OpenVRML adalah VRML dan X3D browser plug-in dan C ++ toolkit untuk menggabungkan dukungan VRML ke dalam aplikasi.
OpenVRML menyediakan VRML97 dan Classic VRML X3D parser, runtime, dan penyaji OpenGL sebagai C ++ perpustakaan.
Penyaji sepenuhnya terpisah dari perpustakaan runtime sehingga pengguna juga dapat memberikan penyaji sendiri.
Persyaratan:
ย ท The Perpustakaan Meningkatkan (wajib)
ย ท Font Konfigurasi Perpustakaan (disarankan)
ย ท freetype (disarankan)
ย ท GNU Compiler Java (disarankan)
ย ท GTK + (disarankan)
ย ท libjpeg (disarankan)
ย ท libpng (disarankan)
ย ท Mesa (disarankan)
ย ท Mozilla Firefox (disarankan)
ย ท SDL (disarankan)
ย ท ANTLR (opsional)
ย ท Blackdown Java 2 Standard Edition untuk Linux (opsional)
ย ท IBM JDK untuk Linux (opsional)
ย ท Mozilla (opsional)
ย ท Sun Java 2 Platform, Standard Edition (opsional)
Apa yang baru dalam rilis ini:
- OpenVRML sekarang membangun terhadap meningkatkan 1.47.0, XULRunner 12,0, dan libpng 1,5.
Apa yang baru dalam versi 0.18.5:
- Rilis ini membahas beberapa masalah konfigurasi OpenGL terkait pada Mac OS X dan Cygwin.
Apa yang baru dalam versi 0.18.3:
- Kode itu refactored untuk mengisolasi ketergantungan pada libltld.
Apa yang baru dalam versi 0.18.2:
- resolusi tetap perpustakaan mesin virtual Java untuk ppc dan ppc64.
Apa yang baru dalam versi 0.17.11:
- Dipindahkan D-Bus interaksi dalam openvrml-XEMBED ke thread latar belakang, mencegah beberapa deadlock.
- uji configure tetap untuk tidak standar Glu tesselator callback fungsi tanda tangan pada Mac OS 10.4 dan sebelumnya.
- Mengubah MIME jenis media untuk VRML gaya X3D ke & quot; model / X3D-VRML & quot; sesuai dengan pendaftaran tertunda.
Apa yang baru dalam versi 0.17.10:
- Tetap 32/64-bit paritas dan aliran penanganan bug di openvrml-XEMBED.
Apa yang baru dalam versi 0.17.9:
- Gunakan D-Bus untuk komunikasi dengan OpenVRML XEMBED control.
Komentar tidak ditemukan