Python Mesh Viewer adalah alat sederhana untuk menampilkan, dan bermain dengan, model 3D, juga dikenal sebagai jerat.
Anda dapat membangun mereka dalam kode (mendefinisikan poin, segitiga dan paha depan), atau memuat file. Saat ini satu-satunya format file yang didukung adalah ".mesh" format dari perangkat lunak sumber Medit tertutup. Ya, ini adalah rasa malu, dan saya hampir tidak berani mengakuinya di sini, tapi file-file hanya mudah tersedia di laboratorium penelitian di mana saya bekerja. Ini harus mudah untuk menambahkan dukungan untuk lain (didokumentasikan) format, meskipun.
Rendering dilakukan dengan benar-benar tidak ada akselerasi hardware (tidak ada OpenGL). Ide asli adalah semacam demonstrasi akademis bagaimana membuat objek mesh.
Meskipun hanya telah diuji di bawah linux sejauh ini, harus bekerja pada platform yang didukung oleh pygame, terutama MS Windows, Mac OS X dan paling beragam Unix seperti linux atau BSD.
Apa baru dalam rilis ini:
- rilis minor ini membawa beberapa jenis baru geodesik. Segi delapan yang hilang dan ditambahkan, sehingga sekarang semua padatan platonis yang ada.
- Antarmuka telah sedikit ulang juga.
Apa yang baru di versi 2.0:
- Tujuan utama dari rilis ini adalah dengan menggunakan PyQt bukan pygame untuk rendering, sehingga memberikan lebih 'biasa' antarmuka dengan menu dan toolbar.
- Sekarang mungkin untuk mengubah objek saat ke salah satu polyhedra disertakan.
Persyaratan :
- Python
- pygame
Komentar tidak ditemukan