white_dune

Software screenshot:
white_dune
Rincian Software:
Versi: 0.99pl76
Tanggal Upload: 17 Feb 15
Pengembang: Stephen F. White
Lisensi: Gratis
Popularitas: 38

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

white_dune merupakan open source, bebas didownload dan cross-platform proyek software grafis yang dirancang untuk bertindak sebagai tingkat rendah VRML97 dan X3D Editor, serta utilitas animasi 3D modeller dan sederhana application.It dapat membaca kedua X3D dan VRML97 filesThe software ini mampu membaca baik X3D dan file VRML97, tetapi memungkinkan pengguna mengubah kolom dan scenegraph. Tidak seperti alat serupa lainnya, white_dune menggunakan model lampu berdasarkan VRML97 dan X3D standards.Exports X3D dan VRML97 scenegraph dataAnother fitur menarik adalah kemampuan untuk mengekspor baik X3D dan data VRML97 scenegraph ke berbagai bahasa pemrograman, termasuk C, C ++ dan Java. Kami & rsquo; telah juga menyadari bahwa antarmuka pengguna grafis yang cukup intuitif dan mudah digunakan. Perangkat lunak ini ditulis dalam bahasa pemrograman C ++, yang berarti bahwa itu & rsquo; s cukup fast.Supported pada Ubuntu dan lainnya GNU / Linux distrosIf Anda menjalankan Ubuntu, Debian, Linux Mint atau distribusi GNU / Linux yang berasal dari sistem operasi, Anda harus tahu bahwa white_dune tersedia untuk di-download sebagai installer asli untuk OS ini, yang mendukung baik arsitektur CPU 32 dan 64-bit.
Aplikasi ini juga didistribusikan sebagai paket source untuk setiap distribusi GNU / Linux lainnya. Untuk menginstalnya menggunakan paket source, download dan menyimpan arsip di komputer Anda, dan ekstrak.
Kemudian, buka aplikasi Terminal, pergi ke lokasi di mana Anda & rsquo; telah diekstrak file arsip (misalnya cd /home/softoware/wdune-0.99pl76), menjalankan & lsquo; ./ mengkonfigurasi && make & rsquo; perintah untuk mengkonfigurasi dan mengkompilasi program, diikuti oleh & lsquo; sudo make install & rsquo; perintah untuk menginstalnya wide.Runs sistem di Linux dan Windows OSeswhite_dune adalah aplikasi cross-platform yang berjalan pada semua distribusi GNU / Linux, serta pada sistem operasi Microsoft Windows. Kedua platform komputer 32 dan 64-bit yang didukung saat ini

Apa yang baru dalam rilis ini:.

  • Versi ini menambahkan ekspor ke format file yang berbeda (misalnya HTML melalui X3DOM).
  • Banyak bug telah diperbaiki.
  • Sebuah node ekstensi CurveAnimation telah ditambahkan.

Apa yang baru dalam versi 0.31 Beta 555:

  • Versi ini perbaikan ElevationGrid.colorPerVertex salah render SALAH dan update daftar covise khusus DEF-Nama dalam DEF-Dialog.
  • Sayangnya, tidak mungkin untuk menerapkan node NurbsCurveAnimation scripted sebagai Proto VRML97 / X3D, jadi & quot; membuat kurva animasi & quot; fungsi telah dipindahkan dari NurbsCurveAnimation simpul sekarang-usang ke CurveAnimation node baru.
  • Rilis ini menambahkan bendera kompilasi kompatibilitas ke belakang untuk mengubah NurbsCurveAnimation simpul usang secara otomatis ke CurveAnimation node baru.

Apa yang baru dalam versi 0.31 Beta 532:

  • Versi ini perbaikan kesalahan dalam generasi EXTERNPROTO salah ketika menulis format file yang berbeda.
  • Ini perbaikan terbalik animasi kurva.
  • itu perbaikan hilang /index.html saat membuat bantuan URL file berbasis.
  • Ini perbaikan mundur animasi kurva.
  • Ini perbaikan masalah dalam penciptaan Tekstur (yang disebabkan oleh penanganan yang salah Kambi ekstensi baru).

Apa yang baru dalam versi 0.31 Beta 518:

  • Versi ini perbaikan kecelakaan yang disebabkan oleh penutupan salah satu beberapa jendela utama.
  • Ia menambahkan argumen commandline -x3dom untuk mengekspor ke file X3DOM HTML.
  • Ini perbaikan berbagai kesalahan format output.
  • Ini perbaikan lingkaran tak berujung ketika cabang mengoptimalkan IndexedFaceSets (dari output blender VRML97).
  • Ini perbaikan kecelakaan dalam pemilihan node dalam VrmlCut scripted PROTO.
  • Ia menambahkan beberapa hilang node ekstensi Kambi ke menu.
  • Ini menyederhanakan penciptaan multitexture * node.
  • Ini perbaikan kesalahan dalam penulisan rute di X3D / XML dan X3DOM / output HTML.

Apa yang baru dalam versi 0.31 Beta 404:

  • Versi ini perbaikan masalah menghasilkan nama-nama variabel yang salah di C / C ++ / Java ekspor IndexedFaceSet node.
  • Ia menambahkan menupoint untuk IndexedFaceSet optimalisasi cabang scenegraph.
  • Ini perbaikan masalah navigasi berjalan salah dalam modus navigasi tikus.
  • Sebuah peringatan scenegraph siklik yang salah telah dihapus.
  • Masalah huruf OLPC telah diselesaikan dengan menunggu: tidak perlu Motif kode XFT untuk OLPC telah dihapus
  • .
  • Sebuah bidang creaseAngle salah telah removedfrom * node TriangleStripSet.
  • ekspor Salah Warna / ColorRGB node untuk Buka ekspor Wonderland telah diperbaiki.
  • pembuatan RPM OLPC telah diubah untuk OLPC versi 11.3.0.

Apa yang baru dalam versi 0.31 Beta 384:

  • Versi ini perbaikan masalah ekspor Jawa lain dari IndexedFaceSet morphing animasi.
  • Ia menambahkan solusi untuk masalah yang berkaitan dengan EXTERNPROTO parsing.
  • Ini perbaikan kecelakaan di Wonderland jalur ekspor cek.
  • Ia menambahkan tombol pada dialog ekspor Wonderland untuk membuatnya mungkin untuk mengurangi jumlah kelas yang diekspor.
  • itu perbaikan hilang DEF nama generasi di Pure VRML97 ekspor berbasis NURBS morphing.

Apa yang baru dalam versi 0.31 Beta 378:

  • Versi ini menambahkan & quot; WonderlandImportJava & quot; ekstensi simpul.
  • Ini perbaikan bug di NurbsSet konversi / NurbsGroup.
  • Ini perbaikan masalah dengan pemeriksaan jalan ekspor wonderland hilang.
  • Ini tetap masalah dengan menghasilkan nama-nama yang salah variabel pada C / C ++ / Java ekspor IndexedFaceSet node.
  • Ia menambahkan menu 4kids animasi dengan GUI utama white_dune.
  • Ia menambahkan & quot; pencarian Interpolator & quot; menupoint.

Apa yang baru dalam versi 0.31 Beta 345:

  • Versi ini perbaikan kesalahan ekspor Jawa rute untuk mesh node berbasis, menambahkan solusi terhadap crash di NurbsCurve / NurbsSurface EXTERNPROTO parsing, perbaikan jenis yang salah dan bidang dalam NurbsTextureSurface, menambahkan tanda biru kecil untuk node dan acara yang didukung oleh Open Wonderland ekspor, update dokumentasi tentang Terbuka Wonderland ekspor, menambahkan dukungan untuk PositionInterpolator2D dan CoordinteInterpolator2D Buka ekspor Wonderland, memperbaiki yang salah menangani gerakan pada seleksi multihandle, dan menambahkan hilang titik NurbsGroup menu / NurbsSet.

Apa yang baru dalam versi 0.31 Beta 333:

  • Versi ini perbaikan perintah ci standar untuk menerima nama file dengan kosong, membagi pengaturan Preferensi dialog dalam pemodelan dan rendering pengaturan dialog, perbaikan masalah dalam distribusi peristiwa diekspor sumber Java, menambahkan hilang KeySensor.shiftKey eventOut, dan menambahkan KeySensor dan StringSensor berinteraksi Buka ekspor Wonderland.

Persyaratan :

  • Penggunaan 3D hardwareaccelated graphicscard dengan dukungan driver OpenGL akan speedup hal
  • Kebanyakan implementasi OpenGL membutuhkan setidaknya kedalaman warna 15 Bit (dengan pengecualian misalnya workstation SGI Indy dengan IRIX bekerja baik dengan 8 Bit hanya graphicscard)

Komentar untuk white_dune

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!