Glulx adalah VM portabel (Virtual Machine), seperti Z-mesin. Berbeda dengan Z-mesin, menggunakan data dan alamat 32-bit, sehingga dapat menangani file permainan hingga empat gigabyte panjang.
Juga tidak seperti Z-mesin, ia memiliki dukungan asli untuk Glk I / O, sehingga file game dapat menggunakan kemampuan Glk menyediakan. Namun, seperti Z-mesin - lagi - Anda dapat menulis game di Menginformasikan bahasa dan kompilasi mereka untuk Glulx file game.
Kompilasi
Karena ini adalah program Glk, harus dibangun dengan perpustakaan Glk. Lihat halaman rumah Glk di:
http://eblong.com/zarf/glk/index.html
Unix Makefile yang datang dengan paket ini dirancang untuk menghubungkan salah satu perpustakaan Unix (XGlk, GlkTerm, dan CheapGlk.) Anda akan harus pergi ke Makefile dan menetapkan tiga variabel untuk menemukan perpustakaan. Ada petunjuk di atas Makefile. Kemudian ketik:
membuat glulxe
Itu harus cukup. Ketika program ini dibangun, ketik:
filename.ulx ./glulxe
di mana "filename.ulx" adalah file permainan Glulx untuk mengeksekusi.
Untuk membangun program ini pada Macintosh, Anda akan memerlukan perpustakaan MacGlk. Lihat instruksi yang datang dengan itu. Ini cukup mudah; mengkompilasi perpustakaan, kode sumber, dan "macstart.c" file
Apa yang baru dalam rilis ini:.
- Versi abstrak powf () ke wrapper osdepend, perbaikan bugceil untuk beberapa perpustakaan matematika C, meningkatkan sistem profiling dalam beberapa cara, dan perbaikan bug di glkop.c pengiriman terkait dengan argumen array yang opsional.
Apa yang baru di versi 0.4.6:.
- perbaikan bug Aneka
Komentar tidak ditemukan