Luar (idealnya) terlihat baik, tilesets yang besar untuk efisien berkomunikasi lingkungan untuk pemain. Jika setiap genteng terlalu besar dan monitor Anda tidak cukup tinggi-res Namun, jarak pandang Anda dalam game agak terbatas, yang dapat menjadi cacat.
tetap mungkin untuk menafsirkan ubin kecil seperti, RetroDays menggunakan retro yang terinspirasi gaya mengingatkan pada Commodore 64 era.
RetroDays adalah kelanjutan pribadi saya HRose ini belum selesai 'Retro / ASCII' tileset, yang pada gilirannya didasarkan pada Trihook ini 'c = roguelike charset'. (Link di bagian Kredit.) Saya juga telah ditarik dari charset Trihook ini, selain membuat ubin baru saya sendiri.
Perhatikan bahwa RetroDays biasanya ditargetkan pada versi stabil terbaru
Komentar tidak ditemukan