taccGL

Software screenshot:
taccGL
Rincian Software:
Versi: 0.60 Diperbarui
Tanggal Upload: 11 Mar 16
Lisensi: Gratis
Popularitas: 5

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

taccGL menggunakan akselerasi GPU dan utilitas HTML 5 kanvas untuk menghidupkan elemen halaman Web.

Di mana browser memungkinkan, WebGL digunakan sebagai pengganti elemen kanvas.

Ini mendukung 2D dan 3D animasi, bersama dengan pilihan besar dasar yang luar biasa untuk tweaker transisi animasi dan waktu.

Banyak contoh disertakan dengan download

Apa yang baru dalam rilis ini:.

  • fungsi untuk menerapkan layout parallax scrolling ditambahkan: parallaxEye dan LightSource.parallaxPos dan Pilihan taccgl_parallax Perpustakaan. Metode posZ mendapat tambahan parameter ex, ey, ez.

Apa yang baru di versi 0.59:

  • Fungsi untuk menerapkan layout parallax scrolling ditambahkan: parallaxEye dan lightsource .parallaxPos dan Pilihan taccgl_parallax Perpustakaan. Metode posZ mendapat tambahan parameter ex, ey, ez.

Apa yang baru di versi 0.58 140.915:

  • transformController Kelas ditambahkan yang memungkinkan pengguna untuk memutar dan memindahkan objek atau beberapa objek sebagai bagian dari adegan dengan mouse. Hal ini ditunjukkan dengan menggunakan contoh torus di halaman rumah.
  • A global yang / dipilih terjemahan matriks (TM) telah ditambahkan yang berguna untuk menghidupkan / mengubah satu set transisi / elemen / objek 3D dipilih menggunakan useTM.
  • Beberapa operasi matriks matematika tambahan yang ditambahkan. Sebagian besar baru dan operasi belum didokumentasikan matriks lama didokumentasikan, lihat Matrix.
  • Sebuah pilihan taccgl_shadowFactor ditambahkan untuk mengontrol kegelapan bayangan, melihat Perpustakaan Pilihan
  • Beberapa perbaikan bug dan beberapa perbaikan untuk dokumentasi.

Apa yang baru di versi 0.57 140.725.

  • Termasuk beberapa perbaikan bug penting, perbarui

Apa yang baru di versi 0.56 140.619:

  • Perpustakaan sekarang juga bekerja secara lokal di file: / / url (lihat Memasang Library) dan dapat jadi diuji tanpa perlu web server (lokal atau remote).
  • Perpustakaan sekarang mendukung layar retina dan dapat menangani nilai-nilai devicePixelRatio selain 1.
  • Baru didokumentasikan metode NQCanvas, NQCanvas, LQCanvas dan LQCanvas.

Apa yang baru di versi 0.5.5 140.520:

  • Peningkatan deteksi waktu dan kualitas swtiching. taccgl sekarang lebih tepatnya tindakan / memperkirakan frame rate dan memilih tingkat kualitas berdasarkan hasil.
  • Metode seperti foreground, visatend, opacityatend sebelumnya diminta untuk dipanggil setelah durasi, absStartTime dan starttime. Sekarang mereka bisa disebut dalam urutan apapun.
  • taccglMTLFile.ambientAdjust (0.6,0.6) secara otomatis disebut untuk file bahan diproduksi dengan Blender dan sehingga tidak ada lagi kebutuhan untuk menyebutnya secara eksplisit.
  • w dan h parameter mapRelative sekarang dapat opsional.
  • taccglMTLFile.ambientAdjust memiliki parameter kedua.
  • Metode berikut telah berganti nama untuk mengikuti CamelCase yang benar konvensi visAtEnd, opacityAtEnd, showBefore, showAfter, dan startTime. Nama-nama lama visatend, opacityatend dll masih didukung untuk saat ini tetapi seharusnya tidak lagi digunakan dan dianggap depricated.
  • Perbaikan bug di stop, lightAmbDiff (untuk multiface), opacityAtBegin
  • Revisi debugging keluaran

Apa yang baru di versi 0.5.4 131.114:

  • Mendukung WebGL di Internet Explorer dimulai dengan IE 11 .
  • Juga perbaikan bug yang membuat versi taccgl sebelumnya berhenti bekerja dengan WebGL pada Chrome versi 31.

Apa yang baru di versi 0.5 130.521:

  • otomatis generasi shader dan Custom Shaders. Kustom Shaders memungkinkan pengguna untuk memperpanjang built-in shader dan untuk membuat berbagai macam animasi. Lihat taccglShaderConfig Class, ssc, sc dan ShaderGeneration
  • Peningkatan Pencahayaan dengan berbagai pilihan konfigurasi, lihat defaultLighting, Parameter Sumber Cahaya, Parameter Pencahayaan untuk rincian.
  • Penanganan otomatis gulir dan mengubah ukuran acara untuk menyesuaikan animasi berjalan, melihat setHandlers
  • Berbagai metode tambahan: MSingle, defaultEye, adjustEye, setEndMode
  • Berbagai perbaikan bug
  • New dan contoh ditingkatkan

Persyaratan :

  • memampukan JavaScript pada sisi klien
  • HTML 5 enabled browser

Pembatasan :

  • Masih dalam pengembangan beta .

Komentar untuk taccGL

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!