BonzayRTS merupakan open source dan proyek gratis yang dirancang bagi pengguna yang ingin cara yang mudah dan nyaman untuk membangun RTS (Real-Time Strategy) mesin.
BonzayRTS menyediakan dukungan untuk RTS isometrik permainan, jelas, desain berorientasi objek, pemisahan GUI (Graphical User Interface) dari kode permainan, dan itu termasuk jaringan contoh kode.
Proyek ini juga menyediakan komponen dasar untuk real-time strategi permainan, dengan menerapkan GRP dan SDL komponen.
Sebuah bukti-of-konsep tiruan dari StarCraft game populer juga dibuat menggunakan mesin ini, yang disebut OpenCraft. Namun, tujuan proyek ini adalah untuk memiliki versi Linux fungsional pertama
Apa yang baru dalam rilis ini:.
- Ini adalah rilis bugfix besar. Ini perbaikan banyak crash, masalah GUI, dan menambahkan bangunan hilang dan bangunan sekarang rusak memuntahkan api / darah tergantung pada seberapa buruk kerusakan.
- Mesin:
- Fixed bug di SDLMixer memungkinkan satu saluran tambahan dari yang tersedia, yang mengarah ke menerjang
- kesalahan SDLCanvas tetap dalam metode blit menyebabkan crash intermiten
- Ditambahkan Wall ke bendera kompilasi
- Ditambahkan kisaran memeriksa bendera untuk wadah std
- Fixed semua peringatan Wall
- bug yang cocok Tetap di IniReader, LoggingSubsystem dan SubsystemMapper yang menyebabkan crash intermiten
- Diaktifkan efek Unit rusak dalam mesin
- overlay tetap dan Unit bug animasi yang menyebabkan berkedip dan lukisan artefak .
- Starcraft clone:
- Game: Ditambahkan dukungan untuk kerusakan unit
- Game: membatalkan Diimplementasikan dari Terran, Zerg, dan bangunan Protoss
- Game: Tetap penyimpangan di gedung Zerg morphing
- Game: Ditambahkan semua unit zerg tersisa, seperti lebih besar Spire dan Sunken dan Spore Colony
- Game: Peningkatan kecepatan Zerg rotasi larva
- Game: perilaku Tetap dibatalkan morphing dari Zerg telur
- Game: Status Tetap multiplayer kemajuan morphing
- GUI: Ditambahkan efek kerusakan pada semua bangunan
- GUI:. EventBridge sekarang mengakui peristiwa untuk unit sinkron dan penundaan mereka sampai unit disinkronkan
- GUI: boundrects lukisan Tetap untuk semua bangunan. Ini dihapus banyak dari berkedip-kedip
- GUI: minimap menunjukkan Status merayap
- GUI: Suara sekarang bekerja dengan baik pada sistem 64-bit (kebutuhan diperbarui StormLib2001)
- Jaringan: Tetap penundaan tidur untuk sistem dengan usleep lambat (misalnya coLinux bawah jendela)
- Jaringan: Tetap kecelakaan dalam permainan jaringan untuk Terran
- Jaringan: Status Tetap multiplayer kemajuan morphing
- Kode: menyingkirkan dynamic_cast tidak perlu itu
- Kode: pembersihan umum dan perbaikan peringatan Wall
- Pengujian: Dibersihkan up testloadunits dan menambahkan kerusakan rutin ke unit dimuat. Testloadunits sekarang mengakui force_player bendera men-debug
- Bugs: masalah yang signifikan tetap dengan out-of-batas akses array
- Bugs: Fixed crash ketika mengklik tombol kosong di daerah perintah
- Bugs: crash tetap disebabkan oleh benang permainan unit memodifikasi sementara gambar di thread GUI
- Bugs: crash tetap untuk pemilihan hilang
- Bugs: banyak tetap crash menurut laporan test
Komentar tidak ditemukan