DE: Kebisingan menangani cacat bingkai-ke-bingkai yang palsu mulai dari suara digital / elektronik halus hingga bintik-bintik bernoda (misalnya kotoran pada film). DE: Noise menggabungkan teknik estimasi gerakan dengan metode penyaringan spasial yang peka terhadap fitur untuk mengurangi dampak visual dari berbagai masalah seperti: video berisik (yang dapat terjadi dengan pengambilan cahaya rendah), butiran film berlebih, rendering CG dipengaruhi oleh ray-tracing sampling artefak, sidik jari dan debu yang diambil selama film scan / transfer dan pencetakan, salju, drop-out dan banyak cacat lainnya.
Apa yang baru dalam rilis ini:
- Memperbaiki bug di mana gambar kosong, tidak lengkap atau "acak" diproduksi di Premiere Pro.
Apa yang baru di versi 3.1.7:
- Memperbaiki masalah di mana metode pemrosesan Temporal "Terbaik 2", yang merupakan metode yang disukai untuk deflashing, tidak berjalan dengan baik untuk frame setelah flash
Apa yang baru di versi 3.1.1:
- Memperbaiki bug yang mogok di Premiere Pro.
- Memperbaiki bug yang diperkenalkan oleh Premiere Pro 9.0.2 saat memproses gambar titik apung. Satu-satunya solusi adalah DE: Noise sekarang bekerja hanya dalam 8 bit per channel dalam 9.0.2. Ini tidak mempengaruhi versi lain dari Premiere Pro.
- Pengguna Premiere Pro sekarang akan melihat pemanfaatan dua atau lebih GPU pada saat yang bersamaan, asalkan mereka adalah GPU tercepat pada mesin, dan memiliki tipe yang sama persis.
- Pengguna Premiere Pro tidak akan lagi menggunakan GPU untuk didukung oleh Premiere Pro guna memanfaatkan akselerasi GPU.
Apa yang baru di versi 3.0.2 :
- Memperbaiki bug di mana akselerasi GPU tidak bekerja dengan benar di Premiere Pro
Apa yang baru di versi 3.0.1:
- Penggunaan sumber daya memori GPU yang lebih efisien.
Apa yang baru di versi 2.2.3:
- Memperbaiki bug yang mogok di DE: Noise Frame Average saat menggunakan Premiere Pro.
Komentar tidak ditemukan