Balder2D adalah penembak 2D di gravitasi nol.
Balder2D menggunakan SDL, dengan SDL_image, SDL_mixer, Guichan, GNE, dan Meningkatkan Filesystem perpustakaan.
Anda akan perlu menginstal ini untuk membangun / menjalankan program. Balder2D juga membutuhkan Python untuk AI untuk bekerja. Sumber untuk Balder 2D tersedia di "balder2d" modul di cvs.
Dalam Balder2D, pemain mengontrol probe kecil yang menembak proyektil kecil yang mereka mencoba untuk saling menghancurkan. Ini fitur pandangan overhead 2D dari lapangan. Probe mungkin manusia atau komputer dikendalikan.
Penyelidikan dapat melakukan tindakan berikut:
memutar
proyektil api
"Menempel" ke tembok
mendorong off dari dinding
Jika probe tidak dalam "tongkat" mode (yaitu, 'tongkat / push' key tidak sedang ditekan), maka akan terpental dari dinding.
Jika probe dalam "tongkat" mode, ketika hits dinding itu akan berhenti. Pemain kemudian bisa berubah probe untuk menunjuk dalam arah yang baru dan "mendorong off" dari dinding (dengan memegang, dan kemudian melepaskan 'tongkat / push' key), mendorong probe dalam arah baru.
Pemain dapat memutar probe mereka saat dalam penerbangan, tapi satu-satunya cara untuk mengubah arah atau kecepatan pesawat adalah dengan menembakkan proyektil (yang memberikan tendangan kecil di arah yang berlawanan) atau dengan berlari ke dinding atau probe lainnya.
Probe memiliki sejumlah proyektil yang bisa dipecat dalam waktu tertentu; ada kapasitas amunisi maksimal, yang memiliki tingkat pengisian yang terbatas
Apa yang baru dalam rilis ini:.
- lebih dekorasi untuk membuatnya lebih mudah untuk melihat mana probe cara bertujuan
- Script ekspor untuk menciptakan tingkat dengan gimp
Komentar tidak ditemukan