PYROCLUSTER memungkinkan animator untuk membuat debu, asap, kabut, awan, api, dan lainnya sulit menciptakan efek, dan mereka semua membuat dalam hitungan detik! Hal ini memungkinkan animator kebebasan untuk menerapkan atmosphericeffects tidak seperti sebelumnya, di mana mereka dapat dengan bebas menambahkan efek seperti terbang melalui bank awan, dengan sedikit mengenai dampak pada kecepatan rendering.
Biarkan Partikel Bakar!
Efek PYROCLUSTER bekerja dari data yang diberikan oleh Cinema4D sistem partikel yang kompatibel. Partikel-partikel tersebut biasanya ditetapkan untuk ukuran nol, sehingga mereka tidak membuat dan hanya memberikan informasi 3D untuk PYROCLUSTER. Kemudian, PYROCLUSTER menghasilkan efek volumetrik selama rendering, menggabungkan gradien kompleks dengan suara fraktal untuk menghasilkan apa-apa dari mesin roket untuk ledakan untuk bengkak awan atau bahkan air terjun!
3D real Volume Rendering
Selain itu, efek PYROCLUSTER ditetapkan untuk bekerja secara lancar dengan lampu standar dan CINEMA 4D raytracer Awan merusak dan peregangan berdasarkan tindakan sistem partikel, dan setiap sedikit awan bergerak dan berputar berdasarkan sistem sumber partikel. PYROCLUSTER memperkenalkan juga baru dikembangkan Volume teknologi pelacakan yang memungkinkan pengguna membuat luar biasa rinci permukaan bergelombang dan diukir tanpa menimbulkan poligon.
Persyaratan :
- CINEMA 4D XL R7.3 atau lebih tinggi
- Mac OS 9 atau lebih tinggi
atau - Mac OS X 10.0 atau lebih tinggi
Komentar tidak ditemukan