Wings 3D

Software screenshot:
Wings 3D
Rincian Software:
Versi: 2.0 Diperbarui
Tanggal Upload: 27 Sep 15
Pengembang: Wings 3D Team
Lisensi: Gratis
Popularitas: 0

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Sayap 3D adalah sebuah aplikasi grafis open source yang didesain untuk bertindak sebagai subdivisi modeler canggih terinspirasi oleh Mirai dan Nendo aplikasi yang dibuat oleh Izware.
Dengan antarmuka yang sensitif konteks dan hotkeys dikonfigurasi, Sayap 3D memungkinkan untuk menetapkan bahan, lampu, warna vertex, UV mapper dan tekstur. Hal ini mendukung berbagai alat mesh dan seleksi.
Sayap 3D dapat mengekspor ke Nendo (NDO), 3D Studio (3DS), Wavefront (OBJ), VRML (WRL), Renderware (RWX), FBX (pada Windows dan Mac OS X), YafRay, dan format file Beracun. Hal ini dapat mengimpor Nendo (NDO), 3D Studio (3DS), Wavefront (OBJ), FBX (pada Mac OS X dan Windows), dan Adobe Illustrator 8 (AI).

Apa yang baru dalam rilis ini:.

  • Perbaiki berbagai crash dan instabilites
  • Secara otomatis membekukan cermin saat mengekspor, berkat nemyax untuk laporan.
  • Jendela dapat digunakan oleh pengguna dengan karakter unicode dalam nama pada Windows.
  • Tetap masalah pengaturan posisi kamera dengan dialog.
  • Tetap format output lebih PovRay
  • .

Apa yang baru di versi 1.5.2:.

  • Perbaiki berbagai crash dan instabilites
  • Secara otomatis membekukan cermin saat mengekspor, berkat nemyax untuk laporan.
  • Jendela dapat digunakan oleh pengguna dengan karakter unicode dalam nama pada Windows.
  • Tetap masalah pengaturan posisi kamera dengan dialog.
  • Tetap format output lebih PovRay
  • .

Apa yang baru di versi 1.4.1:

  • Karena bug utama dalam rilis terakhir, edisi stabil sedang dirilis ulang. Rilis ini juga mencakup update untuk terjemahan Korea dan Cina.

Apa yang baru di versi 1.4:

  • menulis ulang utama dari Tweak untuk mengintegrasikannya ke dalam inti Wings. Fitur Tweak baru meningkatkan kinerja, alat tambahan, dan lebih fleksibel.
  • Banyak alat-alat baru:
  • Pesawat Cut dan Iris untuk memotong benda atau Pilihan wajah
  • Rotate Yang tanpa rotasi untuk multi-axis
  • Sculpt Mode memungkinkan Anda mendorong, menarik, mengembang, mencubit, dan halus Anda Model
  • Wajah | Bridge sekarang menghubungkan dua daerah wajah
  • Tubuh | Weld sekarang mengelola wajah tetangga
  • Lihat Seiring terdekat Axis (gunakan 1 hotkey bukannya 6)
  • perbaikan Interface:
  • dukungan font Asia untuk Cina, Jepang, dan Korea
  • jendela Rollup ke titlebars mereka

  • menu
  • Klik kanan sekarang olahraga Menu Toolbar
  • Folder dan ikon baru untuk Geometri Grafik
  • Empat tema warna untuk memilih dari dalam menu Edit
  • Simpan dan Subset Pilihan beban dari menu File
  • menu otomatis kliping untuk menu panjang
  • Tweak Palette untuk memilih alat Tweak, magnet, dan kendala sumbu
  • Fix untuk benar memulihkan tata letak Sayap dimaksimalkan pada Windows
  • Banyak perbaikan bug dan perbaikan

Apa yang baru di versi 1.3.1:

  • Sebuah menulis ulang utama Tweak dilakukan untuk memasukkannya dalam inti sayap
  • .
  • Fitur baru dan perbaikan bug ditambahkan.

Apa yang baru di versi 1.1.7:

  • Dalam keadaan langka, progress bar mencapai 1,0 bisa (ujung) bahkan jika operasi itu tidak selesai dan menyebabkan Sayap crash keras. (Terima kasih kepada Deerwood.) [Bjorng]
  • proxy halus kini diperbarui langsung saat menjalankan perintah interaktif. [dgud]
  • Fitur Baru: Buat Batas Box ditambahkan ke menu primitif. [optigon]
  • Skala untuk pilihan Batas Box sekarang menjaga pusat aslinya. [optigon]
  • Aktifkan Ujung sekarang mempertahankan Keras Edges. (Terima kasih kepada BlackHarmo). [optigon]
  • Fitur Baru: Pilih | Ujung loop | Untuk Lengkapi Loops ternyata pilihan apapun menjadi pilihan tepi lingkaran. Bekerja dari semua mode seleksi dan didasarkan pada permintaan Deerwood untuk dapat memperpanjang loop luar di mana mereka berhenti ketika menggunakan perintah Ujung loop biasa (L). [optigon]
  • Larutkan dan Perkecil cmds sekarang menghapus sepenuhnya dipilih efisien. [optigon]
  • simpul bersama sekarang dieliminasi pada impor. (Perintah modeling di Sayap tidak memungkinkan menciptakan simpul bersama (juga disebut pinggang), yaitu menghadapi bahwa hanya berbagi simpul tetapi tidak ada ujungnya, jadi seharusnya tidak diperbolehkan pada impor.) [Bjorng]
  • Ketika menampilkan objek yang memiliki cermin wajah virtual dalam modus pratinjau halus (yaitu mematikan workmode dengan menekan TAB), jahitan antara bagian nyata dari objek dan gambar cermin sekarang akan lembut. Perintah Halus (dan modus Proxy Halus) masih akan sub-membagi menghadapi sekitar wajah cermin maya seakan tepi yang keras, sehingga Smoothing sebelum pembekuan cermin dan setelah pembekuan mungkin masih belum memberikan hasil yang sama persis (seberapa dekat hasil adalah tergantung pada objek, karena beberapa objek perbedaan mungkin tidak terlihat). [bjorng]
  • Fitur Baru: Magnet Masker Deselect
  • Mengurangi elemen terkunci dari pilihan saat ini. (Terima kasih kepada Fonte Boa) [metadave, optigon] Magnet Masker Pilih
  • tetap: Menambahkan terkunci elemen untuk pilihan saat ini. (Terima kasih kepada Fonte Boa). [optigon]

Apa yang baru dalam versi 1.1.4.1:

  • Having gambar rangka dan workmode off akan menyebabkan crash . (Terima kasih kepada siber.) [Bjorng]
  • Pilih By | Simpul Dengan bisa memilih simpul tersembunyi (yaitu simpul dikelilingi oleh wajah-wajah tersembunyi). Demikian pula, Pilih Dengan | Acak bisa pilih tepi tersembunyi atau simpul, dan Pilih Dengan | Tepi Pendek dan Pilih Dengan | Tepi tajam bisa pilih tepi tersembunyi. [bjorng]
  • The Wavefront (OBJ) eksportir sekarang akan mengekspor smoothing kelompok berdasarkan tepi keras dalam model. [bjorng]
  • Untuk pengembang: Ada wings_va modul baru yang pada akhirnya dimaksudkan untuk merangkum rincian tentang bagaimana atribut vertex (yaitu titik warna dan koordinat UV) disimpan. Dalam rilis ini, wings_va memiliki API sebagian besar untuk mengambil atribut vertex (yakni belum menangani pemutakhiran vertex atribut). Secara khusus, semua fungsi di wings_face yang bisa mengambil titik atribut (seperti vinfo_ccw / 2 dan fold_vinfo / 4) telah dihapus. [bjorng]

Apa yang baru di versi 1.1.3:

  • Torsten Manz diperbarui terjemahan Jerman. [bjorng]
  • Menu Cleanup: Konsolidasi Extrude dengan Extrude Daerah dan Ekstrak Daerah dengan Ekstrak Wajah. Karena sekarang hanya ada satu pos masing-masing untuk Extrude dan Extract, tombol mouse yang mengaktifkan perintah khusus telah berubah. Silakan lihat garis info terkait untuk rincian. [optigon]
  • Kecelakaan saat menggunakan shift Bulat (pilihan MMB) sekarang tetap. (Terima kasih kepada Fonte Boa.) [Optigon]
  • Ujung | Ciutkan sekarang menghapus tepi lebih seragam dibanding pelaksanaan sebelumnya. Juga, pilihan Rmb telah ditambahkan untuk secara otomatis pembersihan setiap simpul terisolasi yang baru dibuat yang dihasilkan dari tepi kehancuran. (Terima kasih kepada Deerwood dan Fonte Boa). [optigon]
  • Pada implementasi OpenGL tanpa dukungan untuk multisampling, akan ada (tidak berbahaya) pesan kesalahan ditulis ke konsol Mengembangkan | Kesalahan OpenGL telah diaktifkan. Berubah hanya mencoba untuk menggunakan multisampling jika pelaksanaan OpenGL mendukungnya, dan tidak lagi menunjukkan kotak centang dalam preferensi untuk menyalakan / off multisampling jika pelaksanaan OpenGL tidak mendukungnya. [bjorng]
  • Jika perintah dilakukan melalui hotkey menyebabkan kesalahan, sebuah kotak dialog dengan beberapa bantuan yang akan ditampilkan. [bjorng]
  • menulis ulang utama dari bagaimana data geometri dikirim ke OpenGL. Kami digunakan untuk memiliki driver yang ditulis khusus, tapi untuk kompatibilitas masa depan kita tidak bisa menggunakan sopir. Sebaliknya, kita menggunakan array simpul.
  • Ini adalah langkah pertama dalam arah ini dan kami berharap untuk melakukan optimasi lebih lanjut. Untuk saat ini, beberapa update tampilan dapat lebih lambat dan beberapa dapat lebih cepat dari sebelumnya.
  • Sebagai bagian dari perubahan ini, penyaji OpenGL telah dihapus. Maaf untuk ketidaknyamanan, tetapi harus pergi. [dgud & bjorng]
  • Rilis ini menggunakan R13B01. Sebuah bug fix dalam modul array dalam R13B01 menghilangkan kecelakaan yang terjadi ketika semua tepi dalam suatu objek yang dibubarkan. [bjorng]
  • rilis pengembangan ini juga mencakup semua perbaikan bug di rilis 1.0.1.

Apa yang baru di versi 1.0 RC1:

  • Ini adalah pertama rilis candiate untuk lama ditunggu-tunggu sayap 1,0 rilis. Sampai 1.0 dirilis, kita hanya akan memperbaiki bug. [bjorng]
  • Sayap sekarang menggunakan desain baru Gordos untuk ikon dan sekitar layar. [bjorng]
  • Simpan penanganan di Tweak mode telah diperbaiki. [optigon]
  • Plugin Teks bila digunakan dengan browser Sayap asli akan crash. Sekarang tetap. [optigon]
  • simpul Dipilih dan tepi tidak akan muncul di atas elemen ditandai sebagai seleksi awal. Sekarang tetap. [optigon]
  • memperbaiki Bug untuk Circularise untuk mempertahankan diameter loop sudah melingkar. [optigon]
  • Vertex | Weld bisa crash jika geometri yang dihasilkan membentuk pinggang. Sebuah cek sekarang dilakukan untuk mencegah aksi ini. [optigon]

Apa yang baru di versi 0.99.60:

  • Jika Anda sedang membangun rilis ini dari sumber, Anda harus menggunakan Erlang / OTP R13B (yang baru-baru ini dirilis).
  • Catatan untuk pengguna Power PC berbasis Mac: Saya tidak lagi memiliki Power PC Mac, sehingga meskipun versi Mac Wings masih didistribusikan sebagai aplikasi Universal, itu belum diuji pada Power PC Mac. [bjorng]
  • Rewrite dari Edge | Circularise kode pembersihan, dan menambahkan / meningkatkan fitur. Peningkatan otomatis memetik normal dengan pemeriksaan internal sehingga pengguna akan cenderung untuk memiliki untuk membalikkan normals atau menentukan jenis sudut (tumpul atau akut).
  • Closed loop sekarang memulai circularised 100%, daripada harus menyeret dari 0%. Persentase ini dapat disesuaikan selama urutan hambatan dengan menekan dan menahan Rmb saat bergerak mouse.
  • Pilihan lingkaran Ditutup sekarang ukurannya sesuai dengan baik diametral Factor atau Diameter Absolute (beralih antara dua dengan menekan [3]).
  • Masalah menggunakan argumen berulang dan memiliki default diameter 1,0, telah diperbaiki.
  • Perintah LMB sekarang bekerja pada kedua terbuka dan tertutup loop tanpa harus masukan pilihan pesawat sekunder.
  • Rmb perintah memungkinkan masukan dari pesawat umum untuk meratakan semua loop, terbuka atau tertutup.
  • Perintah MMB menggantikan perintah Rmb tua, dan memungkinkan Anda untuk menentukan hasil akhir melalui pilihan sekunder. [optigon]
  • Improved seaching untuk Normals serupa dan Bahan untuk wajah terhubung dan menambahkan kemampuan untuk memilih warna vertex yang sama melalui Bahan Similar. [optigon]
  • Tweak Modus perbaikan bug. (Terima kasih kepada gordo dan Fonte Boa). [optigon]
  • standar Berubah Sulit Ujung warna orange {} 1.0,0.5,0.0. [optigon]
  • simpul Masked sekarang akan menampilkan sedikit lebih besar dari yang Dipilih Vertex Ukuran ketika dalam mode vertex bahkan jika mereka ditetapkan lebih kecil dalam preferensi. (Terima kasih kepada Fonte Boa). [optigon]

Persyaratan :

  • OpenGL atau Mesa

Komentar untuk Wings 3D

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!