GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Software screenshot:
GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10
Rincian Software:
Versi: 1
Tanggal Upload: 21 Sep 15
Pengembang: Microsoft
Lisensi: Gratis
Popularitas: 18
Ukuran: 9027 Kb

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Direct3D 10 dirancang dari bawah ke atas untuk memberdayakan Anda untuk ledakan benda cara yang lebih unik, bahan, dan kekacauan realistis dalam adegan Anda. Temukan peluang untuk mendapatkan yang terbaik kinerja batch kecil dan mengeksploitasi lompatan maju dalam shader programabilitas di shader model yang 4.0 untuk mencapai tingkat baru keragaman visual. Belajar bagaimana merancang secara besar-besaran-scalable Direct3D 10 sistem bahan pada platform baru. Pembicaraan ini juga akan memeriksa bagaimana memanfaatkan kemajuan besar yang baru Direct3D 10 sistem Efek untuk secara efisien mengelola blok bangunan material: kode shader, negara perangkat, dan data material. . Ambil kendali DirectX 10 hardware dan software untuk menjejalkan banyak variasi mungkin dalam setiap frame

Persyaratan :

Windows XP / Vista

Sistem operasi yang didukung

Software yang serupa

Perangkat lunak lain dari pengembang Microsoft

Komentar untuk GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!