QuakeSpasm

Software screenshot:
QuakeSpasm
Rincian Software:
Versi: 0.85.6
Tanggal Upload: 14 Apr 15
Pengembang: Steven and Ozkan
Lisensi: Gratis
Popularitas: 45

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

QuakeSpasm adalah sebuah mesin untuk iD software Quake permainan populer. Ini termasuk konsol grafis besar disesuaikan, sebuah tweak status bar dan command-line auto complete, beberapa bug-perbaikan yang serius, dan on-the-fly modus video berubah.
Secara teknis, itu berjalan native pada 64 bit CPU, dan - yang berbasis SDL FitzQuake - mendukung semua mods baru dan sebagian besar sistem operasi

Apa yang baru dalam rilis ini: <. / p>

  • bekerja lebih untuk keselamatan tali penyangga
  • Dikembalikan perubahan v0.85.5 tidak memungkinkan deathmatch dan kandang cvars yang akan ditetapkan pada waktu yang sama (dilaporkan untuk kemungkinan menyebabkan masalah kompatibilitas dengan mods)
  • Beberapa pembersihan / perubahan lapisan cvar
  • kecil perbaikan video yang SDL
  • .

Apa yang baru dalam versi 0.85.5:

  • sopir masukan SDL diperbarui, menambahkan keymap asli dan mati dukungan kunci untuk konsol
  • Fixed kecelakaan dalam bermain bersih dalam peta dengan batas diperpanjang
  • Verified kompilasi berhasil menggunakan gcc-4.6.x
  • Ditambahkan solusi terhadap GL tekstur flicker (z pertempuran), dikendalikan oleh cvar 'gl_zfix' baru
  • Baca Video variabel awal sehingga vid_restart tidak diperlukan setelah init
  • mlook dan lookspring perbaikan
  • Ditambahkan dukungan untuk memuat file entitas eksternal, dikendalikan oleh cvar baru 'external_ents'
  • Membuat pemutaran mp3 untuk mengalokasikan memori sistem bukan zona
  • Beberapa update kode progs juru
  • r_nolerp_list Tetap kode fitzquake parsing
  • Memastikan bahwa deathmatch dan kandang tidak diatur pada waktu yang sama
  • Beberapa update kode dari proyek uHexen2, pembersihan beberapa kode
  • .

Apa yang baru dalam versi 0.85.4:

  • musik Diimplementasikan (OGG, MP3, WAV) pemutaran
  • Perbaikan yang lebih baik untuk masalah SV_TouchLinks terkenal, kemacetan tidak lebih keras dengan peta seperti & quot; whiteroom & quot;
  • Ditambahkan dukungan untuk tombol mouse 4 dan 5
  • Tetap quot &; unalias & quot; command console
  • Dipulihkan & quot; ukuran layar & quot; item menu
  • Tetap pemeriksaan protokol yang salah dalam kode server
  • Dibesarkan ukuran memori zona default 384 kb
  • Mengangkat max_edicts standar 1024-2048
  • Revisi berkas menyala memuat: file menyala harus dari direktori permainan yang sama seperti peta itu sendiri atau dari searchpath dengan prioritas yang lebih tinggi
  • Bertemu ukuran array sv_main.c :: localmodels 5-6 memperbaiki tua fitzquake-0,85 bug yang digunakan untuk menyebabkan segfaults tergantung pada compiler
  • sisa Tetap peringatan compiler
  • suara kecil lainnya dan cdaudio update
  • Lain, perubahan sebagian besar user-terlihat

Apa yang baru dalam versi 0.85.3:

  • Perbaiki fitur dedicated server dan menambahkan platform jaringan tertentu Kode
  • Beberapa perbaikan jaringan penting lainnya
  • Tambah slider untuk status bar transparansi, sekarang sedikit transparan secara default
  • pesan Fix pemain di beberapa tempat
  • Connect ukuran status bar dengan slider skala
  • Tambahkan & quot; prev senjata & quot; item menu
  • Tambah fitur sejarah gigih
  • Lain bug-perbaikan

Apa yang baru dalam versi 0.85.2:

  • Ganti tua & quot; Ukuran layar & quot; slider dengan & quot; Skala & quot; slider
  • Jangan terus-menerus membuka dan menutup log condebug
  • nama Fix peta menyortir
  • Blok / Blokir suara pada fokus loss / gain
  • Beberapa bug-perbaikan moderat (sebagian besar untuk jaringan)
  • Opsi penerimaan commandline seperti & quot; + koneksi ip: port & quot;

Persyaratan :

  • SDL
  • SDL_net
  • OpenGL

Software yang serupa

Bugger!
Bugger!

12 May 15

Lethal Blow
Lethal Blow

20 Feb 15

The Dark Mod
The Dark Mod

17 Feb 15

Komentar untuk QuakeSpasm

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!