: Counterstrike dan tidak mencapai pintu keluar di waktu, tingkat akhir itu restart
  • Tetap: Nama pemain di layar skor tinggi berkedip terlalu cepat
  • Berubah: Kecuali dalam mode nostalgia atau persaingan multiplayer, jauh dampak Earth Shaker akan batu tambang kurang (tergantung jarak)
  • Peningkatan: Joystick penanganan deadzone adalah numerik lebih tepat
  • Baru: Ditambahkan baris perintah switch -movies (terbalik dengan -nomovies) dan -briefings (terbalik dengan -noscreens)
  • New: berwarna segmen render sekarang dapat ditekan melalui konfigurasi misi (-colored_segments 0 | 1)

Apa yang baru di versi 1.15.318:

  • Peningkatan: Dipercepat up transparansi render sekitar 10% multi inti CPU

Apa yang baru di versi 1.15.317:

  • Tetap: Ketika cahaya diaktifkan, powerups perisai 3D tampak pucat atau bahkan putih terang

Apa yang baru di versi 1.15.316:

  • Berubah: jaringan Kritis versi data yang sekarang akan diawasi . Pemain dengan versi jaringan data yang berbeda dari permainan tuan rumah tidak akan dapat bergabung bahwa D2X-XL permainan
  • New: kecepatan permainan sekarang dapat ditingkatkan hingga tiga kali kecepatan standar (dalam kelipatan 0,5)

Apa yang baru di versi 1.15.315:

  • Tetap: Program bisa crash di game multiplayer ketika pemain bergabung permainan atau respawned setelah meninggal

Apa yang baru di versi 1.15.314:

  • Tetap: Sebuah saklar men-debug lupa menyebabkan semua jenis masalah

Apa yang baru di versi 1.15.313:

  • Tetap: Program bisa crash ketika loading bitmap addon dari lokasi dengan nama folder yang panjang

Apa yang baru di versi 1.15.312:

  • Tetap: file Pemain dilaporkan sebagai yang rusak setelah yang telah tewas dan / atau setelah mencetak membunuh dalam permainan multiplayer

Apa yang baru di versi 1.15.311:

  • Tetap: Dengan penanganan tabrakan canggih, terbang melalui powerups sebentar dipercepat kapal pemain
  • Berubah: Tidak ada multithreading akan tersedia dalam standar aplikasi D2X-XL (D2X-xl.exe)
  • Peningkatan: Terbuat kode jaringan yang lebih kuat

Apa yang baru di versi 1.15.310:

  • Tetap: Anda tidak bisa melewati powerups Anda tidak bisa mengumpulkan
  • Tetap: Ketika menonaktifkan render PowerUp 3D dalam game dan mempekerjakan tekstur yang diaktifkan, tidak ada sprite PowerUp yang diberikan bagi mereka powerups mempekerjakan sprite yang tersedia untuk
  • Fixed: Bila tidak dalam permainan, mengubah jenis kapal pemain di menu gameplay tidak berpengaruh

Apa yang baru di versi 1.15.309:

  • Tetap: Robot tidak menyala dan hampir tidak bisa akan memukul lagi
  • Tetap: Pemain bisa mengambil powerups balik tembok dilalui (misal kisi-kisi) jika powerups yang mencuat dari segmen sedikit

Apa yang baru di versi 1.15.308:

  • Tetap: Seorang pemain bisa mengumpulkan powerups ia shouldn ' t dapat mencapai (seperti PowerUp penuh peta di Descent 2, level 2)

Apa yang baru di versi 1.15.307:

  • Tetap: entri tingkat Rahasia di file misi dengan beberapa referensi ke tingkat biasa yang tidak benar diproses, menyebabkan misi tersebut akan ditolak oleh D2X-xl

Apa yang baru di versi 1.15.306:

  • Tetap: Atasan terkadang teleport ke daerah mereka shouldn ' t dapat mengakses

Apa yang baru di versi 1.15.305:

  • Tetap: Program bisa crash saat memproses suara ledakan efek

Apa yang baru di versi 1.15.304:

  • Tetap: The penyaji partikel bisa kadang-kadang crash program
  • Tetap: Program bisa crash ketika loading tingkat yang mengandung efek benda
  • Peningkatan: Suara akan membusuk lebih lancar

Apa yang baru di versi 1.15.303:

  • Tetap: Sekarang program jatuh ketika memulai di modus XL penuh ...

Apa yang baru di versi 1.15.302:

  • Tetap: Program jatuh ketika loading tingkat di pureD2 atau mode nostalgia
  • Tetap: Pengolahan efek petir dengan parameter yang tidak valid (lebih cabang dari node tertentu) bisa crash program

Apa yang baru di versi 1.15.301:

  • Tetap: Suara terletak di segmen yang sama dengan pemain sering tidak terdengar

Apa yang baru di versi 1.15.300:

  • Tetap: Suara dari balik pintu tertutup yang terdengar
  • Tetap: Marker tidak diberikan dengan jumlah mereka di automap yang
  • Tetap: Alih-alih bergerak yang sudah ada ke posisi penurunan saat ini, menjatuhkan penanda bertelur ketika penanda bibit itu belum ada di tingkat menciptakan penanda spawn lain
  • Tetap: Ketika kapal pemain diubah dalam misi, pemain melahirkan di kapal yang dipilih sebelumnya saat respawning setelah hancur
  • Peningkatan: Pemain tidak dapat mengambil meningkatkan energi yang digunakan untuk menandai jalan
  • Peningkatan: Jalur menemukan penjualan untuk penanganan suara jauh, jauh lebih cepat sekarang (ini telah terbukti menjadi babi kinerja utama sebelum)




























































































































































































Layar

d2x-xl-68089_1_68089.png
d2x-xl-68089_2_68089.png

Software yang serupa

Perangkat lunak lain dari pengembang Dietfrid Mali

D2X XL
D2X XL

20 Sep 15

Komentar untuk D2X-XL

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!