Polygon Cruncher mengurangi jumlah poligon objek Anda tanpa mengubah penampilan mereka. Anda menyimpan semua rincian bahkan pada rasio optimasi yang tinggi. Anda juga menyimpan informasi tekstur, warna vertex. Anda juga dapat dioptimalkan merawat simetri benda Anda.
Polygon Cruncher memiliki pandangan OpenGL yang memungkinkan pengendalian hasil optimasi kapanpun Anda inginkan.
Selain itu, Polygon Cruncher fitur batch processing: pilih tingkat optimasi yang Anda inginkan dan mari kita pergi! Anda mengoptimalkan satu atau lebih adegan pada tingkat yang berbeda dalam satu langkah.
Polygon Cruncher menggunakan algoritma luar biasa, yang memberikan hasil yang tak tertandingi, benar-benar lebih baik daripada apa yang bisa Anda dapatkan dengan optimizer tersedia dengan 3DS Max atau Lightwave.
Polygon Cruncher benar-benar mudah digunakan. Ini telah dipilih oleh perusahaan 3D utama: Activision, Epic Games, Boeing, Sega, Sony, 3DO, Digital Domain, Kalisto ...
Daftar Polygon Cruncher fitur
- Polygon Cruncher kontrol panelAn pengurangan cerdas jumlah wajah: wajah berguna dihapus pada akhirnya. Sehingga Anda dapat mengurangi model Anda hingga 75% tanpa menghapus rincian.
- Optimization adalah pra-dihitung, yang memungkinkan untuk mengoptimalkan adegan secara real time
- Anda mengontrol akurat jumlah wajah atau poin yang Anda inginkan.
- Polygon Cruncher menyimpan semua informasi UV saluran saluran tekstur informasi dan vertex warna.
- Anda dapat menerapkan Polygon Cruncher pada satu atau lebih objek pada saat yang sama, pada satu atau beberapa bahan. Anda dapat bekerja pada pilihan wajah atau pada invert menghadapi seleksi.
- Menghormati simetri untuk objek yang simetris
- Anda dapat melindungi perbatasan dari objek. Polygon Cruncher memungkinkan Anda untuk melindungi atau untuk mengecualikan benda perbatasan. Jadi benda Anda tetap terhubung setelah proses optimasi.
- Sebuah pratinjau OpenGL yang memungkinkan Anda untuk mengontrol hasil optimasi. Beberapa mode visualisasi yang tersedia.
- optimasi Batch dari satu set file. Anda mendefinisikan dengan jelas tingkat optimasi yang Anda inginkan untuk setiap file.
- Polygon Cruncher sangat cepat
Apa yang baru dalam rilis ini:.
- kualitas optimasi geometris ditingkatkan.
- optimasi UV sangat meningkat ketika tekstur istirahat ada.
- Sekarang Freeze diskontinuitas UV pengaturan tidak dapat membiarkan unactivated di sebagian besar kasus, yang memberikan rasio optimasi yang lebih baik. Pengaturan ini tidak lagi diaktifkan secara otomatis bila menjaga UVs dipilih.
- Symmetry telah diperbaiki (kriteria simetri sekarang didasarkan pada topologi, tidak hanya geometri).
- pengaturan terakhir disimpan untuk ergonomi yang lebih baik
Persyaratan :.
Komentar tidak ditemukan