Ide utama adalah Anda harus mengambil lapangan permainan dengan memotong dari kanvas atas. Ada musuh yang akan mencoba untuk mencegah Anda melakukan hal itu. Jika musuh menyentuh Anda atau memotong garis Anda Anda kehilangan satu kehidupan. Anda juga kehilangan kehidupan jika Anda pergi di air mata Anda sendiri. Ketika Anda kehilangan semua kehidupan Anda permainan berakhir.
Ada keindahan tertentu versi dari permainan. Anda dapat menyesuaikan lapangan permainan, gambar musuh dan gambar helikopter, bahkan tingkat. Semuanya sederhana. Satu-satunya hal yang Anda butuhkan adalah standar industri (JPEG atau PNG) gambar. Kemudian Anda hanya menimpa orang-orang yang ada di "Images" direktori dan hanya itu. Anda telah benar-benar disesuaikan game dengan gambar favorit Anda. Jika Anda ingin pergi lebih jauh dan menyesuaikan tingkat Anda harus membuka LevelsInfo.xml di editor teks apapun dan menyesuaikan parameter yang diinginkan. Awal tata letak lapangan permainan yang di InitialField.dat. Mengedit layout awal mungkin adalah bagian yang paling sulit. Anda akan memerlukan beberapa jenis hex editor. Dalam file Anda akan menemukan lapangan 80 hingga 60 byte. . 0x00 - berarti kanvas top, 0x80 - berarti kanvas bawah
Persyaratan :
DirectX 10
Komentar tidak ditemukan