Natalie adalah membaca interaktif, lahir untuk Satu Kompetisi Game Room. Telah diprogram di MAC, 2002.
Natalie tampaknya sederhana, dalam larutan, tetapi cukup kompleks untuk mekanisme dan untuk penulisannya. Saya telah mengambil keuntungan dari bahasa MAC Paolo Lucchesi itu (terima kasih) untuk menulis itu, dan - bahkan jika MAC lahir untuk jenis lain dari petualangan teks - saya berhasil menggunakannya untuk apa yang saya butuhkan
Pertama. semua Natalie muncul sebagai "kuliah interaktif" sangat. Ada teka-teki, ada solusi akhir, tapi sisi ludical telah diserahkan kepada kesenangan dalam menceritakan dan menggambarkan.
Yang tersisa di akhir permainan ini tidak hanya memiliki memecahkan serangkaian teka-teki, tapi setelah membaca kisah dengan cara yang berbeda, berinteraksi dengan karakter dan dengan cerita itu sendiri, memodifikasi jalannya peristiwa dan memaksa, sehingga untuk mengatakan, kisah yang akan datang di ujungnya.
Sebuah kisah interaktif adalah , kemudian, dongeng tidak ingin berakhir, membutuhkan pembaca mendesak untuk datang di akhir
Apa yang baru dalam rilis ini:.
Inggris Versi
Persyaratan :.
Komentar tidak ditemukan