Blender

Software screenshot:
Blender
Rincian Software:
Versi: 2.79 Diperbarui
Tanggal Upload: 2 Oct 17
Pengembang: Blender Fundation
Lisensi: Gratis
Popularitas: 13

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Blender adalah aplikasi open source untuk membuat grafis 2D / 3D profesional, model dan animasi pada sistem operasi Linux, Windows dan Mac OS X. Yang benar adalah bahwa Blender ditargetkan pada pengguna tingkat lanjut dan penggemar yang tahu apa yang mereka lakukan. Namun, pengguna baru dapat menemukan dokumentasi dan tutorial komprehensif di situs resmi, yang akan membantu mereka memulai dengan Blender.


Fitur sekilas

Ini menyediakan Antarmuka yang dapat disesuaikan sepenuhnya, batalkan dukungan pada semua tingkat, font anti-alias dengan dukungan terjemahan internasional, editor teks bawaan untuk anotasi, dukungan untuk mengedit skrip Python, UI yang dapat di skrip dengan tema kustom, dan yang konsisten antarmuka di semua platform Aplikasi ini dapat digunakan untuk fisika dan partikel, shading, pembuatan 3D real-time dan permainan, pencitraan dan pengomposisian, rendering raytrace, rendering, animasi, pemodelan padatan, dan pemodelan karakter.

Mendukung berbagai jenis file gambar, animasi dan film
Blender memungkinkan untuk rendering fotorealistik, pemodelan cepat, rigging cepat, pahat, pembekuan UV yang cepat, simulasi yang menakjubkan, pelacakan kamera dan objek, dan banyak lagi. Aplikasi ini menyediakan dukungan impor dan ekspor untuk berbagai jenis file gambar, seperti JPEG, JPEG2000, PNG, TIFF, TAGA, DPX, Radiance HDR, SGI Iris, Cineon, dan OpenEXR. Selain itu, ia dapat mengimpor atau mengekspor animasi dan film ke format file MPEG, AVI dan Quicktime, dan model 3D untuk 3D Studio (3DS), X3D, STL, Autodesk (DXF), DirectX (x), Motion Capture (BVH) Lightwave (LWO), SVG, Filmbox (FBX), Stanford PLY, Wavefront (OBJ), VRML, VRML97, dan COLLADA (DAE).

Pemodel 3D profesional yang digunakan di film-film Hollywood

Semua dalam semua, aplikasi ini benar-benar menakjubkan untuk editor grafis profesional 3D, terutama karena open source, dapat didistribusikan secara bebas, dan didukung pada semua platform utama. Berkat komunitas pengembang dan penggemar online yang luas, antarmuka fleksibelnya, dan berbagai ekstensi yang tersedia, Blender adalah pilihan nomor satu untuk pemodelan dan animasi 2D / 3D. Aplikasi ini banyak digunakan di banyak film blockbuster Hollywood untuk menciptakan konten 3D berkualitas tinggi dan interaktif. Ini adalah aplikasi yang sangat kompleks dan profesional.

Apa yang baru di rilis ini:

  • Denoiser
  • PBR Shader
  • Shadow Catcher
  • Manajemen Warna Filmic
  • Lebih cepat AMD OpenCL
  • Lebih dari 700 bug tetap
  • lebih banyak lagi

Apa yang baru di versi 2.78:


    Siklus: Permukaan Bawah Permukaan yang Lebih Baik, dukungan GPU untuk Asap / Kebakaran dan Densitas Titik.
  • Grease pensil stroke sculpting dan alur kerja yang lebih baik.
  • Cache OpenVDB untuk simulasi asap / volumetrik.
  • Penanganan perpustakaan yang dikerjakan ulang untuk mengelola blok data yang hilang dan terhapus.
  • Bilah kemajuan yang didesain ulang.
  • Edit mode boolean tool, lebih baik decimate modifier.
  • Alat pengekstrusi ekstrusi dan berat yang ditingkatkan untuk memahat / melukis.
  • Dukungan untuk Windows XP dan sistem build SCons telah dihapus.
  • Dan: 100 perbaikan bug dan perbaikan lainnya!

Apa yang baru di versi 2.77:


    Siklus: Permukaan Bawah Permukaan yang Lebih Baik, dukungan GPU untuk Asap / Kebakaran dan Densitas Titik.
  • Grease pensil stroke sculpting dan alur kerja yang lebih baik.
  • Cache OpenVDB untuk simulasi asap / volumetrik.
  • Penanganan perpustakaan yang dikerjakan ulang untuk mengelola blok data yang hilang dan terhapus.
  • Bilah kemajuan yang didesain ulang.
  • Edit mode boolean tool, lebih baik decimate modifier.
  • Alat pengekstrusi ekstrusi dan berat yang ditingkatkan untuk memahat / melukis.
  • Dukungan untuk Windows XP dan sistem build SCons telah dihapus.
  • Dan: 100 perbaikan bug dan perbaikan lainnya!

Apa yang baru di versi 2.76b:

  • Dukungan awal untuk teknologi subyvisi geometri OpenSubdiv Pixar.
  • Peningkatan kinerja port-view yang besar.
  • Peningkatan kinerja browser file besar dan dukungan navigasi tombol panah.
  • Node auto-offset fitur yang membantu mengatur layout node.
  • Gulir absolut dalam tampilan 3D.
  • Memahat dengan goresan ubin.
  • Strip efek teks untuk sequencer, mendukung ekspor subtitle
  • Seperti biasa, ratusan bug diperbaiki dan perbaikan lainnya!

Apa yang baru di versi 2.75a / 2.76 RC2:

  • Blender sekarang mendukung pipa Multi-View dan Stereo 3D terintegrasi penuh
  • Siklus telah banyak ditunggu dukungan awal untuk GPU AMD, dan fitur Light Portal yang baru.
  • UI sekarang memungkinkan pratinjau font di browser file.
  • Pilihan kualitas tinggi untuk bidang pandang pandang ditambahkan
  • Pemodelan memiliki pengubah Corrective Smooth yang baru.
  • Pengubah Resmi ditingkatkan secara signifikan.
  • Lukisan viewport 3D sekarang mendukung simetri dan distribusi Topologi Dinamis ditingkatkan
  • Editor Urutan Video: Placeholder sekarang dapat mengganti bingkai urutan gambar yang hilang
  • Game Engine sekarang memungkinkan transisi LOD yang lebih halus, dan mendukung animasi atribut kabut
  • Dan: 100 perbaikan bug dan peningkatan fitur yang lebih kecil.

Apa yang baru di versi 2.75a:

  • Blender sekarang mendukung pipa Multi-View dan Stereo 3D terintegrasi penuh
  • Siklus telah banyak ditunggu dukungan awal untuk GPU AMD, dan fitur Light Portal yang baru.
  • UI sekarang memungkinkan pratinjau font di browser file.
  • Pilihan kualitas tinggi untuk bidang pandang pandang ditambahkan
  • Pemodelan memiliki pengubah Corrective Smooth yang baru.
  • Pengubah Resmi ditingkatkan secara signifikan.
  • Lukisan viewport 3D sekarang mendukung simetri dan distribusi Topologi Dinamis ditingkatkan
  • Editor Urutan Video: Placeholder sekarang dapat mengganti bingkai urutan gambar yang hilang
  • Game Engine sekarang memungkinkan transisi LOD yang lebih halus, dan mendukung animasi atribut kabut
  • Dan: 100 perbaikan bug dan peningkatan fitur yang lebih kecil.

Apa yang baru di versi 2.74 / 2.75 Beta:

  • Desain Ulang:
  • File yang disimpan dalam 2.74 subversi 3 atau yang lebih baru, saat dibuka di 2.74 subversi 2 atau lebih akan kehilangan gambar yang dikemas.
  • The Baking-API sekarang menggunakan object_id dalam fungsi bake () dan dalam tabel pixel_array.
  • Multi-View dan Stereo 3D:
  • Visualisasi real-time dari efek stereoskopik
  • Umpan balik Viewport kamera stereoskopik, konvergensi dan volume
  • Setelan stereo kamera (pivot, konvergensi, ...)
  • Pemberian beberapa tampilan
  • Komposer dan Sequencer
  • Dukungan siklus
  • Dan lagi!
  • Siklus Rendering:
  • Dukungan awal untuk GPU AMD
  • Dukungan untuk Portal Ringan
  • Beberapa pengoptimalan Performa dan Memori
  • Sculpting / Painting:
  • Baru: Dukungan lukisan simetri untuk lukisan tekstur di area pandang 3D.
  • Fitur Lainnya:
  • Dukungan dan tampilan metadata gambar
  • "Sederhanakan" untuk adegan sekarang dipecah menjadi area pandang / render

Apa yang baru di versi 2.74:


    Siklus mendapat sedikit pengoptimalan, atribut "titik akhir" baru dan objek sekarang dapat menggunakan peta tekstur dari objek lain, Viewport sekarang dapat menampilkan Oklusi Ambient dan Depth of Field, the Outliner diperbaiki dalam beberapa hal, Sekarang mungkin untuk mengedit normal, alat Rambut yang dikembangkan untuk Proyek Gooseberry sekarang tersedia (termasuk dinamika rambut yang disempurnakan, pengubah rambut anak dan berbagai alat interaksi), lukisan tekstur sekarang dapat dilakukan dengan menggunakan Masker Cavity, Konsumsi memori Freestyle sangat meningkat. , pensil Grease Pensil dari Blender 2.73 terus membuat lebih banyak alat pengeditan yang tersedia, perbaikan untuk interaksi animasi dan lebih banyak fitur yang patut dicoba!

Apa yang baru di versi 2.73a:

  • Beberapa pembaruan Siklus, perbaikan dan fitur baru, dukungan untuk GPU GeForce 9xx.
  • Mode layar penuh baru, Pakar Pie yang diperbaiki, Tampilan 3D sekarang dapat menampilkan latar belakang dunia.
  • Pisau-alat sekarang memungkinkan potongan tangan bebas pintas, dan lebih banyak perbaikan dilakukan pada alat seleksi, Bevel Modifier dan Shapekeys.
  • Unwrapping UVs ditingkatkan, kekuatan sekarang dimungkinkan untuk sikat Grab and Snake Hook, mode umpan balik visual yang lebih baik untuk melukis dengan masker.
  • Sequencer sekarang bisa menunjukkan latar belakang, strip bisa disentak ke yang lain bersamaan dengan perbaikan lainnya.
  • Freestyle NPR Rendering memiliki pengaya SVG baru, bersamaan dengan peningkatan lainnya.
  • Grease Pencil memiliki update besar, sekarang mungkin untuk mengedit dan menghidupkan goresan! Gaya menarik baru, dan imporvements di antarmuka pengguna.
  • Collada Importer telah diperbarui, memperbaiki kompatibilitasnya dengan konsep tulang perangkat lunak lainnya.
  • Add-on: FBX meningkatkan pengimporan / pengekspor armatur, beberapa perubahan API Python memerlukan beberapa Pengaya yang akan diperbarui!
  • Seperti biasa beberapa pembaruan dan perbaikan kecil lainnya, dan banyak bugfixing juga di rilis ini.

Apa yang baru di versi 2.72:

  • Siklus Rendering:
  • Volume rendering dan Subsurface Scattering yang tersedia pada sampling GPU, Volume and Glossy ditingkatkan, distribusi Ashikhmin-Shirley baru untuk BSDF Glossy dan Anisotropik, penggunaan memori selama rendering diturunkan, rendering OSL lebih cepat, dukungan Anamorphic Bokeh, dan kontrol yang lebih baik atas kaustik.
  • Antarmuka Pengguna:
  • Menu pie yang telah lama ditunggu tersedia sebagai addon untuk ⇆ Tab, Z, Q, ⇆ Tab⇧ ShiftCtrl,., CtrlSpace operators. Desain Tooltip baru membuat informasi penting lebih terlihat. Teks Python ditampilkan dalam font monospace. Pratinjau Internal Blender sekarang berperilaku seperti pratinjau Siklus, mulai dirender dengan resolusi rendah dan meningkat dari sana. Peningkatan parsing unit, meskipun devs mengklaim Blender untuk tidak menampilkan mesin unit, pekerjaannya lebih baik sekarang.
  • Pemodelan:
  • Alat persimpangan baru ditambahkan, dengan cepat memotong geometri. Ini seperti boolean tapi tidak menghitung interior / eksterior.
  • Alat Bevel dan Bevel Modifier sekarang memiliki pilihan untuk mengatur materi wajah yang baru dibuat ke materi di slot yang diberikan.
  • Sculpting / Painting:
  • Alur kerja lukisan bertekstur telah disederhanakan dengan akses mudah ke gambar yang dilukis dan lapisan UV, kemampuan untuk menghasilkan goresan dengan lekukan dan garis telah ditambahkan, lebih banyak mode campuran yang tersedia dan alat baru untuk mengisi dan masker telah ditambahkan.
  • Pengomposisian:
  • Sebuah berkas Sun Beams baru telah ditambahkan ke kompositor.
  • Pengembangan Game:
  • Aktuator Mouse baru yang memungkinkan antara hal-hal lain untuk dilakukan tampilan mouse telah ditambahkan.
  • Sensor Properti memiliki tipe evaluasi baru.
  • Aktuator TrackTo memiliki menu baru untuk memilih sumbu atas / lintasan.
  • Aktuator Properti memiliki mode tingkat baru.
  • Mouse Over Any Sensor memiliki opsi deteksi X-Ray dan Property / Material baru.
  • API Brib Debug and Contrainst Wrapper baru telah ditambahkan.
  • Freestyle NPR Rendering:
  • Mesin rendering garis Freestyle telah diintegrasikan ke dalam Siklus selain Blender Internal (BI). Freestyle menyediakan pengguna Siklus dengan solusi rendering garis non-fotorealistik serbaguna (NPR). Sebagian besar opsi Freestyle bekerja dengan cara yang sama untuk kedua siklus dan BI. Tekstur garis dalam Gaya Bebas untuk Siklus didefinisikan dengan menggunakan nodus shader (tidak seperti Freestyle untuk BI, yang bergantung pada pemetaan tekstur dan panel pengaruh konvensional). Pengaturan garis Freestyle per material baru memberikan cara yang andal untuk menentukan warna garis yang berlaku untuk Siklus dan BI. API Python Freestyle juga memiliki pembaruan yang dapat dilihat pengguna untuk kemudahan pembacaan kode dan kinerja run-time yang lebih baik.
  • Animasi:
  • Warna landai sekarang mendukung interpolasi warna dalam mode hue baik jam maupun counter-clock-wise. CtrlF dalam animasi editor sekarang bekerja sebagai jalan pintas untuk mengaktifkan fungsi Filter by Name. Bobot sekarang menggambar dalam mode bingkai foto dalam tampilan 3D. Data sementara akan dihapus saat menutup Blender. Editor video ditingkatkan dengan filter gaussian blur. Preset kamera baru: Blackmagic Pocket Cinema dan Blackmagic Production 4K.
  • Addons:
  • Perbaikan FBX: Impor sekarang mendukung armatur, shapekeys, animasi, dengan shapekeys juga didukung untuk ekspor.
  • Importir DXF baru dengan dukungan untuk geometri 3D (SubD), dan referensi geo. Ini mengimpor tipe kurva sebagai kurva dan menambahkan kontrol atas beragam opsi penggabungan geometri.
  • Addon UV baru untuk menyelaraskan distribusi dan copy / paste (!!) UVs.
  • Addon Penerbitan Game Baru tersedia untuk pengembang game!
  • Addon baru untuk lapisan bernama & amp; pengelolaan lapisan berkelompok.

Komentar untuk Blender

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!