The Witch's House adalah permainan gratis, dikembangkan di Jepang dan diterjemahkan dalam bahasa Inggris oleh penerjemah ahli yang mengkhususkan diri dalam permainan seperti itu. Dari perspektif 2D, dari atas ke bawah, ia menceritakan kisah seorang gadis muda bernama Viola yang dipaksa untuk masuk, dan kemudian melarikan diri, rumah penyihir yang mengerikan dan berbahaya . Tapi tidak semuanya seperti kelihatannya ...
Rumah yang tidak bisa ditinggaliTidak salah lagi: judul ini adalah game horor survival , meskipun lebih dekat dengan judul seperti Amnesia atau Menara Jam daripada Resident Evil atau Silent Hill. Di dalamnya, Anda mengendalikan Viola saat ia mencoba untuk bertahan hidup dan melarikan diri dari rumah penyihir tituler, memecahkan teka-teki dan bertahan apa yang ada di dalamnya. Meskipun game ini berjalan dengan sangat hati-hati dan sangat menakutkan, game ini cukup memanfaatkan lonjakan loncat untuk membuat pemain bergerak dan jantung mereka berdetak. Sepanjang semua ini, Viola dan satu-satunya pendamping pemain adalah kucing hitam misterius, berbicara, dan sedikit informasi yang mereka dapat gabungkan bersama tentang Ellen, pemilik rumah ...
Kecantikan yang semakin gelap
Viola terbangun di hutan, dengan semua jalannya terhalang oleh mawar besar yang tidak manusiawi. Dengan terhuyung-huyung dalam kegelapan, dia membuka pintu ke satu-satunya hal di dalam: sebuah rumah kejutan, yang menanggapi kedatangannya dengan tipuan dan teror dalam ukuran yang sama. Dari sana, The Witch's House menyajikan sebuah rumah besar yang mengesankan, mungkin terlalu luas, yang lebih besar di luar daripada di dalam. Dan itu semua dengan grafis 2D yang terbatas didukung oleh seni menggambar berkualitas tinggi . Grafik ini mungkin tidak menarik bagi semua orang, tetapi untuk aspirasi permainan, mereka sempurna.
Lalu ada masalah memainkan game itu sendiri. The Witch's House berfokus terutama pada teka-teki. Beberapa di antaranya dilakukan di bawah tekanan, seperti ketika Anda sedang dikejar, sementara yang lain memungkinkan Anda untuk mengambil waktu Anda. Dalam semua kasus, karena perspektif top-down permainan dan kurangnya pertempuran, pemecahan teka-teki dan pemikiran adalah fokus dari gameplay . Lebih tepatnya, bisa dikatakan bahwa "berpikir di bawah tekanan" adalah fokus dari permainan. Ada beberapa atau bahkan tidak ada titik di mana pemecahan teka-teki mengurangi presentasi permainan, yang mungkin paling penting dari semuanya.
Yang paling penting untuk gim ini adalah ceritanya. Meskipun premis dasar menghalangi sebagian besar percakapan, Anda dapat, jika Anda memilihnya, mencari tahu lebih banyak tentang penyihir dan rumahnya. Tanpa memberikan terlalu banyak, proses melakukan ini bahkan kunci untuk menerima ending alternatif untuk permainan ...
Dalam memori ...The Witch's House adalah pengalaman yang mengesankan : lebih baik jika Anda mencari game horor yang metodis dan bertahan hidup daripada yang memiliki unsur aksi atau penembak. Grafis 2D terbatasnya memberikan atmosfer semaksimal mungkin, dan alur cerita mengisi sisanya. Ini adalah game horor yang sangat bagus, yang mengerti bagaimana cara mengaturnya sendiri. Suatu saat, Anda akan secara perlahan dan hati-hati mengisi ruangan melalui rumah; lain, memiliki realisasi yang mengejutkan; dan masih ada lagi, jatuh dari kematian.
Komentar tidak ditemukan