Worms 3D memperluas pilihan strategis di Worms permainan sebelumnya dalam beberapa arah baru yang menarik. Pikirkan gua, tebing, terowongan, Penalian, beberapa tingkat acak dan deformasi lanskap realistis.
Dan apa yang mereka tidak lakukan adalah mengacaukan permainan. Sebagai Team 17 menjelaskannya, masalah dengan memindahkan pertandingan ke tiga dimensi adalah salah satu teknologi yang memungkinkan mereka untuk melakukan pekerjaan dengan baik secara acak menghasilkan dan menghancurkan lanskap. Tidak sampai mereka yakin bahwa teknologi mereka telah dikembangkan diizinkan untuk kedua benar-3D deformasi landscape serta terjemahan setia Worms didirikan gaya visual, bahwa mereka siap untuk melakukan hal 3D.
Pertanyaan minggu - Worms 3D-Annelida atau nematoda
Persyaratan :?
Komentar tidak ditemukan