Future Force Company Commander adalah gim strategi realtime yang didasarkan pada senjata jaringan Future Combat Systems (FCS). SAIC telah mengontrak Zombie untuk menghasilkan simulasi dari stasiun komando pertempuran FCS di mana pemain mengontrol spektrum penuh kendaraan FCS, sensor, UAV dan sistem senjata - dan melawan empat misi intens di medan perang kompleks masa depan.
Sistem Tempur Masa Depan termasuk 18 + 1 + 1 sistem yang terdiri dari sensor tanah yang tidak dijaga; dua amunisi tanpa pengawasan, Sistem Peluncuran Non-Garis dan Sistem Munisi Cerdas; empat kelas kendaraan udara tak berawak organik ke pleton, perusahaan, batalion dan unit satuan kerja; tiga kelas kendaraan darat tanpa awak, Armed Robotic Vehicle, Small Groundless, dan Utility / Logistik Multifungsi dan Peralatan Kendaraan; dan delapan kendaraan darat berawak (18 sistem individual); ditambah jaringan (18 + 1); ditambah Soldier (18 + 1 + 1). FCS adalah blok bangunan inti Angkatan Darat Masa Depan.
Unit Aksi yang Dilengkapi FCS (UA) akan terdiri dari tiga Gabungan Senjata Gabungan yang dilengkapi FCS, Batalion Cannon Non-Line-of-Sight, Pengintaian Pengintaian, dan Skuadron Pengambilan Target, Batalion Dukungan Maju, Brigade Intelijen dan Perusahaan Komunikasi, dan Perusahaan Markas Besar.
UAs yang dilengkapi FCS akan menjadi eselon perang taktis Angkatan Darat masa depan; kekuatan tempur darat yang dominan yang melengkapi tim gabungan yang dominan. Meskipun dioptimalkan untuk operasi ofensif, Unit Aksi yang dilengkapi FCS (UA) akan memiliki kemampuan untuk menjalankan spektrum operasi penuh. FCS akan meningkatkan kemampuan kerja strategis dan kemampuan manuver operasional dari formasi tempur darat tanpa mengorbankan hal yang mematikan atau bertahan hidup.
Komentar tidak ditemukan