Kiwi.JS

Software screenshot:
Kiwi.JS
Rincian Software:
Versi: 1.4.0 Diperbarui
Tanggal Upload: 10 Feb 16
Lisensi: Gratis
Popularitas: 137

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 2)

Kiwi.JS adalah salah satu alternatif terbaik untuk bergerak menjauh dari pengembangan Flash game sekarang.

framework JavaScript kecil ini merangkul baru HTML 5 standar dan hibah pengembang akses ke berbagai fitur dan alat-alat yang menyederhanakan proses membangun game berbasis browser.

Permainan ini bisa dimainkan pada kedua desktop dan platform mobile, dengan dukungan top-notch termasuk untuk dua pesaing ponsel utama, iOS dan Android.

Dibangun dari awal untuk menggunakan akselerasi perangkat keras WebGL rendering, Kiwi.JS permainan yang sangat responsif & nbsp; dan juga harus bekerja dengan semua browser modern, sementara HTML5 kanvas digunakan pada versi browser yang lebih tua.

Ada juga dukungan untuk gerakan sentuhan, dan bahkan untuk acara multi-touch, membuat permainan mudah untuk mengontrol dan berinteraksi dengan.

Di sisi pengembang, fitur seperti manajemen aset, manajemen negara permainan, dan sistem komponen canggih akan membantu pengembang membangun permainan yang kompleks dan bahkan pasang di ekstensi mereka sendiri untuk inti Kiwi.

Apa yang baru di rilis ini:

  • Perbaikan Bug:
  • Animation sekarang benar memainkan animasi non-perulangan.
  • Animation.onPlay, .onStop, .onupdate, .onLoop, dan .onComplete sekarang benar didokumentasikan dalam API.
  • Geom.Intersect.circleToRectangle () dan Geom.Intersect.lineToRawSegment () sekarang bekerja dengan benar dalam semua kasus.
  • Geom.Intersect.lineSegmentToRectangle () kini bernama benar dalam API docs.
  • Geom.Line.perp () sekarang dapat menangani poin di (0,0) dan tepi lainnya kasus.
  • Ditambahkan metode Geom.Intersect.lineSegmentToRawSegment () untuk memungkinkan lineSegmentToRectangle () berfungsi dengan benar.
  • Animation sekarang benar memainkan 1 frame animasi dan mengirimkan sinyal tepat.
  • Utils.GameMath.nearestAngleBetween () sekarang kembali sudut dinormalisasi sehingga hasilnya benar-benar terdekat.

Apa yang baru di versi 1.3.0:

  • Perbaikan Bug:
  • Animation sekarang benar memainkan animasi non-perulangan.
  • Animation.onPlay, .onStop, .onupdate, .onLoop, dan .onComplete sekarang benar didokumentasikan dalam API.
  • Geom.Intersect.circleToRectangle () dan Geom.Intersect.lineToRawSegment () sekarang bekerja dengan benar dalam semua kasus.
  • Geom.Intersect.lineSegmentToRectangle () kini bernama benar dalam API docs.
  • Geom.Line.perp () sekarang dapat menangani poin di (0,0) dan tepi lainnya kasus.
  • Ditambahkan metode Geom.Intersect.lineSegmentToRawSegment () untuk memungkinkan lineSegmentToRectangle () berfungsi dengan benar.
  • Animation sekarang benar memainkan 1 frame animasi dan mengirimkan sinyal tepat.
  • Utils.GameMath.nearestAngleBetween () sekarang kembali sudut dinormalisasi sehingga hasilnya benar-benar terdekat.

Apa yang baru di versi 1.2.0:

  • alat arsitektur Pro keluar wazoo
  • Semua objek Component pada Grup atau Badan akan secara otomatis memperbarui ketika update Negara. Hal ini memungkinkan penuh Entity Komponen Sistem.

  • Pembantu
  • Imer dilaksanakan. Sekarang Anda dapat memanggil Clock.setInterval dan Clock.setTimeout, daripada dipusingkan dengan tiga atau lebih panggilan untuk mendapatkan efek yang sama. pembantu ini berjalan pada jam permainan, dan akan menghormati manipulasi jam dan berhenti sejenak.
  • Kiwi.Log menambahkan. Ini menggantikan dan upgrade console.log fungsionalitas, dengan rekaman, penandaan, dan mematikan selektif. Ini adalah langkah besar untuk men-debug!
  • objek Kiwi.Utils.Color dapat merekam dan nilai-nilai warna output dalam rentang yang sangat luas dari format, termasuk RGB, RGBA, HSL, HSV, fungsi warna CSS, dan nilai-nilai normal atau integer.
  • Animation telah Sinyal disebut onComplete yang kebakaran setelah menyelesaikan.
  • TextField sekarang memiliki HitBox a.
  • Permainan domParent parameter sekarang dapat menggunakan CSS.
  • Kiwi.Utils.Common.between (x, a, b) metode menambahkan. Ini jauh lebih cepat untuk memeriksa apakah ada sesuatu yang di antara dua angka sekarang.
  • Input.Pointers kini telah ditekan dan dirilis getter, memungkinkan Anda untuk melihat apakah mouse atau jari ditekan atau dirilis pada frame terakhir saja.
  • Camera.transformPointToScreen menambahkan, yang memungkinkan Anda untuk menerjemahkan poin dunia ke koordinat layar. Ini adalah kebalikan dari Camera.transformPoint.

Apa yang baru di versi 1.1.1:

  • Tikus peristiwa (bawah, atas, scrollwheel dan bergerak ) sekarang mencegah tindakan default dari melarikan diri ke seluruh halaman.
  • Untuk CocoonJS warna tahap default adalah sekarang '# 000000'. Bahkan jika permainan Anda tidak mengisi seluruh layar, WebGL penyaji akan menggunakan warna ini untuk mengisi seluruh bagian luar dari area permainan.

  • mode
  • Blend sekarang bekerja dengan benar di CocoonJS ketika deviceTarget: Kiwi.TARGET_COCOON diatur, memperbaiki sejumlah bug. Hal ini memungkinkan CocoonJS diberangkatkan ke berbagai perangkat yang lebih luas dengan kualitas yang lebih dapat diandalkan.
  • Metode pada sejumlah Objek Geometris (seperti metode angleTo di Point) telah diperbaiki.

Persyaratan :

  • memampukan JavaScript pada sisi klien
  • HTML 5 enabled browser

Software yang serupa

KickJS
KickJS

6 Mar 16

melonJS
melonJS

12 May 15

Komentar untuk Kiwi.JS

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!