The amazing labirin. Memenangkan pertama yang mencapai garis berlawanan dengan garis dasar seseorang. Pada gilirannya pemain dapat memindahkan atau menempatkan penghalang untuk membuat lagi jalan lawan.
Petunjuk:
Setiap pemain pada gilirannya, memilih untuk memindahkan pion atau untuk memasang salah satu pagar nya. Ketika ia telah kehabisan pagar, pemain harus memindahkan pion nya. Pion dipindahkan satu persegi pada suatu waktu, horizontal atau vertikal, maju atau mundur. Pion harus mendapatkan sekitar pagar. Pagar harus ditempatkan antara 2 set 2 kotak. Pagar dapat digunakan untuk memfasilitasi kemajuan pemain atau untuk menghalangi bahwa lawan, bagaimanapun, akses ke garis gawang harus selalu dibiarkan terbuka. Pemain pertama yang mencapai salah satu dari 9 kotak berlawanan garis dasar nya adalah pemenangnya.
Kontrol Skema:
kebakaran kiri mouse;
Gerakan:. tikus
Persyaratan :
Browser dengan Flash
Komentar tidak ditemukan