Babylon.js

Software screenshot:
Babylon.js
Rincian Software:
Versi: 2.3 Diperbarui
Tanggal Upload: 11 Mar 16
Pengembang: Babylon.js team
Lisensi: Gratis
Popularitas: 386

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Babylon.js adalah solusi all-around untuk memproduksi lingkungan 3D yang indah di browser Anda menggunakan WebGL.

Ini adalah mesin permainan HTML5 penuh, kedatangan-dikemas dengan semua alat khusus, mulai dari manajemen adegan ke sistem tabrakan, dari built-in mesin audio ke sistem partikel penuh ditiup.

Babylon.js dapat digunakan untuk mengembangkan game berbasis browser, atau hanya memperkaya website normal dengan indah, animasi 3D benar-benar mendalam.

Selain fitur-fitur tersebut, Babylon.js juga termasuk dukungan untuk anti-aliasing, sprite, layering 2D, mesin pencahayaan, sistem efek khusus, mengelola tekstur, sistem kontrol kamera, jerat canggih, dan sistem manajemen aset.

Konten yang dibuat dengan Babylon.js juga dapat diimpor dan diekspor ke alat-alat lain, mendukung Blender , 3ds Max , dan Cheetah3D .

Apa yang baru di rilis ini:

  • New men-debug lapisan selain dapat digunakan untuk menampilkan informasi debug.
  • New PolygonMeshBuilder objek yang digunakan untuk membuat jala dari poligon.
  • New Mesh.simplify () fungsi untuk secara otomatis menyederhanakan jerat.
  • New scene.enableDepthRenderer () untuk mendaftarkan kedalaman tekstur rendering.
  • New SSAORenderingPipeline menerapkan layar oklusi ruang ambien.
  • New VolumetricLightScatteringPostProcess untuk mensimulasikan volumetrik hamburan cahaya.
  • eksportir 3dsMax sekarang bisa menghasilkan format file biner.
  • Dukungan untuk WebAudio.
  • Dukungan untuk Texture prosedural dengan sampel yang dapat digunakan standar dan dukungan khusus. Info lebih lanjut di sini.
  • Dukungan untuk ekstensi OES_element_index_uint dalam rangka mendukung 32 bit indeks dan kemudian jerat dengan lebih dari 65.536 simpul.
  • Dukungan untuk tingkat detail (LOD) untuk jerat.
  • alat Tema New Optimizer.
  • Dukungan untuk tanda pengguna.
  • Menggunakan Tinggi Waktu Resolusi untuk kinerja dan FPS pengukuran.
  • Mempermudah fungsi untuk animasi. Info lebih lanjut di sini.

Apa yang baru di versi 2.2.0:

  • New men-debug lapisan selain dapat digunakan untuk menampilkan informasi debug.
  • New PolygonMeshBuilder objek yang digunakan untuk membuat jala dari poligon.
  • New Mesh.simplify () fungsi untuk secara otomatis menyederhanakan jerat.
  • New scene.enableDepthRenderer () untuk mendaftarkan kedalaman tekstur rendering.
  • New SSAORenderingPipeline menerapkan layar oklusi ruang ambien.
  • New VolumetricLightScatteringPostProcess untuk mensimulasikan volumetrik hamburan cahaya.
  • eksportir 3dsMax sekarang bisa menghasilkan format file biner.
  • Dukungan untuk WebAudio.
  • Dukungan untuk Texture prosedural dengan sampel yang dapat digunakan standar dan dukungan khusus. Info lebih lanjut di sini.
  • Dukungan untuk ekstensi OES_element_index_uint dalam rangka mendukung 32 bit indeks dan kemudian jerat dengan lebih dari 65.536 simpul.
  • Dukungan untuk tingkat detail (LOD) untuk jerat.
  • alat Tema New Optimizer.
  • Dukungan untuk tanda pengguna.
  • Menggunakan Tinggi Waktu Resolusi untuk kinerja dan FPS pengukuran.
  • Mempermudah fungsi untuk animasi. Info lebih lanjut di sini.

Apa yang baru di versi 2.0:

  • New men-debug lapisan selain dapat digunakan untuk menampilkan informasi debug.
  • New PolygonMeshBuilder objek yang digunakan untuk membuat jala dari poligon.
  • New Mesh.simplify () fungsi untuk secara otomatis menyederhanakan jerat.
  • New scene.enableDepthRenderer () untuk mendaftarkan kedalaman tekstur rendering.
  • New SSAORenderingPipeline menerapkan layar oklusi ruang ambien.
  • New VolumetricLightScatteringPostProcess untuk mensimulasikan volumetrik hamburan cahaya.
  • eksportir 3dsMax sekarang bisa menghasilkan format file biner.
  • Dukungan untuk WebAudio.
  • Dukungan untuk Texture prosedural dengan sampel yang dapat digunakan standar dan dukungan khusus. Info lebih lanjut di sini.
  • Dukungan untuk ekstensi OES_element_index_uint dalam rangka mendukung 32 bit indeks dan kemudian jerat dengan lebih dari 65.536 simpul.
  • Dukungan untuk tingkat detail (LOD) untuk jerat.
  • alat Tema New Optimizer.
  • Dukungan untuk tanda pengguna.
  • Menggunakan Tinggi Waktu Resolusi untuk kinerja dan FPS pengukuran.
  • Mempermudah fungsi untuk animasi. Info lebih lanjut di sini.

Persyaratan :

  • JavaScript diaktifkan pada sisi klien
  • HTML 5 enabled browser
  • dukungan WebGL

Software yang serupa

Kiwi.JS
Kiwi.JS

10 Feb 16

Three Maze
Three Maze

13 Apr 15

jQuery.snakey
jQuery.snakey

14 Apr 15

Komentar untuk Babylon.js

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!