Ozapell Basic adalah bahasa pemrograman yang cukup sederhana untuk mengajar anak-anak dasar-dasar pemrograman sementara cukup kuat untuk mengembangkan game bergaya retro.
Lingkungan grafis dan antarmuka yang longgar didasarkan pada awal 1980-an warna komputer rumah.
perpustakaan disediakan memberikan cukup fungsi untuk membuat game sederhana dan demonstrasi grafis.
Fitur bahasa yang dirancang untuk meminimalkan penekanan pada matematika. Hanya tiga simbol matematika yang digunakan saat menulis kode sumber.
Ozapell Basic dirancang untuk menjadi sesederhana mungkin sambil memberikan berbagai fitur. Dimaksudkan sebagai mainan pembelajaran pendidikan untuk mengajar dasar-dasar pemrograman. Hal ini juga bisa menyenangkan bagi seseorang yang ingin program tetapi tidak ingin belajar bahasa modern yang rumit.
Fitur khusus termasuk:
kinerja 60fps stabil
Built-in speed limiter sehingga program akan berjalan pada kecepatan yang sama pada CPU cepat atau lambat
program Ozapell dasar adalah (kebanyakan) pre-disusun dan tidak ditafsirkan pada saat run-time
Fullscreen dan Widescreen
warna 24-bit
batas memori 2GB (untuk data pengguna)
Komentar tidak ditemukan