Second Life adalah permainan komersial, dunia virtual 3D, sebuah dunia kemungkinan, serta tempat di mana Anda memiliki kemampuan untuk melakukan hampir semua hal yang dapat Anda bayangkan. Hal ini juga memungkinkan Anda untuk menemukan hampir segala sesuatu dari alam semesta yang tak terbatas dari imajinasi, termasuk stasiun ruang angkasa, kota Wild West, ruang bawah tanah dan kota-kota di fitur sky.Key Kedua LifeSecond Hidup fitur tempat menarik dan hal-hal, memungkinkan pengguna untuk mengunjungi hampir setiap ruang yang ada di dunia nyata, termasuk lingkungan, klub malam, pusat perbelanjaan, arena olahraga, perpustakaan, gereja, kasino.
Pemain juga akan dapat melakukan perjalanan dengan berjalan kaki, dengan kereta api, atau pesawat terbang, dan piring atau gondola, unicorn mekanik, kapal menakutkan gun, asap-bersendawa robot mech, siput raksasa, sapu sihir stardust bertenaga terbang, atau bahkan Anda sendiri power.Mandatory requirementsTo menjalankan software Second Life, Anda akan membutuhkan komputer yang memiliki prosesor 1GHz atau lebih tinggi, setidaknya 512MB RAM, GeForce 2 / ATI Radeon 8500 atau lebih baik kartu grafis, koneksi internet (sebaiknya broadband (DSL / Cable Modem / LAN)), dan kartu kredit yang valid, yang akan digunakan untuk mendaftar di trial.Getting bebas dimulai dengan Second LifeTo menggunakan Second Life pada sistem operasi GNU / Linux, Anda harus menginstalnya menggunakan built installer.sh berkas -dalam ditemukan di dalam paket binary pre-built yang tersedia untuk di-download secara gratis di Softoware. Harap dicatat bahwa perangkat lunak saat ini didukung 32-bit (i686) sistem.
Mendownload dan menyimpan file di komputer GNU / Linux Anda, sebaiknya pada direktori Home Anda, ekstrak paket dengan utilitas manajer arsip, membuka jendela terminal, dan menjalankan & lsquo; sh install.sh & rsquo; naskah sebagai root atau sebagai pengguna dengan hak akses menggunakan sudo di depan perintah. Ikuti petunjuk pada layar untuk menginstal Second Life
Apa yang baru dalam rilis ini:.
- celana SH-2728 menjadi & quot; air yang tinggi & quot;
- SH-3455 Cleanup - menghapus sementara / lama dipanggang kode pipa tekstur dari penampil jaringan homogen sekali baru dikerahkan
- SH-3635 Menyelidiki perubahan pakaian un-mencuat setelah kegagalan copy atau link
- SH-3652 Morph topeng suntingan tidak terlihat oleh orang lain setelah relog
- SH-3860 akun baru diciptakan (dari pendaftaran sl) dengan login terlebih dahulu pada daerah sinar matahari menunjukkan sebagai awan kepada orang lain dan abu-abu untuk diri
- Kegagalan SH-3875 untuk memanggang kerutan wajah pada kulit tekstur-kurang - * Clone SUN-17 *
- SH-3889 bersinar Editing penyebab dpt dipakai untuk muncul unworn dalam persediaan.
- SH-3895 error LLInventoryModelFetchDescendentsResponder setelah pindah dari non-SB wilayah ke wilayah SB
- SH-3943 Beard morph masker diterapkan secara tidak konsisten pada login ke server wilayah panggang
- SH-3944 kode Gabung Chui sinar matahari-intern
- SH-3959 Pastikan dipanggang tekstur cache dan beban dari cache dengan benar.
- SH-4010 CLONE - Berbentuk Sistem & quot; Celana & quot; Jangan Tampilan Benar dengan SSB.
- SH-4027 Mengelola kode mendorong pemirsa pihak ketiga
- ekstensi Review image SH-4030 / parsial memuat logika untuk SB tekstur.
- SH-4035 pengguna Prompt untuk menyimpan kondisi saat pakaian saat Penampilan jendela ditutup
- update SH-4046 dikirim ke pengamat ketika mengedit avatar pada daerah SLS
- SH-4048 Avatar tenggelam ke dalam tanah ketika mengedit celana warna.
- poin kamera SH-4050 di langit saat Hover diatur ke 0 pada wilayah SLS
- SH-4060 Menetapkan melayang-layang ke nilai yang rendah menyebabkan hal itu harus ditetapkan untuk nilai yang lebih rendah.
- SH-4061 Ulasan hilang logika gambar untuk bakes Server
- SH-4104 x tombol pada jendela Inventarisasi tidak menutup Inventarisasi
- SH-4106 Sinar Matahari membutuhkan lebih HttpHeaders penanganan secepatnya
- SH-4108 Outfit 'req' tidak update.
- tinggi SH-4109 untuk makro avatar berbeda di SB dan daerah non-SB
- SH-4116 penampil awal bekerja untuk AIS V3
- SH-4123 'req' tidak benar jika satu perubahan pakaian diselamatkan dan satu perubahan ditinggalkan.
- SH-4124 Penutupan Penampilan tanpa menyimpan harus menutup apa pun dpt dipakai sedang diedit.
- SH-4128 Hapus link persediaan selama perubahan pakaian menggunakan AISv3 (bila tersedia)
- digunakan berbasis callback remove_inventory_item SH-4137 () untuk panggilan non-cof ke purgeObject () di mana berlaku.
- SH-4140 kesalahan Cof mismatch ditampilkan untuk pengguna baru masuk ke wilayah sinar matahari dan mengubah pakaian
- SH-4142 Kecelakaan ketika mengubah pakaian
- SH-4144 (kembali pengaturan sekali sim mengambil alih pengelolaan pemberdayaan AISv3 debug) beberapa Produk pakaian muncul di COF ketika permintaan link penghapusan adalah 404s
- avatar mungil SH-4146 tidak bisa menyentuh tanah karena melayang-layang standar mereka terlalu tinggi.
- avatar Makro SH-4147 dengan Hover = 0 terlihat salah pada wilayah SLS setelah relog
- SH-4154 Persediaan - validitas cek untuk LLInventoryModel
- SH-4155 Persediaan - Update LLInventoryModel berdasarkan LLSD dikembalikan oleh AISv3 - operasi barang / kategori penghapusan
- SH-4160 Persediaan - Pengamat Ulasan untuk perubahan yang diperlukan untuk mendukung AISv3
- SH-4166 dukungan Viewer untuk COF slammer.
- SH-4168 Inventarisasi: Loading ... Loading ... ditampilkan pada folder pindah ke tempat sampah dengan AIS V3 pengaturan men-debug diaktifkan pada Uma
- SH-4171 Avatar memantul setelah mengubah ketinggian Hover
- SH-4175 Selidiki - 404 kesalahan pada menghapus dan RequestAgentUpdateAppearanceResponder kesalahan ketika mengubah pakaian dengan cepat
- kesalahan cof_mismatch SH-4176 dan 1 menit keterlambatan dalam resolusi perubahan pakaian di Pulau Destination 8 pada Agni
- Model Perbarui persediaan SH-4197 berdasarkan item yang dihapus dikembalikan oleh respon
- SH-4200 Menangani 503 kesalahan, coba lagi permintaan
- bidang Perbarui deskripsi SH-4207 (digunakan untuk pakaian pemesanan) melalui AIS
- SH-4216 Memperpanjang pembaruan barang
- SH-4221 sinar matahari: pemirsa harus berhenti dua kali
- SH-4222 sunshine: CoF ketidakcocokan lagi
- SH-4226 Menyeret pakaian mungil ke AV saya memberikan penampilan responden kesalahan.
- SH-4234 & quot; tidak disimpan Perubahan & quot; mungkin telah berubah
- SH-4237 onAISUpdateReceived: belum diakui tertanam item bidang Peringatan pada daerah AIS V3 ketika mengubah pakaian
- SH-4238 Viewer responsif setelah SlamFolderCommand disebut dengan # besar Produk pakaian
- SH-4240 Pengguna dapat mengatur tinggi melayang-layang mereka untuk 0 bahkan jika UI tidak mengizinkannya.
- SH-4243 Save As pakaian dalam Penampilan Editor floater tidak selalu memperbarui pakaian Anda akan ditampilkan sebagai memakai atau memberikan kesalahan persediaan
- SH-4250 Menyelidiki / memperbaiki masalah tekstur loading testylvania dan di tempat lain
- SH-4262 Reordering item pakaian baru dibuat tidak memperbarui dalam penampilan daftar pakaian Editor
- SH-4263 Tidak bisa mendapatkan dpt dipakai Peringatan yang diberikan saat membuat item pakaian baru dalam modus edit penampilan
- SH-4274 Perbarui penampil untuk mengirim bendera regionhandshakeresponse
- SH-4275 pakaian perubahan dpt dipakai disiarkan sebelum pakaian mode edit yang keluar
- SH-4300 Outfit memesan perbaikan
- SH-4304 dukungan Viewer untuk menyalin dari persediaan
- SH-4305 Gunakan COF-penjara untuk menyimpan pakaian serta memperbarui COF
- SH-4319 Mencari gambar host-bake pada server-server panggang
- SH-4321 Shape cacat setelah beralih dari mencekik avatar default avatar
- SH-4333 dukungan Viewer untuk kategori Patch
- SH-4344 Membuat findCategoryUUIDForType () deterministik jika folder beberapa calon yang ada
- SH-4401 Pakaian pengamat tidak benar pada Uma Server panggang daerah
- SH-4422 Periksa apakah si over-meminta bakes
- SH-4455 Perbarui LLWearableHoldingPattern metrik, menghapus pekerjaan berlebihan.
- SH-4456 Tambahkan tag untuk versi penampil string dalam metrik penampilan penampil
- SH-4458 CLONE - flare Pant render sebagai celana ketat setelah SSA peluncuran, dan lampiran formal menghilang
- SH-4470 AIS V3 Mengganti Nama atau pakaian editing item dalam editor penampilan memberikan 400 httpFailure error
- SH-4548 QA - tes yang berubah menjadi avatar Produk pakaian fisika yang disebarkan ke pengamat lain
- SH-4571 pengguna baru pertama masuk ke Sunshine internal tidak memiliki avatar yang dipilih ketika login ke Viewer Rilis
- SH-4572 Mengubah parameter pakaian tidak berlaku di Sunting Penampilan Editor di Sunshine internal
- SH-4578 tidak bisa memakai pakaian pemberitahuan diberikan saat masuk ke sinar matahari Internal Agni untuk pertama kalinya dengan Brunelle Laval
- SH-4586 lebih sering kesalahan ketidakcocokan COF di si
- SH-4595 Perbaiki UDP tergantung pengamat persediaan
- kesalahan akuntansi Persediaan SH-4621 pada pertama kali masuk
- SH-4625 LLInventoryModel :: validate: Ditemukan kunci pada beberapa kategori error diberikan pada login
Apa yang baru dalam versi Beta 3.6.12.284430:
- Masalah Terselesaikan:
- Maint-3068 [c] menu pilihan yang tidak konsisten pada nama penduduk dalam Percakapan floater
- Maint-3150 [c] Sejak Chui, COF tidak lagi menampilkan link folder untuk pakaian Anda saat dikenakan.
- Maint-3163 [c] Sejak Chui, floaters dapat dipindahkan sepenuhnya di bawah tombol toolbar bawah dan & quot; hilang & quot;.
- Maint-3169 [c] [Peningkatan] Mencegah layanan Voice terbaru dari menghubungkan atau kesalahan popup dari terjadi ketika Voice Chatting pengaturan dinonaktifkan pada penampil.
- Maint-3174 [c] Ketika penduduk adalah berbagi beberapa item dengan Anda, tidak ada menu konteks dalam percakapan IM.
- Maint-3231 [c] Hapus prompt untuk membuat account baru
- Maint-3250 [c] Menyeret pada Peta tidak bekerja dengan benar
- Maint-3269 [c] kecelakaan di LLMessageSystem :: callExceptionFunc
- Maint-3275 [c] Tidak ada respon otomatis ketika mengirim IM ke seseorang yang berada dalam mode DND
- Maint-3285 [c] RenderDepthOfField pengaturan men-debug membutuhkan penjelasan Tweak
- Maint-3289 [c] Pengguna tidak dapat membuka Mini inspektur dengan satu klik pada 'i' icon
- Maint-3305 [c] 'Chat sejarah' diaktifkan di menu contex untuk diri sendiri.
- Maint-3308 [c] Kecelakaan di penampil dengan removeMissingBakedTextures () / updateMeshTextures () loop
- Maint-3336 [c] panggilan dua kali untuk deleteAndClear di LLAvatarAppearance destructor
- Maint-3339 [c] Sesuaikan izin konten floater memiliki standar yang tidak valid 'pemilik depan izin
- Maint-3343 [c] Percakapan jendela lipatan pada klik kanan pada tab IM di Second Life 3.6.9
- Maint-3374 [c] Hal ini tidak mungkin lagi untuk hanya memiliki nama tampilan yang menunjukkan di chat bila menggunakan modus Compact.
- Maint-3375 [c] FPS drop ketika obrolan diperluas terbuka, lebih buruk dengan panjang Tertinggi riwayat obrolan
- Maint-3377 [c] Ganti per-obyek faktor waktu dilatasi dengan wilayah-lebar faktor dilatasi waktu
- Maint-3394 [c] menambahkan handler lokalisasi pesan ProblemAddingEstateBanManager
- Maint-3397 [c] menambahkan handler lokalisasi pesan EstateManagerFailedllTeleportHome
- Maint-3400 [c] Daftar peserta tidak ditampilkan dalam jendela terpisah, setelah beberapa tindakan.
- Maint-3432 [c] Bantuan - & gt; Laporan Bug harus membuka jira dengan bidang pra-diisi
- Maint-3469 [c] ' n' ditampilkan dalam 'Tidak bisa membagi tanah' pemberitahuan bukan string baru.
- Maint-3471 [c] Ribuan pemisah koma pada jumlah persediaan yang hilang.
- Maint-3474 [c] crash pada startup di LLTextureCache :: purgeAllTextures (bool) mencoba untuk menghapus tembolok tekstur
- Maint-3480 [c] Dua ID digandakan dalam file Xui
- Maint-3499 [c] Kawasan Debug Console rusak setelah resize
- Maint-535 [c] Wiki-gaya Link markup menyembunyikan SecondLife berpotensi berbahaya: URL app
Apa yang baru dalam versi Beta 3.6.11.283895:
- kontrol lebih viewer-sisi benda-benda yang dimuat dalam memori pada waktu tertentu
- lebih agresif adegan caching - toko penampil seluruh wilayah dalam cache, bukan hanya bagian-bagian dalam pandangan ketika Anda log out
- beban adegan cepat ketika mengunjungi daerah Anda belum pernah ke sebelumnya
- penampil tidak memuat objek dari cache yang benar-benar tersembunyi oleh adegan geometri
- kinerja diperluas
Metrik
Apa yang baru dalam versi Beta 3.6.10.283403:
- kontrol akses yang lebih baik bagi para pemilik perkebunan / paket
- Chui: ubah memperluas Percakapan dengan mengklik ikon
- membersihkan pesan & pemberitahuan
- Mac 10.7.5 crash pada startup / update
- memperbaiki crash & hang
- update tabel GPU
- terjemahan pembaruan
Apa yang baru dalam versi Beta 3.6.6.280963:
- MATBUG-194 [c] Proyeksi bersinar terang pada objek dengan transparansi setiap memiliki efek gila
- NORSPEC-284 [c] CLONE - Proyeksi cahaya bersinar pada objek dengan transparansi setiap memiliki efek gila
- MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha pencahayaan perbedaan kembali (sekali lagi!) Di Second Life 3.5.1 (275.004)
- VWR-16972 [c] Pada Viewer 2.0, dengan Pipeline tangguhan / New Pencahayaan diaktifkan, lampu tekstur alpha tidak cocok non-alpha lighting.SH-1427 [c] Dalam render ditangguhkan, padatan mendapatkan eksponensial cahaya falloff pembusukan, tetapi konten alpha mendapat decay.VWR-19097 [c] nilai default RenderDeferredAlphaSoften yang linier cahaya falloff dari 0.750 dislays konten alpha salah. Nilai yang jauh lebih tinggi memperbaiki this.EXT-6528 [c] Pada Viewer 2.0, dengan Pipeline tangguhan diaktifkan, lampiran dengan alpha menunjukkan quot &; speckly & quot; terlihat ketika diperbesar dekat. Lighitng juga berperilaku sangat berbeda pada them.NORSPEC-311 [c] efek WL Haze tidak konsisten antara benda padat dan transparan di bawah water.SH-1427 [c] Dalam render ditangguhkan, padatan mendapatkan eksponensial cahaya falloff peluruhan, tapi konten alpha mendapat cahaya linier falloff decay.VWR-12719 [c] Meta-Isu: Ditangguhkan RenderingVWR-13201 [c] Meta-Isu: Bayangan-Draft bug & perbaikan MATBUG-309 [c] Dalam rilis 3.6.2 (278.916), bayangan diaktifkan atau tidak, alpha benda berwarna yang tidak penuh-nilai (yaitu 128) yang menyala jauh berbeda di bawah sinar matahari atau titik lampu, dari benda-benda yang penuh nilai (255) (Mirip dengan MATBUG-250 dan MATBUG-108.) MATBUG-213 [c ] Alpha pencahayaan perbedaan kembali (sekali lagi!) dalam Bahan Proyek 3.6.1 (277.673) VWR-16972 [c] Pada Viewer 2.0, dengan Pipeline tangguhan / New Pencahayaan diaktifkan, lampu tekstur alpha tidak cocok non-alpha lighting.MATBUG- 250 [c] Dalam rilis 3.6.1 (278.007), Ketika bayangan diaktifkan, objek alpha berwarna yang tidak penuh-nilai (255) yang menyala jauh berbeda di bawah sinar matahari daripada benda-benda yang penuh nilai. (Mirip dengan, tapi tidak sama dengan MATBUG-108 dan MATBUG-78.) MATBUG-353 [c] Di bawah Advanced Lighting, Sebagai landai transparansi / alpha terhadap 100%, itu mulai mencerahkan, maka akhirnya memudar. Ini menyebabkan & quot; halo & quot; Efek dan & quot; diri cahaya & quot; pada objek alpha bawah sekitar 60% transparansi, selain alpha / nonalpha mismatchMATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha pencahayaan perbedaan kembali (sekali lagi!) di Second Life 3.5.1 (275.004) MATBUG-108 [c] dengan Advanced Lighting pada, benda alpha menanggapi lampu di dekatnya yang tidak & quot; 255 & quot; (Nilai penuh) atau Intensitas 1.0 jauh berbeda - Falloff sangat berbeda - perilaku baru dari prev MATBUG-78 .NORSPEC-311 [c] efek WL Haze tidak konsisten antara benda padat dan transparan di bawah water.SH-1427 [c] Dalam ditangguhkan rendering, padatan mendapatkan eksponensial cahaya falloff peluruhan, tapi konten alpha mendapat cahaya linier falloff decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Di bawah Advanced Lighting, Sebagai landai transparansi / alpha terhadap 100%, itu mulai mencerahkan, maka akhirnya memudar. Ini menyebabkan & quot; halo & quot; Efek dan & quot; diri cahaya & quot; pada objek alpha bawah sekitar 60% transparansi, selain alpha / nonalpha mismatch MATBUG-353 [c] Di bawah Advanced Lighting, Sebagai landai transparansi / alpha terhadap 100%, itu mulai mencerahkan, maka akhirnya memudar. Ini menyebabkan & quot; halo & quot; Efek dan & quot; diri cahaya & quot; pada objek alpha bawah sekitar 60% transparansi, selain alpha / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] efek WL Haze tidak konsisten antara benda padat dan transparan di bawah water.SH-1427 [c] Dalam render ditangguhkan, padatan mendapatkan eksponensial cahaya falloff pembusukan, tetapi alpha konten mendapat linear cahaya falloff pembusukan. SH-1427 [c] Dalam render ditangguhkan, padatan mendapatkan eksponensial cahaya falloff peluruhan, tapi konten alpha mendapat cahaya linier falloff decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Di bawah Advanced Lighting, Sebagai landai transparansi / alpha terhadap 100%, itu mulai mencerahkan, maka akhirnya memudar. Ini menyebabkan & quot; halo & quot; Efek dan & quot; diri cahaya & quot; pada objek alpha bawah sekitar 60% transparansi, selain alpha / nonalpha mismatchMATBUG-353 [c] Di bawah Advanced Lighting, Sebagai landai transparansi / alpha terhadap 100%, itu mulai mencerahkan, maka akhirnya memudar. Ini menyebabkan & quot; halo & quot; Efek dan & quot; diri cahaya & quot; pada objek alpha bawah sekitar 60% transparansi, selain alpha / nonalpha mismatch
- NORSPEC-240 [c] wajah alpha-bertopeng terang penuh muncul non-Fullbright bawah air
- NORSPEC-241 [c] Rigged jerat dengan modus alpha ditetapkan ke 'alpha masking' muncul buram bawah air
- NORSPEC-246 [c] CLONE - benda Shiny atau benda dengan refleksi tampak putih mengkilat
- NORSPEC-262 [c] Menyeret dan menjatuhkan peta yang normal ke obyek itu akan berlaku sebagai tekstur menyebar ke wajah tunggal
- NORSPEC-265 [c] penipu, mesh avatar menggunakan bahan, tidak menampilkan dalam Bahan penampil
- MATBUG-286 [c] jerat tidak memuat pada avatar impostered
- NORSPEC-274 [c] mekar Berlebihan dengan piksel korup di MacOS 10.6.8
- NORSPEC-277 [c] di mac dengan low-end GPU, proyektor matahari / bulan melacak arah pandangan salah
- NORSPEC-278 [c] CLONE - Beberapa Meshes dengan Spec Peta yang tampak normal dalam Viewer SL Beta sekarang penuh Shiny di SL Viewer baru
- NORSPEC-280 [c] CLONE - Shader kompilasi kesalahan dengan OpenGL 3.3 card
- NORSPEC-285 [c] CLONE - Alpha pencahayaan perbedaan kembali (! Sekali lagi) dalam Bahan Proyek 3.6.1 (277.673)
- VWR-16972 [c] Pada Viewer 2.0, dengan Pipeline tangguhan / New Pencahayaan diaktifkan, lampu tekstur alpha tidak cocok non-alpha lighting.SH-1427 [c] Dalam render ditangguhkan, padatan mendapatkan eksponensial cahaya falloff pembusukan, tetapi konten alpha mendapat decay.VWR-19097 [c] nilai default RenderDeferredAlphaSoften yang linier cahaya falloff dari 0.750 dislays konten alpha salah. Nilai yang jauh lebih tinggi memperbaiki this.EXT-6528 [c] Pada Viewer 2.0, dengan Pipeline tangguhan diaktifkan, lampiran dengan alpha menunjukkan quot &; speckly & quot; terlihat ketika diperbesar dekat. Lighitng juga berperilaku sangat berbeda pada them.NORSPEC-311 [c] efek WL Haze tidak konsisten antara benda padat dan transparan di bawah water.SH-1427 [c] Dalam render ditangguhkan, padatan mendapatkan eksponensial cahaya falloff peluruhan, tapi konten alpha mendapat cahaya linier falloff decay.VWR-12719 [c] Meta-Isu: Ditangguhkan RenderingVWR-13201 [c] Meta-Isu: Bayangan-Draft bug & perbaikan MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha pencahayaan perbedaan kembali (! sekali lagi) di Second Hidup 3.5.1 (275.004) VWR-16972 [c] Pada Viewer 2.0, dengan Pipeline tangguhan / New Pencahayaan diaktifkan, lampu tekstur alpha tidak cocok non-alpha lighting.MATBUG-309 [c] Dalam rilis 3.6.2 (278916) , bayangan diaktifkan atau tidak, benda alpha berwarna yang tidak penuh-nilai (yaitu 128) yang menyala jauh berbeda di bawah sinar matahari atau titik lampu, dari benda-benda yang penuh nilai (255) (Mirip dengan MATBUG-250 dan MATBUG-108. ) MATBUG-353 [c] Di bawah Advanced Lighting, Sebagai landai transparansi / alpha terhadap 100%, itu mulai mencerahkan, maka akhirnya memudar. Ini menyebabkan & quot; halo & quot; Efek dan & quot; diri cahaya & quot; pada objek alpha bawah sekitar 60% transparansi, selain alpha / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] efek WL Haze tidak konsisten antara benda padat dan transparan di bawah water.SH-1427 [c] Dalam render ditangguhkan, padatan mendapatkan eksponensial cahaya falloff pembusukan, tetapi alpha konten mendapat linear light falloff decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Di bawah Advanced Lighting, Sebagai landai transparansi / alpha terhadap 100%, itu mulai mencerahkan, maka akhirnya memudar. Ini menyebabkan & quot; halo & quot; Efek dan & quot; diri cahaya & quot; pada objek alpha bawah sekitar 60% transparansi, selain ketidakcocokan alpha / nonalpha MATBUG-108 [c] dengan Advanced Lighting pada, benda alpha menanggapi lampu di dekatnya yang tidak & quot; 255 & quot; (Nilai penuh) atau Intensitas 1.0 jauh berbeda - Falloff sangat berbeda - perilaku baru dari prev MATBUG-78 .NORSPEC-194 [c] CLONE - dengan Advanced Lighting pada, benda alpha menanggapi lampu di dekatnya yang tidak & quot; 255 & quot; (Nilai penuh) atau Intensitas 1.0 jauh berbeda - Falloff sangat berbeda - perilaku baru dari prev MATBUG-78 .NORSPEC-190 [c] CLONE - dengan Advanced Lighting pada, benda alpha menanggapi lampu di dekatnya yang tidak & quot; 255 & quot; (Nilai penuh) atau Intensitas 1.0 jauh berbeda - Falloff sangat berbeda - perilaku baru dari prev MATBUG-78 .MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha pencahayaan perbedaan kembali (! Sekali lagi) di Second Life 3.5.1 (275004) NORSPEC-311 [c] efek WL Haze tidak konsisten antara benda padat dan transparan di bawah water.SH-1427 [c] Dalam render ditangguhkan, padatan mendapatkan eksponensial cahaya falloff peluruhan, tapi konten alpha mendapat linear light falloff pembusukan. SH-1427 [c] Dalam render ditangguhkan, padatan mendapatkan eksponensial cahaya falloff peluruhan, tapi konten alpha mendapat linear light falloff pembusukan.
- NORSPEC-29 [c] Tidak Rilis Blocker: Tambah max_materials_per_transaction ke / simulator / fitur cap
- NORSPEC-290 [c] Optimalkan shader
- NORSPEC-291 [c] Bahan tidak bekerja di bawah air
- NORSPEC-292 [c] Lampu tidak berubah kembali ke titik lampu jika Anda menetapkan dan kemudian menghapus tekstur diproyeksikan.
- NORSPEC-293 [c] CLONE - item bertekstur muncul dicuci dengan cahaya dan pencahayaan canggih
- MATBUG-165 [c] Rigged jerat dengan cahaya terlihat lebih terang di bawah render / canggih Model pencahayaan ditangguhkan
- NORSPEC-296 [c] CLONE -. Tidak dapat mengubah pengaturan media untuk tekstur media yang sudah diterapkan kecuali tekstur media dihapus dan diterapkan kembali
- NORSPEC-298 [c] CLONE - Dalam rilis 3.6.1 (278.007), Ketika bayangan diaktifkan, objek alpha berwarna yang tidak penuh-nilai (255) yang menyala jauh berbeda di bawah sinar matahari daripada benda-benda yang penuh nilai . (Mirip dengan, tapi tidak sama dengan MATBUG-108 dan MATBUG-78.)
- MATBUG-213 [c] Alpha pencahayaan perbedaan kembali (sekali lagi!) Dalam Bahan Proyek 3.6.1 (277.673) NORSPEC-285 [c] CLONE - Alpha pencahayaan perbedaan kembali (! Sekali lagi) dalam Bahan Proyek 3.6.1 (277673) VWR-16972 [c] Pada Viewer 2.0, dengan Pipeline tangguhan / New Pencahayaan diaktifkan, lampu tekstur alpha tidak cocok non-alpha lighting.MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha pencahayaan perbedaan kembali (sekali lagi!) di Second Life 3.5.1 (275.004) MATBUG-108 [c] dengan Advanced Lighting pada, benda alpha menanggapi lampu di dekatnya yang tidak & quot; 255 & quot; (Nilai penuh) atau Intensitas 1.0 jauh berbeda - Falloff sangat berbeda - perilaku baru dari prev MATBUG-78 .NORSPEC-311 [c] efek WL Haze tidak konsisten antara benda padat dan transparan di bawah water.SH-1427 [c] Dalam ditangguhkan rendering, padatan mendapatkan eksponensial cahaya falloff peluruhan, tapi konten alpha mendapat linear light falloff pembusukan. VWR-16972 [c] Pada Viewer 2.0, dengan Pipeline tangguhan / New Pencahayaan diaktifkan, lampu tekstur alpha tidak cocok non-alpha lighting.SH-1427 [c] Dalam render ditangguhkan, padatan mendapatkan eksponensial cahaya falloff peluruhan, tapi konten alpha mendapat linear light falloff decay.VWR-19097 [c] nilai default RenderDeferredAlphaSoften tentang 0.750 dislays konten alpha salah. Nilai yang jauh lebih tinggi memperbaiki this.EXT-6528 [c] Pada Viewer 2.0, dengan Pipeline tangguhan diaktifkan, lampiran dengan alpha menunjukkan quot &; speckly & quot; terlihat ketika diperbesar dekat. Lighitng juga berperilaku sangat berbeda pada them.NORSPEC-311 [c] efek WL Haze tidak konsisten antara benda padat dan transparan di bawah water.SH-1427 [c] Dalam render ditangguhkan, padatan mendapatkan eksponensial cahaya falloff peluruhan, tapi konten alpha mendapat cahaya linier falloff decay.VWR-12719 [c] Meta-Isu: Ditangguhkan RenderingVWR-13201 [c] Meta-Isu: Bayangan-Draft bug & perbaikan MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha pencahayaan perbedaan kembali (! sekali lagi) di Second Hidup 3.5.1 (275.004) VWR-16972 [c] Pada Viewer 2.0, dengan Pipeline tangguhan / New Pencahayaan diaktifkan, lampu tekstur alpha tidak cocok non-alpha lighting.MATBUG-309 [c] Dalam rilis 3.6.2 (278916) , bayangan diaktifkan atau tidak, benda alpha berwarna yang tidak penuh-nilai (yaitu 128) yang menyala jauh berbeda di bawah sinar matahari atau titik lampu, dari benda-benda yang penuh nilai (255) (Mirip dengan MATBUG-250 dan MATBUG-108. ) MATBUG-353 [c] Di bawah Advanced Lighting, Sebagai landai transparansi / alpha terhadap 100%, itu mulai mencerahkan, maka akhirnya memudar. Ini menyebabkan & quot; halo & quot; Efek dan & quot; diri cahaya & quot; pada objek alpha bawah sekitar 60% transparansi, selain alpha / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] efek WL Haze tidak konsisten antara benda padat dan transparan di bawah water.SH-1427 [c] Dalam render ditangguhkan, padatan mendapatkan eksponensial cahaya falloff pembusukan, tetapi alpha konten mendapat linear light falloff decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Di bawah Advanced Lighting, Sebagai landai transparansi / alpha terhadap 100%, itu mulai mencerahkan, maka akhirnya memudar. Ini menyebabkan & quot; halo & quot; Efek dan & quot; diri cahaya & quot; pada objek alpha bawah sekitar 60% transparansi, selain ketidakcocokan alpha / nonalpha MATBUG-108 [c] dengan Advanced Lighting pada, benda alpha menanggapi lampu di dekatnya yang tidak & quot; 255 & quot; (Nilai penuh) atau Intensitas 1.0 jauh berbeda - Falloff sangat berbeda - perilaku baru dari prev MATBUG-78 .NORSPEC-194 [c] CLONE - dengan Advanced Lighting pada, benda alpha menanggapi lampu di dekatnya yang tidak & quot; 255 & quot; (Nilai penuh) atau Intensitas 1.0 jauh berbeda - Falloff sangat berbeda - perilaku baru dari prev MATBUG-78 .NORSPEC-190 [c] CLONE - dengan Advanced Lighting pada, benda alpha menanggapi lampu di dekatnya yang tidak & quot; 255 & quot; (Nilai penuh) atau Intensitas 1.0 jauh berbeda - Falloff sangat berbeda - perilaku baru dari prev MATBUG-78 .MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha pencahayaan perbedaan kembali (! Sekali lagi) di Second Life 3.5.1 (275004) NORSPEC-311 [c] efek WL Haze tidak konsisten antara benda padat dan transparan di bawah water.SH-1427 [c] Dalam render ditangguhkan, padatan mendapatkan eksponensial cahaya falloff peluruhan, tapi konten alpha mendapat linear light falloff pembusukan. SH-1427 [c] Dalam render ditangguhkan, padatan mendapatkan eksponensial cahaya falloff peluruhan, tapi konten alpha mendapat linear light falloff pembusukan.
- NORSPEC-304 [c] CLONE - Transparan / Alpha Tampil Black w / Cahaya Under Advanced Lighting
- MATBUG-175 [c] transparansi Non-tekstur render sebagai blackNORSPEC-250 [c] CLONE - transparansi Non-tekstur render sebagai blackNORSPEC-294 [c] CLONE - transparansi Non-tekstur render sebagai blackNORSPEC-333 [c] CLONE - CLONE - Transparan / Alpha Tampil Black w / Cahaya Under Lanjutan LightingNORSPEC-304 [c] CLONE - Transparan / Alpha Tampil Black w / Cahaya Under Advanced Lighting
- NORSPEC-305 [c] CLONE - animasi HUD rusak
- NORSPEC-312 [c] tekstur terang penuh tidak dipengaruhi oleh warna air.
- NORSPEC-314 [c] Pemirsa Bahan menerjang di Mac
- NORSPEC-315 [c] CLONE -. Sky menunjukkan bawah air di Linden laut ketika ALM diaktifkan
- MATBUG-296 [c] Sky menunjukkan air di Linden laut ketika ALM diaktifkan.
- NORSPEC-316 [c] Gamma terlalu terang di permukaan air
- NORSPEC-318 [c] CLONE -. Tekstur yang memiliki transparansi dan specular terlalu gelap ketika ALM diaktifkan
- MATBUG-294 [c] tekstur yang memiliki transparansi dan specular terlalu gelap ketika ALM diaktifkan.
- NORSPEC-319 [c] CLONE -. Tekstur terang penuh yang memiliki transparansi terlalu pucat ketika ALM diaktifkan
- MATBUG-295 [c] tekstur terang penuh yang memiliki transparansi terlalu pucat ketika ALM diaktifkan.
- NORSPEC-320 [c] CLONE - Beberapa masalah dengan 278.882 - Transparansi benar-benar rusak
- MATBUG-306 [c] Transparansi rusak
- NORSPEC-321 [c] Alpha channel render secara tidak jelas dengan penuh terang diaktifkan pada objek alpha-bertopeng.
- NORSPEC-322 [c] CLONE -. Avatar penipu hitam ketika ALM & Lokal Lampu diaktifkan
- MATBUG-303 [c] Avatar penipu hitam ketika ALM & Lokal Lampu diaktifkan.
- NORSPEC-323 [c] CLONE - pencahayaan endcaps objek flexy berubah dalam SL 3.6.0
- MATBUG-311 [c] pencahayaan endcaps objek flexy berubah dalam SL 3.6.0
- NORSPEC-324 [c] Avatar bulu mata yang render putih.
- NORSPEC-326 [c] Tidak dapat mengaktifkan ALM di OSX 10.8.6 Mac
- NORSPEC-327 [c] Layar benar-benar korup dengan ALM di OSX 10.8.6 Mac
- NORSPEC-326 [c] Tidak dapat mengaktifkan ALM di OSX 10.8.6 Mac
- NORSPEC-328 [c] Regresi: Sampai 279.076 cahaya tidak lagi bekerja dengan ALM dinonaktifkan .
- NORSPEC-329 [c] CLONE - Menerapkan 24bit TGA untuk menghadapi penyebab muka untuk membuat transparan
- MATBUG-320 [c] Menerapkan 24bit TGA untuk menghadapi penyebab muka untuk membuat sebagai transparentNORSPEC-330 [c] Objek dengan warisan bumpiness dan specular baru muncul berbayang datar.
- NORSPEC-330 [c] Objek dengan warisan bumpiness dan specular baru muncul berbayang datar.
- NORSPEC-332 [c] CLONE - tekstur pengindeksan salah ketika beberapa wajah memiliki 100% transparansi simpul
- MATBUG-324 [c] Transfer wajah ke wajah lain dengan transparansi
- NORSPEC-335 [c] CLONE - perubahan skala objek tidak lagi berubah dalam SL 3.6.0
- MATBUG-312 [c] perubahan skala objek tidak lagi berubah di SL 3.6.0NORSPEC-305 [c] CLONE - HUD animasi rusak NORSPEC-305 [c] CLONE - animasi HUD rusak
- NORSPEC-336 [c] Cahaya tidak membuat jika peta difus memiliki transparansi alpha.
- MATBUG-333 [c] Glow + Transparansi / Alpha = No Cahaya
- NORSPEC-340 [c] Alpha Pencahayaan perbedaan dalam semua pengaturan matahari.
- NORSPEC-341 [c] CLONE - Sun refleksi hilang atau miring w / ALM .
- MATBUG-336 [c] Sun refleksi miring w / ALM Akibat Curved Air / Samudra.
- NORSPEC-342 [c] lampiran alpha Rigged tidak membuat untuk penipu.
- NORSPEC-343 [c] Viewer memungkinkan pengguna untuk mencoba mengaktifkan alpha blending pada tekstur tanpa alpha channel.
- NORSPEC-329 [c] CLONE - Menerapkan 24bit TGA untuk menghadapi penyebab muka untuk membuat sebagai transparentMATBUG-320 [c] Menerapkan 24bit TGA untuk menghadapi penyebab muka untuk membuat sebagai transparentNORSPEC-330 [c] Objek dengan warisan bumpiness dan specular baru muncul berbayang datar. NORSPEC-330 [c] Objek dengan warisan bumpiness dan specular baru muncul berbayang datar.
- NORSPEC-345 [c] CLONE - berlapis item transparan menghilang dan menyebabkan flicker buruk ketika ALM tidak aktif .
- MATBUG-345 [c] berlapis item transparan menghilang dan menyebabkan flicker buruk ketika ALM tidak aktif.
- NORSPEC-346 [c] CLONE - Tidak dapat mengatur Alpha Masking cutoff lebih besar dari nol
- MATBUG-348 [c] Tidak dapat mengatur Alpha Masking cutoff lebih besar dari nol
- NORSPEC-348 [c] CLONE - Di bawah Advanced Lighting, Sebagai landai transparansi / alpha terhadap 100%, itu mulai mencerahkan, maka akhirnya memudar. Ini menyebabkan & quot; halo & quot; Efek dan & quot; diri cahaya & quot; pada objek alpha bawah sekitar 60% transparansi, selain alpha / nonalpha mismatch
Komentar tidak ditemukan