Cube 2: Sauerbraten

Software screenshot:
Cube 2: Sauerbraten
Rincian Software:
Versi: 2013_01_07
Tanggal Upload: 20 Feb 15
Pengembang: Sauerbraten Team
Lisensi: Gratis
Popularitas: 72

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

Cube 2: Sauerbraten adalah gratis FPS & nbsp; mesin permainan, berdasarkan Cube asli, yang dapat dilihat sebagai "Next-Gen Cube" atau hanya "Cube 2".
Sama seperti Cube asli, Cube 2: & nbsp; Sauerbraten adalah mesin permainan 3D dan FPS (first person shooter) permainan

.

Apa yang baru dalam rilis ini:

  • reanimated Ogro (oleh Geartrooper) dengan animasi skeletal sehingga ia mendukung vweps dan ragdolls
  • menambahkan peta baru MP dengan 4t3one & amp; Snowy (kolusi), viruz (Subterra), Windecker (alithia), bajingan (turbulensi), Suicizer (kejahatan), sinsch (Catch22), flubz0r (tersembunyi), Skur (skrdm1), Superman (bvdm_01), Fatum (tumwalk, snapper_rocks , bad_moon, shiva, elegi), Meister & amp; Fatum (mill, asgard, legazzo, Teahupoo, gubo), rabe (pos), Doko & amp; MisanthropX & amp; Nieb (murtad), Nieb & amp; Razgriz & amp; SirAlex & amp; Windecker (taman), Chris_0076 & amp; Nieb & amp; SomeDude (hashi), t-chen (kesederhanaan, amarah, mbt4, mbt9, arbana, tergesa-gesa, lupa), t-chen & amp; Razgriz (mbt12), Razgriz (twinforts), cm | CubicMatter (Kopenhagen), Nieb (musim gugur), ac & amp; Boxx & amp; HeWho (depot), HeWho (rm5), Sprite & amp; Crap_I'm_Dead (SPCR), Crap_I'm_Dead (dirtndust), Maycrus & amp; AtlasSteal & amp; HeWho & amp; Somedude & amp; Chris (masdm), Bintang (sauerstruck), b4lkLu & amp; Chris_0076 (donya), Majikal (siberia), Ardelico & amp; HeWho & amp; Suicizer (kekuatan), Snowy (inti), Zeronic & amp; HeWho & amp; Cooper (eternal_valley)
  • menambahkan "mengumpulkan", "insta mengumpulkan", dan "efisiensi mengumpulkan" mode permainan
  • senjata baru terdengar oleh 'Q009' Slawomir Blauciak
  • menambahkan dukungan untuk sinar matahari directional untuk lightmaps (dikontrol melalui "sinar matahari", "sunlightyaw", "sunlightpitch", dan "sunlightscale" vars)
  • menambahkan "savebrush" dan "pastebrush" perintah untuk menyimpan dan menyisipkan geometri yang dipilih
  • menambahkan dukungan untuk hingga 4 jenis air, lava, dan bahan kaca (menggunakan "water2", "lava3", dll bahan)
  • menambahkan mode geometri penyaring untuk "editmat" perintah ("kosong", "notempty", "solid", dan "notsolid")
  • sekarang menggunakan GLSL sebagai jalur render standar bila tersedia (gunakan "forceglsl 0" untuk menggunakan jalur perakitan lama shader jika perlu)
  • menambahkan dukungan untuk set karakter internasional
  • menambahkan dukungan untuk 64-bit Windows membangun
  • file konfigurasi dan peta sekarang disimpan ke direktori My Games pada Windows
  • menambahkan auto-update dan auto-macam pilihan untuk browser Server
  • server browser dibuat tetap terbuka pada kegagalan koneksi
  • server browser sekarang menampilkan waktu yang tersisa untuk pertandingan pada server
  • Server sekarang muncul sebagai ikon system tray pada Windows
  • Server sekarang beban entitas langsung dari peta jika tersedia
  • Server sekarang mungkin memiliki beberapa master, auths, dan admin pada saat yang sama
  • Server sekarang mengontrol rotasi peta sendiri
  • Server sekarang mendukung batas teamkill dikonfigurasi
  • meningkat pistol dan kerusakan granat, dan diperpanjang waktu bertelur armor kuning
  • meningkatkan kesehatan dan quad bertelur kali tidak lagi acak
  • disingkat kali pertandingan 10 menit dalam semua mode tim
  • pemain sekarang bertelur dengan baju besi biru lagi di FFA
  • rekan sekarang ditampilkan pada minimap
  • frags tim kini dilacak secara independen dari frags pemain
  • di KKP pemain yang sama yang menjatuhkan bendera sekarang bisa mengambilnya kembali satu waktu, tapi tidak dua kali berturut-turut tanpa rekan satu tim mengambilnya di antara
  • teamkilling runner bendera di mode KKP sekarang melarang para TeamKiller dari mengambil bendera (toggle via "ctftkpenalty" var di server init.cfg)
  • kerusakan tim tidak lagi memberikan kontribusi untuk akurasi
  • gamehud dan edithud mungkin sekarang banyak baris
  • menambahkan "hidedead" var untuk mengontrol apakah pemain menghilang segera setelah dibunuh
  • menambahkan "restrictpausegame" var untuk mengendalikan apakah perlu menjadi admin menggunakan pausegame selama multiplayer
  • menambahkan "restrictdemos" var untuk mengendalikan apakah perlu menjadi admin untuk merekam demo dan "maxdemos" / "maxdemosize" vars untuk membatasi jumlah dan ukuran demo
  • perekam film sekarang mendukung lebih besar dari 1 GB file menggunakan OpenDML / AVI 2.0
  • menambahkan "abaikan" dan "jangan abaikan" perintah untuk lokal mengabaikan chatting dari pemain
  • menambahkan "-g" pilihan baris perintah yang menetapkan mana file konsol keluaran login ke
  • menambahkan dukungan untuk DDS DXT1 / 3/5 skyboxes dikompresi dan envmaps
  • tambah disederhanakan IK untuk lapangan animasi
  • menambahkan dukungan untuk menerapkan transformasi ke tag tulang pada model kerangka
  • direvisi Format geometri internal untuk mendukung penggabungan kubus wajah menjadi penggemar segitiga cembung bukan hanya persegi panjang
  • digunakan premultiplied-alpha untuk tekstur rumput untuk menghindari gelap di sekitar garis rumput
  • meningkatkan pencahayaan model yang mempertahankan kontras di sisi gelap
  • menambahkan batas cubescript rekursi
  • menambahkan "lokal" perintah untuk cubescript yang memungkinkan Anda untuk mendeklarasikan variabel lokal
  • menambahkan compiler cubescript
  • menambahkan partikel salju (partikel tipe 13)
  • "lightthreads" dan "pvsthreads" vars sekarang default ke perkiraan jumlah CPU ketika diatur ke 0
  • tetap lightmap buram (dikontrol melalui "blurlms" var) di perbatasan lightmap
  • normals sekarang sampel sama sekali t-sendi untuk menghaluskan daripada spekulatif membagi tepi
  • meningkatkan kemasan lightmaps ketika wajah kubus memiliki lebih dari satu pesawat
  • menambahkan "guispring" untuk membuat mata air di dalam daftar

Apa yang baru dalam versi 2010_07_21:

  • menambahkan model pemain baru Inky dan Kapten Cannon oleh Geartrooper
  • menambahkan peta MP baru dengan t-chen & amp; MisanthropX (prahara), MisanthropX & amp; Finn & amp; t-chen (xenon), bajingan (merkuri), Nieb & amp; Geartrooper (keadilan), Blindabuser & amp; PainKillAH (FC5), KI113R & amp; Redon & amp; SkiingPenguins (alloy), TomekGNO (ruine), Kretren (core_refuge), KaiserTodretter (keburukan, penodaan), Nieb (bt_falls), viruz (biara, tortuga), Jonlimle & amp; Argh! & Amp; Nieb (ketidakadilan), Jonlimle & amp; Nieb & amp; Razgriz (curvy_castle), Nieb & amp; Jonlimle (otentik), t-chen (duel7, duel8, mbt1, mbt2, mbt10, Karibia), MisanthropX & amp; t-chen & amp; Nieb (industri), Fatum (nitro), Vincent (pinggiran kota), BlikjeBier (akaritori), Nieb & amp; Destroyer & amp; MisanthropX & amp; viruz (taman), Kaz (dune), Justin (pitch_black), dan Meister (osiris)
  • menambahkan trak5 tekstur yang ditetapkan oleh Trak
  • menambahkan "efisiensi CTF", "efisiensi melindungi", "terus", "insta hold", dan "efisiensi terus" mode permainan
  • hijau dan kuning delay armor menelurkan sekarang sebagian acak dan tidak menelurkan segera
  • dapat mengembalikan bendera untuk dasar dalam modus melindungi dengan menjatuhkan bendera di atas dasar
  • jika seorang pemain secara eksplisit menjatuhkan bendera dalam mode CTF, dia tidak bisa mengambilnya kembali (hanya rekan tim bisa)
  • menambahkan kerlip dasar nomor untuk mode pengambilan (toggle via "basenumbers" var, disumbangkan oleh NancyWilliams)
  • pemain sekarang diberitahu switch tim, dan switch tim hanya dapat dilakukan saat mati (pasukan pemain untuk mati jika hidup)
  • teleports sekarang melestarikan kecepatan jika atribut ketiga teledest diatur ke 1
  • merapikan mendaki dari 1: 1 tangga
  • tambah mini-peta untuk radar
  • waktu pertandingan tersisa kini ditampilkan dalam menit dan detik
  • menambahkan menu pilihan crosshair
  • sekarang dapat mengubah konfigurasi tekstur dalam game dari semua tekstur dalam seleksi (melalui "vrotate", "voffset", "vscale", "vscroll", "vlayer", "valpha", "vshaderparam", "vcolor "," vreset ", dan" vdelta "perintah)
  • menambahkan dukungan untuk tekstur alpha-dicampur (dikontrol melalui "editmat alpha", "texalpha", dan "valpha" perintah)
  • menambahkan warna skala untuk meredakan tekstur dalam semua shader (melalui "texcolor" dan "vcolor" perintah)
  • menambahkan dukungan untuk fogging skybox (dikontrol melalui "fogdomemax", "fogdomemin", dan "fogdomeheight" vars)
  • menambahkan dukungan untuk mewarnai skybox (melalui "skyboxcolour" var)
  • langit bertekstur geometri tidak lagi blok skylight (dikontrol melalui "skytexturelight" var)
  • menambahkan multi-threading untuk "calclight" perintah (dikontrol melalui "lightthreads" var)
  • edit clipboard sekarang disinkronkan ketika pemain baru terhubung ke kandang-edit
  • menambahkan "replacesel" perintah yang hanya menggantikan tekstur dalam pilihan saat ini
  • menambahkan "shrinkmap" perintah untuk mengurangi peta kebesaran
  • kubus kini bertekstur di semua sisi dengan slot tekstur kedua secara default
  • menambahkan opsional percepatan tikus Quake seperti (dikontrol melalui "mouseaccel" var)
  • menambahkan "menyambung kembali" perintah untuk menghubungkan ke server terakhir terhubung
  • menambahkan opsional jam dinding (dikontrol melalui "wallclock", "wallclock24", dan "wallclocksecs" vars)
  • menambahkan "conscale" var yang mengontrol ukuran konsol teks
  • menambahkan penyaring teamkill untuk konsol
  • menambahkan "screenshotdir" var yang mengontrol mana screenshot ditempatkan
  • "writeobj" perintah sekarang ekspor tugas tekstur
  • direvisi Format vertex agar lebih efisien pada yang lebih tua / kartu 3D generik
  • tambah GLSL membuat jalan (toggle via "forceglsl" var)
  • menambahkan dukungan untuk objek penyangga seragam untuk GLSL jalur animasi skeletal
  • peningkatan kualitas pencampuran animasi skeletal dalam mode fixed-fungsi
  • menambahkan dukungan untuk lingkungan-dipetakan geometri dunia dalam mode fixed-fungsi
  • menambahkan gesekan rotasi untuk ragdolls untuk membuat mereka menyelesaikan lebih cepat
  • tabrakan direvisi untuk menggunakan Minkowski Portal Refinement (memungkinkan untuk lebih mudah memperluas tabrakan dengan bentuk baru)
  • meningkatkan pengambilan sampel adaptif untuk calclight (lebih cepat "calclight 1")
  • menambahkan efek blur (toggle via "motionblur" var)
  • "deathscore" kontrol variabel apakah papan skor yang ditampilkan pada kematian
  • papan skor menunjukkan server Anda saat terhubung ke (toggle via "showservinfo")
  • menambahkan "guinameslider" untuk memilih dari daftar nama dengan slider
  • menambahkan "guialign" untuk membuat daftar selaras
  • menambahkan SMD dan IQM dukungan Model (lihat models.html)

Software yang serupa

Yoda Soccer
Yoda Soccer

14 Apr 15

Uplink
Uplink

20 Feb 15

SimCar
SimCar

20 Feb 15

Komentar untuk Cube 2: Sauerbraten

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!