Dari pengembang: "" Anak-anak secara efektif belajar matematika karena pembelajaran kuis berorientasi disertai dengan hewan alami yang ramah dan / atau cacing. Sebagai hardle inklusif secara keseluruhan, permainan komprehensif yang melakukan perjalanan melalui miliaran tahun, memenuhi berbagai kehidupan masa lalu seperti dinosaurus, disediakan dan peserta dalam perjalanan bahaya wajah sebagai naga waktu dan / atau thnders waktu. Jawaban yang salah atau jawaban terlambat akan membuat sulit untuk retun kembali ke dunia ini.
"" Program ini disiapkan untuk anak-anak pra sekolah tinggi di usia sekitar 10-11 tahun dan karena perbedaan antara praktek-praktek pendidikan masing-masing negara, pengguna dianjurkan untuk memeriksa item dari isi sebelum membeli. Perjalanan Sihir Matematika Waktu untuk Usia 10-11 tahun, item yang terkandung adalah sebagai berikut: persentase dan grafik lingkaran, penambahan dan pengurangan pecahan dengan penyebut sama, pembulatan, perkalian desimal vs bilangan bulat, desimal divisi, geometri polos ( .. trapesium, jajaran genjang, belah ketupat, daerah untuk segitiga, jajaran genjang, lingkaran, dll) ""
Persyaratan :
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
Keterbatasan :
30-hari percobaan, 5 menit Program terbatas berjalan
Komentar tidak ditemukan