Vendetta Online

Software screenshot:
Vendetta Online
Rincian Software:
Versi: 1.8.468 Diperbarui
Tanggal Upload: 16 Aug 18
Lisensi: Gratis
Popularitas: 169

Rating: 1.7/5 (Total Votes: 3)

Vendetta Online adalah gim video online populer yang dibuat oleh Guild Software Inc. Ini adalah gim yang sangat adiktif di mana ribuan pemain bertemu, berinteraksi, berkelahi, dan membuat aliansi. Pemain mengambil peran pilot pesawat ruang angkasa, terbang ke misi, planet, dan stasiun di seluruh galaksi. Semua pertempuran dilakukan secara real time, melawan orang lain atau NPC (karakter Non-pemain).


Berpartisipasi dalam pertempuran skala besar

Gamer bahkan dapat berpartisipasi dalam pertempuran skala besar antar negara atau dengan alien. Vendetta Online memiliki sistem ekonomi lengkap, memanfaatkan perdagangan, penambangan, dan penyelundupan. Dalam permainan ini Anda akan dapat mengemudikan kapal Anda sendiri dalam satu jagad maya yang gigih. Konten permainan baru, seperti misi, peralatan, kapal, atau item perdagangan dapat dibuka selama evolusi normal karakter Anda.

Kapal sangat mudah dikustomisasi

Kapal-kapal tersebut sangat dapat disesuaikan, memungkinkan pemain untuk mengubah desainnya dan menambahkan fungsionalitas baru yang kuat. Selain itu, Anda dapat mengubahnya menjadi kapal dagang atau yang bertempur. Pemain dapat memilih menjadi pilot militer, bajak laut tercela, penjaga untuk disewa, pedagang damai, atau apa pun yang mereka inginkan. Selain itu, kesulitan misi akan meningkat saat pemain menjadi lebih populer.


Bermain di tempat yang tanpa hukum

Fitur lain yang menarik adalah kemampuan untuk memilih bermain di tempat atau lokasi tanpa hukum yang diatur oleh hukum. Tidak peduli di mana salah satu dari mereka yang Anda putuskan untuk bermain, mereka semua memiliki bahayanya. Permainan ini secara aktif dikembangkan oleh sekelompok pengembang berbakat yang mendengarkan komunitas mereka dan mengintegrasikan fungsionalitas baru atau memperbaiki kekurangan dengan setiap rilis baru.

Berjalan di Linux, Mac, dan Windows

Perangkat lunak ini dibuat untuk mendukung sistem operasi Linux, Microsoft Windows dan Mac OS X. Ini adalah MMORPG yang sebenarnya (Permainan Bermain Peran Massively Multiplayer Online) yang dapat dimainkan oleh pemain dari segala usia. Jika Anda suka game MMORPG, maka kami menyarankan untuk mencoba Vendetta Online. Ini adalah yang terbaik dari jenisnya untuk sistem operasi Linux, dan kami berjanji bahwa Anda tidak akan menyesalinya sedikit!

Apa yang baru dalam rilis ini:

  • Memperbaiki masalah dengan tombol tongkat penerbangan yang tidak dipetakan saat gim dihidupkan ulang di Android (termasuk Oculus Go, dll).
  • Memperbaiki masalah dengan perintah penerbangan konsol terlarang tertentu yang bekerja pada Windows.
  • Batas waktu tunggu kapal yang terus-menerus sekarang disetel ulang ketika capnya rusak.
  • NPC sekarang terus menargetkan kapal yang terus-menerus ketika pemain log off.
  • Memperbaiki informasi-bocor tentang apakah pemain saat ini aktif atau offline.

Apa yang baru di versi 1.8.457:

  • Gantungan kunci sekarang disortir dengan kunci aktif terlebih dahulu.
  • Deskripsi kunci tidak aktif sekarang menjadi warna yang lebih gelap.
  • Saat diberi kunci akses, deskripsi kunci sekarang ditampilkan dalam pemberitahuan teks.
  • Menghilangkan opsi Langganan Berulang Dalam Aplikasi dari versi Gear VR dan Oculus Go.
  • Pemain yang menghabiskan banyak waktu berlabuh di stasiun radio mungkin mendapati bahwa visibilitas sektor mereka menurun saat berlabuh. Ini kemudian dapat dibalik melalui permainan reguler.

Apa yang baru dalam versi:

  • Memindahkan turret Behemoth yang diperbarui ke posisi yang benar di bagian belakang kapal.
  • Masalah tetap dengan kontrol penerbangan NPC Behemoth.
  • Meningkatkan penanganan dan navigasi dari NPC yang berbasis Capella.

Apa yang baru di versi 1.8.437:

  • Peningkatan kesetiaan dari peta specularity yang digunakan oleh banyak kapal baru-baru ini, untuk sistem dengan GPU yang mampu mendukung DirectX 11 penuh, di seluruh Windows (DX11), Mac (GL4) dan Linux (GL4). GPU lama akan kembali ke teknik alternatif.
  • Meskipun pembaruan ini mungkin tidak benar-benar menarik bagi semua orang, penting untuk menyiapkan ini agar kami dapat membuat PC & quot; pemasang baru & quot; agar orang mengunduh. Yang sudah ada cukup lama dan membutuhkan pengguna baru untuk merobohkan beberapa patch besar, jadi ini mudah-mudahan akan meringankan situasi itu.
  • Selain itu, ini juga mengilustrasikan perpindahan kami ke grafik dan tekstur yang lebih tinggi, yang harus terus menjadi lebih jelas saat kami merilis pembaruan grafis.
  • Masih ada sasaran untuk beberapa perubahan gim yang lebih besar di bulan ini. Kami telah ditunda sedikit oleh pengembangan Mac (disebutkan dalam buletin terakhir), yang juga meletakkan dasar untuk rilis Steam.

Apa yang baru di versi 1.8.434:

  • Aset hulk Capella baru.
  • NPC musuh baru di Latos F-12.
  • Sektor puing-puing percobaan yang diperbarui di Latos F-12, banyak puing padat (beberapa perangkat yang lebih lambat mungkin memiliki masalah kinerja).
  • Potongan puing tidak lagi dipilih ketika memilih kapal musuh.
  • Pengoptimalan kinerja engine untuk bidang reruntuhan besar.
  • Masalah menu tetap dengan perangkat Android resolusi lebih rendah.
  • Versi Linux sekarang benar memilih resolusi desktop default, bukan 800x600 untuk pemasangan baru.

Apa yang baru di versi 1.8.425:

  • Saat mengobrol sambil keluar, keyboard virtual tidak lagi menghilang.
  • Peningkatan zona mati akselerometer untuk perangkat seluler.
  • Tombol menu Opsi Lanjutan sekarang mendukung fitur Touch-Hover seperti menu Opsi utama.
  • Tombol menu 'Masuk Game' sekarang mendukung fitur Touch-Hover.
  • Memindahkan pengaturan sentuh tab Umum ke tab 'Sentuh' di menu Kontrol.
  • Tab kini lebih besar di menu Kontrol.
  • Penggeser Tilt Sensitivitas lebih besar di tab Kemiringan di menu Kontrol.
  • Memperbaiki tekstur hijau di stasiun docking pada iOS.
  • Sembunyikan 'Jangan tampilkan ini lagi', periksa Swipe untuk mengubah pesan menu ketika memasuki stasiun / PDA selama 3 kali.
  • Menghapus opsi HUD 4: 3 untuk perangkat seluler.
  • Jika misi tidak tersedia sama seperti Anda mencoba mengambilnya, itu tidak lagi mengatakan & quot; kesalahan & quot;.
  • Nama tab Input yang diubah namanya menjadi Umum di menu Kontrol.
  • Ganti nama tab Akselerometer ke Tilt dalam menu Kontrol.
  • Mengubah Nama Sensitivitas menjadi Tilt Sensitivity di tab Tilt pada menu Kontrol.
  • Menghapus tab Mouse di menu Kontrol pada iOS dan Android.
  • Tab Keyboard yang dihapus di menu Kontrol pada iOS.
  • Memperbaiki masalah kendali jarak jauh Samsung GearVR.
  • Penguraian multi-rujukan yang dioptimalkan.
  • Menambahkan dukungan pengendali Oculus Rift Touch dasar.
  • Teks tutorial tetap untuk GearVR.
  • Meningkatkan kualitas bayangan dinamis yang dilemparkan ke kokpit untuk mode Rift dan Simulasi VR pada PC.
  • Menyesuaikan posisi tampilan HUD saat menggunakan kokpit Alternate 1 di VR.

Apa yang baru di versi 1.8.420:

  • Aset kapal grafis Centaur baru, di semua platform.
  • Aset kapal grafis Ragnarok dan Hornet baru sekarang tersedia di iOS.
  • Perbaikan deteksi perangkat Windows XInput.
  • Memperbaiki garis yang hilang di menu Gamepad pada Windows.

Apa yang baru di versi 1.8.412:

  • Mengambil kerusakan sekarang membatalkan pengatur waktu logoff.
  • Menambahkan model kokpit opsional ketiga baru untuk VR.
  • Pemain yang diredam sekarang dapat memerintahkan perintah jarak jauh melalui perintah msg.
  • Pesan pribadi sekarang digemakan untuk mengobrol dalam fungsi SendChat () lua bukannya diulang oleh pemanggil SendChat (). Ini dimaksudkan agar aktivitas obrolan plugin lebih transparan bagi orang yang menjalankan plugin.
  • Akun premium yang tidak pernah membayar (digunakan sebagai kunci langganan) tidak memenuhi syarat untuk dijadikan sebagai Pelanggan Jangka Panjang, kecuali kunci tersebut setidaknya untuk satu tahun.

Apa yang baru di versi 1.8.409:

  • Kapal modal kelas Capella yang baru telah ditambahkan ke konvoi NPC acak.
  • Capship Hangar dan stasiun Kelola daftar kapal tab Kapal sekarang menampilkan addons dan kargo setiap kapal, dan tampilkan total massa kapal dalam deskripsinya.
  • Pengandar OpenGL 4 di Linux sekarang menggunakan 3.1 Profil Inti untuk mengaktifkan dukungan rujukan yang terjadi pada perangkat keras yang mendukungnya.
  • Bendera Bela Diri kini kedaluwarsa hanya ketika pengatur waktu 15 menit habis, atau korban asli membunuh penyerang.
  • Gear VR sekarang memungkinkan senjata penambangan beroperasi ketika mereka berada di kelompok senjata utama, dan tidak ada gamepad yang terdeteksi. Tindakan ketuk-untuk-pilih berubah menjadi Pilih Terdekat di Depan dan senjata penambangan dimulai secara otomatis ketika cukup dekat ke asteroid.
  • Nama karakter yang sebelumnya tidak terlihat yang berasal dari pesan membunuh sekarang ditambahkan ke daftar tab-autocomplete nama.
  • Teluk peluncuran belakang Capella sekarang juga merupakan ruang docking.
  • Memperbaiki artefak visual dan meningkatkan kualitas peta tekstur Capella.
  • Meningkatnya jumlah turret pada varian Capella saat ini dalam pengujian konvoi.
  • Memperbaiki kerusakan saat memulai VO untuk pertama kalinya pada sistem tanpa pengandar audio yang diaktifkan.
  • Sejumlah perubahan besar akhir-akhir ini, dimulai dengan pengenalan kapal modal Kapel kelas baru yang diumumkan sebelumnya di Buletin Liburan.
  • Selain itu, pengguna GearVR pada headset-saja sekarang dapat menambang, sesuatu yang tidak mungkin dilakukan sebelumnya hanya karena terbatasnya jumlah kontrol dan tombol ketika berada dalam mode khusus headset (tidak ada pengontrol permainan). Sekarang sistem penambangan api otomatis baru telah dibuat untuk memungkinkan para pemain ini berinvestasi dalam konten mineral dan bijih juga.
  • Pengguna OpenGL di Linux dapat mengharapkan beberapa peningkatan kinerja dari tambahan Rendering Instan di platform, fitur yang kami gunakan jauh lebih intensif di ponsel dan kami berniat untuk memperluas secara drastis pada PC juga. Pada dasarnya ini adalah skenario terbaik untuk menangani sejumlah besar objek identik, seperti asteroid, dan membantu memungkinkan kepadatan potensial yang jauh lebih tinggi di bidang asteroid. Pada flipside: Pemain dengan chip grafis lama, yang tidak kompatibel dengan OpenGL 3.1, harus menggunakan perender GL 2.x "Referensi" yang lebih lama. Secara keseluruhan, kami merasa matriks kompatibilitas ini adalah yang paling cocok untuk permainan secara keseluruhan, karena sebagian besar sistem sekarang memiliki dukungan GL 3.1, dan kami harus menargetkan game untuk kasus umum dan bukan mesin tertua di luar sana. Dukungan untuk perangkat keras lama, melalui driver Referensi, akan dipertahankan untuk waktu yang sangat lama untuk datang; tetapi kinerja tidak akan dijamin pada sistem yang lebih lambat, tentu saja.
  • Banyak perbaikan dan tweak lainnya dalam rilis ini juga.

Apa yang baru di versi 1.8.407:

  • Amunisi tambang Teller-Ulam sekarang tidak lagi gratis di kapal.
  • Jangka waktu sisa waktu tunggu tambang meningkat, jumlah maksimum per pengguna / sektor juga meningkat.
  • Menambahkan opsi 'Lokal' ke filter Kategori Misi yang menampilkan semua misi yang bersifat lokal untuk sektor ini.
  • Menu konfigurasi gamepad baru di Opsi - & gt; Lanjutan - & gt; Kontrol - & gt; Gamepad untuk Android ketika gamepad terdeteksi.
  • Menambahkan pesan peringatan 'Energi Tidak Memadai' saat menggunakan senjata yang memerlukan 400 energi atau lebih dan sel daya tidak cukup tersedia.
  • Pemicu otomatis dan kotak taruh target sekarang bekerja saat senjata non-blaster berada di kelompok senjata utama.
  • Daftar diskon pemotongan sewa yang diperinci ditampilkan di log saat Anda ditagih setiap minggu.

Apa yang baru di versi 1.8.400:

  • Memperbarui menu intro kristal untuk menjelaskan model bisnis Free-To-Play dengan lebih baik.
  • Menambahkan fitur Pidato-Ke-Teks pada keyboard virtual untuk Android. Ini memerlukan pembaruan Aplikasi Play Store.
  • Menambahkan Text-To-Speech untuk teks misi untuk Android. Ini memerlukan pembaruan Aplikasi Play Store.

Apa yang baru di versi 1.8.398:

  • GearVR: Peningkatan signifikan untuk sensitivitas stick analog, untuk pengendali permainan seperti yang dibuat oleh SteelSeries, Moga, Razer dan Nyko. Kurva sensitivitas kustom sekarang diterapkan, memungkinkan akurasi "gerakan kecil" yang lebih baik saat membidik. Pusat deadzone telah berkurang, dan deadzone saturasi luar telah dihilangkan seluruhnya, memberikan tambahan 13% dari rentang input analog. Masukan lanjutan tentang ini diterima, di forum kami.
  • Pada dasarnya, tujuan di sini adalah meningkatkan dukungan untuk bermain game dengan pengontrol permainan bergaya konsol, terutama di VR. Dari pengujian dan penggunaan kami sendiri, perubahan di atas ini adalah peningkatan besar, tetapi kami dapat terus mengubah hal-hal sebelum kami menyeberang ke platform lain. Kami juga berniat untuk akhirnya menambahkan opsi yang lebih mudah disesuaikan untuk sensitivitas pengontrol.

Apa yang baru di versi 1.8.396:

  • Semua sektor kosong dalam sistem Capitol yang berisi Sektor Pelatihan kini Dipantau.
  • Memperbaiki masalah jika tidak ada menu yang terlihat setelah melakukan konversi akun yang dihasilkan secara otomatis pada perangkat seluler.
  • Membuat beberapa perubahan pada manajemen energi powercell di kapal modal, selama melompat keluar.

Apa yang baru di versi 1.8.395:

  • Goliat telah ditambahkan ke konvoi NPC acak.
  • Versi VR gigi sekarang menerapkan zona mati ke pemicu analog pada gamepads; ini mengurangi pengendali yang cacat dengan status non-nol "tombol-off", dan membantu mencegah pemintalan dalam ruang.

Apa yang baru di versi 1.8.385:

  • Mode Simulasi VR sekarang memiliki tombol atau tombol bindable untuk melihat sekeliling, yang disebut "+ VRLook". Saat ini default ke tombol mouse kanan.
  • Memperbaiki kesalahan Lua bagi pemilik kapal yang meluncurkan petarung mereka saat diawaki ke menara.
  • Peralihan paket dan antrean server dinamis baru untuk secara drastis meningkatkan obrolan dan penundaan efek selama pertarungan kapal yang lebih besar. Diuji dalam pengembangan dengan 200 capships jarak dekat per pertempuran. Prioritisasi hanya skala dinamis dengan jumlah kapal yang lebih besar per sektor, sehingga wilayah dan sektor yang berpenduduk rendah tidak terpengaruh.
  • Mengubah distribusi layanan dalam kluster game-server, untuk meningkatkan kinerja dengan jumlah pemain puncak yang lebih tinggi.
  • Memperbaiki masalah dengan memasukkan input kunci dan mouse di OS X dengan driver video OpenGL 4 yang baru.
  • Memperbaiki kesalahan lua ketika bergabung dengan grup dan Obrolan Suara diaktifkan.
  • Menghapus latar belakang gelap teks pemberitahuan HUD ketika tidak dalam mode VR.

Apa yang baru di versi 1.8.384:

  • Set perintah / voicegroup yang ditambahkan, mirip dengan / grup, yang menciptakan saluran Voice Chat sewenang-wenang (hingga 32 pemain). Gunakan perintah / voicechattoggle untuk beralih di antara saluran langganan, seperti Grup, Geng, dan lainnya. Ketik / voicegroup untuk menampilkan penggunaannya.
  • Menambahkan hamparan deskripsi ke peta navigasi dalam mode VR, ketika Look-To-Select diaktifkan, untuk menampilkan deskripsi sektor yang saat ini dipilih.
  • Sistem obrolan suara penggunaan umum yang baru adalah hanya izin pertama. Kami bermaksud juga menambahkan UI yang rumit di sekitarnya, tetapi setelah kami melakukan beberapa pengujian dengan VR dan kasus penggunaan lainnya untuk menentukan jenis antarmuka apa yang paling sesuai.

Apa yang baru di versi 1.8.380:

  • Font yang dapat dipilih pengguna baru untuk platform PC, dengan font default baru disetel ke 'Play-Bold'. Font dapat dipilih pada Opsi - & gt; Antarmuka - & gt; Font
  • Kulit UI baru yang disebut 'Platinum' dan sekarang menjadi default untuk platform PC. Kulit lama dapat diatur pada Opsi - & gt; Antarmuka - & gt; Kulit
  • Opsi baru untuk mengaktifkan animasi warp / lompat / peluncuran orang pertama yang ada di Opsi - & gt; Game - & gt; Mode Kamera Sinematik
  • Melakukan 'Aktifkan' akan melanjutkan misi tertentu jika hanya ada tombol 'Lanjutkan' dan tidak ada yang lain untuk diaktifkan.
  • akord gamepad Y-B ditambahkan untuk membuka menu jettison secara default.
  • Menambahkan bayangan di belakang teks Pemberitahuan HUD untuk keterbacaan yang lebih baik.
  • Panah dermaga yang berkedip-kedip sekarang miring ke bagian dalam agar visibilitas langsung lebih mudah. ​​
  • Model penerbangan berbasis kepala baru untuk VR.

Apa yang baru di versi 1.8.378:

  • Benteng pertahanan perbatasan Serco telah ditambahkan ke lubang cacing Geira Rutilus O-4, di perbatasan Serco-Deneb.
  • Stasiun raksasa Latos M-7 telah diganti dengan ukuran yang lebih wajar, untuk memungkinkan pemilik kapal mendapatkan dari satu tempat ke tempat lain dengan lebih cepat.
  • Tampilan berdiri fraksi dan warna radar untuk kapal dengan beberapa pemain berlabuh sekarang menunjukkan kedudukan tertinggi dari setiap pemain yang ada di kapal.
  • Render rendering sporadis, terkait dengan bayangan dan render berulir, telah diperbaiki di OSX dan Linux.
  • Batas anggota anggota bertambah menjadi 1.000 anggota.

Apa yang baru di versi 1.8.371:

  • Misi terkait "Furie" telah ditambahkan kembali ke dalam game.
  • Furies tidak lagi menargetkan pemain jika mereka atau pemain yang ditargetkan berada di No-Fire Zone. Konsekuensi Temp KoS dari tindakan Furie sekarang diterapkan pada pemilik Furie, seolah-olah aksi itu dilakukan oleh pemain itu.
  • Dukungan yang dihapus untuk Windows XP.
  • Menambahkan CAPTCHA untuk siapa saja yang bukan pelanggan premium dan telah masuk untuk 6 jam total selama 12 jam sebelumnya. CAPTCHA harus diselesaikan dalam waktu 5 menit, atau pemain ditendang secara offline; setelah itu harus dipecahkan pada saat pemain mencoba masuk.
  • Pembaruan driver Leap Motion.

Apa yang baru di versi 1.8.361:

  • Dukungan Oculus Rift "Beta Test" VR diperbarui ke 0.8 SDK. Seperti biasa, kehadiran Rift otomatis terdeteksi saat waktu proses, dan meminta opsi untuk memulai gim dalam mode VR.
  • Panel "Selamat DatangV" baru saat memulai, mencantumkan masalah dan penyelesaian yang saat ini diketahui.
  • Baru "Opsi VR" ditambahkan ke area Opsi, ketika headset VR terdeteksi.
  • Lingkungan startup game VR, untuk orientasi awal dan pengaturan pengontrol.
  • Peningkatan dukungan gamepad Windows untuk Xbox One, 360, PS4 dan Logitech F710.
  • Jika Anda memiliki Rift, pertimbangkan untuk memposting umpan balik di forum Windows situs kami, vendetta-online.com!
  • Untuk sementara menonaktifkan anti-aliasing (dalam mode non-VR, 2D) untuk instal baru dengan GPU AMD, karena crash dengan driver terbaru mereka. Ini akan diaktifkan kembali ketika masalah teratasi.
  • Dukungan headset Oculus Rift VR kami telah diperbarui! Kami secara luas dilaporkan sebagai MMO pertama yang meluncurkan dukungan untuk Rift, kembali pada bulan Juli 2013, dan kami senang untuk sekarang membawanya ke dukungan 0,8 SDK terbaru, bersama dengan menambahkan banyak fitur dan peningkatan VR-spesifik yang baru.
  • Ini juga bersamaan dengan peluncuran mesin rendering DirectX 11 yang baru-baru ini diperbarui, menambahkan banyak efek visual baru dan kualitas gambar, dengan lebih banyak lagi yang akan datang.
  • Ini masih dianggap Uji Beta dari penerapan VR-headset kami, dan akan mengalami perubahan besar antara sekarang dan ketika headset Rift akhirnya diluncurkan ke ritel pada Q1 2016. Untuk saat ini, kami akan menghargai umpan balik (pada kami Forum Windows) dari pengadopsi awal perangkat pengembangan Rift DK2. Kami masih mempertimbangkan dukungan VR kami untuk "kasar", kekurangan beberapa solusi antarmuka khusus VR yang ingin kami tambahkan, dan tutorial serta sistem misi perlu ditingkatkan. Tetapi kembali bekerja mesin DX11 kami selama setahun terakhir, mendapatkan kinerja yang tepat dan kualitas gambar telah menjadi prioritas utama. Setelah itu terbukti stabil, lebih mudah bagi kami untuk menambahkan fitur-fitur baru (yang mungkin membuat banyak pemain non-VR juga senang, karena mereka sering meminta antarmuka "kokpit" dan sejenisnya).
  • Kami juga menghabiskan waktu untuk meningkatkan integrasi PC dari pengendali gamepad, khususnya penargetan kontroler Xbox One (default yang direkomendasikan Oculus), serta pengontrol 360, PS4 dan Logitech F710. Beberapa aspek integrasi pengontrol juga masih agak kasar, terutama navigasi di UI, tetapi ini akan diperbaiki. Manfaat dari pekerjaan ini melampaui implementasi Rift, untuk membantu semua pengguna gamepad, di PC, ponsel, AndroidTV, mode "gambar besar" Steam, dll.
  • Membawa penerapan Rift up to date selalu menjadi tujuan rilis 1.9, dan bagian penting dari rencana Steam kami, dan kami senang untuk menyelesaikan masalah ini. Kami membuat banyak penyempurnaan umum untuk kinerja permainan untuk membantu pengembangan ini, yang juga bermanfaat untuk semua pemain (VR atau sebaliknya, termasuk seluler).
  • Terkait dengan semua perubahan ini, kami baru-baru ini memperbarui Persyaratan Sistem Resmi gim. Tolong beri perhatian khusus pada persyaratan VR baru: jika Anda ingin melakukan VR dalam game, Anda akan membutuhkan sistem desktop yang sangat kuat dengan kartu permainan diskrit besar. Oculus sendiri menetapkan CPU Core i5-4590 (atau AMD equiv) dengan NVIDIA GTX 970 atau AMD R9 290 sebagai minimum. Kami sarankan pergi lebih jauh dari itu, jika Anda bisa. Anda tidak akan ingin melakukan VR pada pengaturan "minimum". Laptop saat ini tidak direkomendasikan untuk Rift (belum).
  • Pemain secara berkala meminta kami jika mereka harus membeli salah satu kit pengembangan Oculus, dan kami biasanya mengatakan "tidak, tunggu produk jadi". Kami telah menggunakan perangkat Konsumen pra-rilis, dan kami pikir pengalamannya luar biasa. Jika Anda seorang pilot VO avid, Anda akan menemukan tingkat imersi yang luar biasa dengan VR. Ini bisa sangat intens, Anda mungkin ingin mencoba VR secara umum sebelum membeli, untuk memastikan itu kompatibel dengan kepekaan telinga bagian dalam Anda (beberapa orang mabuk gerak).
  • Untuk pemain yang melihat headset VR jenis lain dan sejenisnya, kami mempertimbangkan dukungan yang lebih luas di jalan (terutama SteamVR). Pengembangan "VR" sebagian besar merupakan pengalaman pengguna dan masalah kinerja: setelah satu mengintegrasikan satu jenis headset, yang lain harus cukup mudah untuk ditambahkan.
  • Terakhir, untuk bertanya-tanya tentang perubahan dan perbaikan gameplay yang akan datang, ya itu juga akan segera hadir. Kami memiliki seluruh daftar cucian yang harus dilalui sebelum 1,9 tetes, tetapi penting untuk mendapatkan pembaruan Rift "di luar sana" untuk pengujian lebih cepat, sehingga sekarang dapat terjadi secara paralel, sementara kami beralih kembali ke pengembangan lainnya. Itulah mengapa waktunya diprioritaskan.

Apa yang baru di versi 1.8.351:

  • Vendetta Online menambahkan "Ship Livery" yang dapat dikonfigurasi secara independen. Sistem skinning tipe baru ini akan memungkinkan berbagai kapal estetika yang berbeda "terlihat" tersedia. Kapal Livery mungkin memiliki beragam persyaratan, termasuk pendirian faksi atau afiliasi, pembelian dengan kredit atau kristal, atau terkait dengan pencapaian atau semacam lencana. Hasil misi apa pun dapat menghasilkan Livery khusus, dan akhirnya bisa menjadi sesuatu yang dapat diambil sebagai Cargo. Tombol "Livery" dapat ditemukan di menu Pembelian Kapal, di dekat pemilih warna. (Livery hanya tersedia untuk Vulture, sejauh ini, lebih banyak lagi sedang dikerjakan).
  • Komoditas dan daftar kapal sekarang mempertahankan posisi gulirnya saat ini ketika pembaruan antarmuka stasiun.
  • Tampilan kapal berputar tidak lagi mengatur ulang orientasinya ketika mengganti kapal.

Apa yang baru di versi 1.8.344:

  • Peningkatan dukungan untuk anti-aliasing dengan GPU Intel tertentu, dan mungkin lainnya.
  • Masalah yang disamakan dengan kursor mouse Mac OS X ketika cmd-tabbing dalam layar penuh.
  • Versi Windows sekarang dibangun dengan kompilator pengoptimal yang lebih baik, beberapa peningkatan kinerja haruslah jelas.
  • Perbaikan sektor intermiten.
  • Memperbaiki masalah potensial yang jarang terjadi dengan / vote mute.
  • Perbaikan masalah dengan input joystick pada versi Windows.
  • NPC sekarang membutuhkan lebih banyak kerusakan tabrakan untuk diterapkan pada mereka sebelum mereka menganggap penyerang sebagai ancaman.
  • Desain stasiun baru untuk Sol II H-13.
  • Menambahkan koreksi anti-aliasing dan gamma ke pengandar Mac OpenGL 4. Versi Linux sudah memiliki anti-aliasing.
  • Menambahkan kemampuan untuk mengatur rotasi layar secara manual di Android. Pilihannya ada di Lanjutan - & gt; Kontrol - & gt; Masukan dan memiliki Lansekap, Lansekap Terbalik, dan Lansekap Sensor sebagai tiga opsi.
  • NPC capships sekarang menargetkan dan menyerang capships PC dengan senjata utama mereka.
  • Pengoptimalan ke render multi-rujukan.
  • Render multi-berulir sekarang menjadi default untuk diaktifkan pada versi DirectX 11 dan OpenGL 4. Ketika beralih ke driver tersebut, restart klien diperlukan untuk mengaktifkan render multi-berulir. Pengaturan dapat dimatikan dengan mengedit file config.ini dan menambahkan multithreaded = 0 di bagian [Vendetta].
  • Berbagai perbaikan infrastruktur, menjelang VO 1.9. Kami juga memiliki sedikit pekerjaan sisi server yang terjadi di latar belakang juga, bersama dengan beberapa pemandangan dan konten gameplay baru yang menarik. Minggu depan kami mungkin mulai mengungkapkan beberapa peningkatan ini, serta mempersiapkan beberapa migrasi server yang signifikan, untuk meningkatkan kapasitas dan kinerja game. Semoga akhir pekan Anda menyenangkan!

Persyaratan :

  • 1ghz Pentium III atau Athlon
  • 256mb sistem ram
  • Kartu video akselerasi GLX (kelas GeForce1 32mb atau lebih baik)
  • Glibc 2.2 atau lebih baik
  • GTK 2.0 atau lebih baik
  • ALSA atau OSS untuk suara

Batasan :

  • Versi gratis hanya memungkinkan 8 jam bermain

Layar

vendetta-online-67838_1_67838.jpg
vendetta-online-67838_2_67838.jpg

Software yang serupa

KQ Lives!
KQ Lives!

2 Jun 15

PlaneShift
PlaneShift

20 Feb 15

Sloth Online RPG
Sloth Online RPG

3 Jun 15

DiabloRL
DiabloRL

11 May 15

Komentar untuk Vendetta Online

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!