PsychoPy

Software screenshot:
PsychoPy
Rincian Software:
Versi: 1.81.03
Tanggal Upload: 1 Mar 15
Pengembang: Jonathan Peirce
Lisensi: Gratis
Popularitas: 869

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Sebuah alternatif untuk MATLAB, PsychoPy adalah paket open source untuk membuat dan mengelola rangsangan psikologi di Python.
PsychoPy menggabungkan kekuatan grafis OpenGL dengan sintaks Python mudah untuk memberikan psychophysics presentasi stimulus dan kontrol paket gratis dan sederhana.
Hal ini dapat memungkinkan penyajian stimuli dan koleksi data untuk berbagai psikologi, neuroscience dan psychophysics percobaan

Fitur :.

    < li class = "bbli"> Fitur:
  • Simple proses instalasi
  • Platform independen - menjalankan script yang sama pada Win, OS X atau Linux
  • unit stimulus Fleksibel (derajat, cm, atau piksel)
  • antarmuka Coder bagi mereka yang ingin program
  • Builder antarmuka bagi mereka yang tidak
  • Masukan dari keyboard, mouse atau tombol kotak
  • Dukungan multi-monitor
  • kalibrasi monitor otomatis (memerlukan PR650 atau Minolta LS110)

  • Integrasi Hardware:
  • Komunikasi melalui port serial
  • Komunikasi melalui port paralel
  • Komunikasi melalui driver dikompilasi (dll dan dylibs)

  • Interface adalah prebuilt untuk:
  • Spectrascan PR650
  • Minolta LS110
  • Cambridge Penelitian Sistem Bits ++
  • Cedrus kotak respon (seri RB7xx)

  • Berbagai macam rangsangan yang dihasilkan secara real-time:
  • kisi-kisi Linear, bitmap terus-menerus memperbarui
  • kisi-kisi Radial
  • titik Acak
  • Film (DivX, mov, mpg ...)
  • Teks (unicode dalam font truetype)
  • Bentuk
  • Suara (nada, array numpy, wav, ogg ...)

Apa yang baru dalam rilis ini:

  • TETAP:
  • perbaikan lebih lanjut untuk pewarnaan grayscale (beberapa gambar tidak benar terdeteksi sebagai abu-abu dengan PIL sehingga tes tidak bekerja)
  • Mesin yang tidak mendukung shader atau benda framebuffer yang menaikkan kesalahan pada win.flip () jika argumen useFBO tidak secara manual diatur ke False. Mesin yang tidak mendukung metode render baru sekarang ditangani lebih anggun
  • Dinamakan warna tidak dipahami dengan benar oleh visual.Window (tetapi bekerja dengan baik untuk stimuli)
  • Pesan kesalahan tentang TextBox / FontManager tidak bekerja tidak muncul lagi
  • Dipulihkan persyaratan bahwa wx adalah versi 2.8.x hanya sampai kita mendapatkan waktu untuk memeriksa kompatibilitas 3.0 lebih dalam

Apa yang baru dalam versi 1.74.03:

  • TETAP:
  • multiline kotak entri teks di Builder Teks Komponen rusak.
  • PENINGKATAN:
  • Serial (RS232) antarmuka untuk fORP kotak tombol untuk menghindari rekaman diulang menekan. Tidak mempengaruhi penggunaan kotak fORP dari antarmuka USB.

Apa yang baru dalam versi 1.71.00:

  • TAMBAH:
  • metode RatingScale untuk memungkinkan pengguna untuk setMarkerPosition ()
  • dialog Builder menampilkan, ao $ 'untuk menunjukkan bidang yang mengharapkan kode / input numerik
  • Teks Komponen sekarang memiliki parameter wrapWidth untuk mengontrol kotak berlari dari teks
  • Opacity parameter untuk komponen stimulus visual dalam Builder, sehingga Anda sekarang dapat menarik plaids dll dari pembangun
  • TETAP:
  • Dapat mengedit atau menghapus nama file dari dialog lingkaran
  • Bug di RunTimeInfo (tidak lagi menganggap bahwa pengguna telah git diinstal)
  • Bug di BufferImageStim
  • Bug di Builder Ratingscale (selalu berakhir rutin respon)
  • Masalah dengan loop bersarang di Builder. Batin lingkaran tidak terulang. Loops sekarang hanya dibuat sebagai mereka dibutuhkan dalam kode, bukan di awal script
  • Rendering banyak rangsangan tidak bekerja di luar 1.000 elemen (ditetapkan oleh penghapusan pengujian mendalam)
  • komponen mouse sekarang menggunakan start / durasi benar (rusak sejak 1.70.00)
  • Ketika mengubah tekstur (image) dari PatchStim, stimulus sekarang, Äòremembers 'jika telah dibuat tanpa ukuran / sf set dan update ini untuk gambar baru (sebelumnya ukuran / sf mendapat diatur sesuai dengan yang pertama tekstur yang disediakan)
  • Menempatkan sejumlah menjadi Builder Suara Komponen yang sekarang menghasilkan suara frekuensi yang
  • Ditambahkan, Äòsound ',' misc ',' log 'ke nama-nama komponen yang PsychoPy akan menolak. Juga peringatan sedikit lebih informatif ketika nama tersebut sudah diambil
  • parameter Opacity sedang tidak berpengaruh pada TextStim saat menggunakan shader
  • Bug dengan MovieStim tidak mulai awal film kecuali film baru ditambahkan setiap rutin

Apa yang baru dalam versi 1.70.01:

  • BERUBAH:
  • Penggunaan allowedKeys di Keyboard Komponen. Anda digunakan untuk dapat mengetik ynq untuk mendapatkan kunci-kunci, tapi ini membingungkan ketika Anda maka diperlukan, Äòspace 'atau, Äòleft' dll Sekarang Anda harus mengetik, Aoy ',' n ',' q ', yang membuatnya lebih jelas bagaimana memasukkan, Äòspace ',' kiri ',' benar '...
  • algoritma Dot di DotStim. Sebelumnya signalDots = sama / berbeda menggunakan berlawanan dengan terminologi Scase et al, kini mereka cocok. Juga metode standar untuk noiseDots itu, Äòposition 'dan ini telah berubah menjadi, Äòdirection'. Dokumentasi menjelaskan algoritma telah diklarifikasi.

Apa yang baru dalam versi 1.65.00:

  • kesalahan TETAP dengan mengimpor dari, Äòext dan, Äòcontrib '
  • TETAP kesalahan dalam demo joystick
  • TETAP bug di ElementArrayStim mendalam
  • TETAP bug di misc.maskMatrix. Tidak menggunakan skala yang benar (0: 1) untuk tahap masker
  • TETAP BugLet di StairHandler, yang hanya mengakhiri selama pembalikan
  • bug TETAP ketika loading film - mereka harus secara implisit berhenti sampai imbang pertama () (terima kasih Giovanni Ottoboni)
  • PENINGKATAN penanganan non-respon dalam percobaan Builder, dan ini sekarang dapat menjadi jawaban yang benar juga (corrAns = None). yaitu. sekarang dapat pergi / tidak-pergi eksperimen. (Non-tanggapan kini sel kosong dalam file excel, tidak & quot; - & quot; seperti sebelumnya.)

Apa yang baru dalam versi 1.62.02:

  • TETAP: masalah dengan RadialStim menyebabkan TextStims berikutnya tidak terlihat
  • TETAP: bug dengan menyimpan data StairHandler sebagai .xlsx
  • TAMBAH: pilihan untuk gui.fileOpenDlg dan fileSaveDlg untuk menerima filter file kustom
  • TETAP: pelaksanaan pembangun tangga (inisialisasi adalah kereta)
  • TETAP: menambahkan Sound.setSound () sehingga suara dalam pembangun dapat mengambil nilai-nilai baru setiap percobaan
  • TETAP: ketika Rutin yang disalin dan disisipkan itu tidak memperbarui namanya dengan benar (misalnya ketika dimasukkan ke dalam aliran itu terus nama asal)
  • TETAP: rendering warna untuk rangsangan pada mesin non-shader menggunakan DKL, LMS, dan ruang warna bernama
  • TAMBAH: data.QuestHandler (Terima kasih kepada Zarrar Shehzad). Ini jauh seperti StairHandler tetapi menggunakan rutin QUEST dari Watson dan Pelli
  • BERUBAH: Orientasi TextStim sekarang berjalan ke arah lain, untuk konsistensi dengan rangsangan lain (terima kasih Manuel Spitschan untuk memperhatikan)
  • TETAP: Masalah dengan DotStim menggunakan, Äòsqr 'fieldShape
  • TAMBAH: MovieStim sekarang memiliki setMovie () metode (salinan loadMovie ())
  • TETAP: masalah dengan MovieStim.loadMovie () ketika film sudah dimuat

Software yang serupa

Geometry.js
Geometry.js

23 Jul 15

BioPerl
BioPerl

13 Apr 15

BioRuby
BioRuby

19 Jul 15

Latinum
Latinum

10 Dec 15

Komentar untuk PsychoPy

1 Komentar
  • مجید 18 Oct 15
    متاسفانه توضیحات در خصوص نرم افزار قابل خوانش نیست.
    مزید امتنان است اگر در خصوص برنامه psychopy توضیح و معرفی و نیزنحوه آن را بصورت اجمالی بیان بفرمایید.
    سپاسگذارم
    majid.mokhtari91@gmail.com
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!