Ayam

Software screenshot:
Ayam
Rincian Software:
Versi: 1.20
Tanggal Upload: 14 Apr 15
Pengembang: Randolf Schultz
Lisensi: Gratis
Popularitas: 16

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Ayam adalah lingkungan pemodelan 3D gratis untuk antarmuka RenderMan. Bebas berarti bahwa baik penulis maupun kontributor membuat uang dari software ini.
Kita perlu tanggapan Anda untuk menjaga proyek ini hidup. Jika Anda menggunakan Ayam, silahkan pilih gambar, laporan bug, atau permintaan fitur.
Versi stabil saat ini adalah 1.8.3, yang dirilis 5. Jul 2005.
Ayam saat ini berjalan pada Unix (Linux, IRIX, FreeBSD diuji), Win32 (Win95-Win2000, XP), dan Mac OS X (dengan X11)

Fitur :.

  • CSG-Pemodelan:
  • CSG (Constructive Solid Geometry): menyusun benda-benda yang kompleks dari primitif yang dikombinasikan dengan operasi boolean
  • .
  • primitif RenderMan berikut (quadrics) dilaksanakan: Sphere, Disk, Cylinder, Cone, hyperboloid, paraboloid, dan Torus; selain itu, ada Kotak primitif.
  • Semua quadrics dapat secara otomatis ditutup (hilang permukaan topi yang dihasilkan), bahkan jika salah satu parameter mereka tidak berada pada nilai default.
  • Primitif dapat dikombinasikan dengan menggunakan Tingkat benda (yang melakukan operasi CSG) dalam suatu hierarki.
  • Ayam itu sendiri tidak menghitung dan melihat hasil dari operasi CSG, hal ini dilakukan oleh RenderMan penyaji sesuai atau dengan plugin pratinjau aycsg CSG, yang didasarkan pada OpenCSG. Lihat contoh render dari plugin aycsg.
  • operasi CSG tidak terbatas pada primitif tersebut. Selama itu dijamin bahwa obyek sepenuhnya tertutup, dapat digunakan dalam operasi CSG.

  • NURBS-Pemodelan:
  • NURBS (Non Uniform Rational B-Splines): memungkinkan untuk model benda berbentuk lancar dengan akurasi yang tinggi
  • .
  • pemodelan NURBS dilakukan dengan menggabungkan kurva NURBS umum atau interpolasi kurva untuk patch NURBS.
  • Kombinasi ini misalnya dilakukan dengan menggunakan alat benda: Revolve, Extrude, Sapu, Birail1, Birail2, Kulit, dan Gordon. Misalnya: objek Revolve alat memiliki kurva planar sebagai objek anak dan berputar ke permukaan revolusi; kurva tetap diedit sepanjang waktu, topi dapat ditambahkan secara otomatis hanya dengan mengklik kotak centang. Objek NURBS tertutup sepenuhnya tersedia sebagai primitif CSG!
  • Revolve objek dengan sudut sewenang-wenang revolusi; dapat membuat topi penuh.
  • object Extrude dengan lubang, bevels dan topi.
  • objek Sapu mengimplementasikan menyapu operasi standar (menyapu bagian kurva lintas di sepanjang kurva lintasan); bagian lintas dapat diputar secara otomatis, sehingga mereka selalu tegak lurus terhadap lintasan; dalam modus interpolasi, menyapu interpolates semua penampang-kurva; kurva skala mungkin ada yang mengubah menyapu lebih lanjut.
  • objek Birail1 menyapu penampang sepanjang dua kurva rel.
  • objek Birail2 menyapu penampang sepanjang dua kurva kereta api, morphing menjadi penampang kedua pada akhir kurva rel.
  • objek Kulit mampu kurva kulit topologi sewenang-wenang (kulit kurva interpolasi dengan 4 poin dengan kurva NURBS linier dengan 2 poin dan kurva NURBS kubik dengan 10 poin); dalam modus interpolasi, kulit bahkan interpolates semua kurva.
  • objek Gordon menciptakan Gordon permukaan yang interpolasi jaringan kurva.
  • objek Cap mampu menciptakan topi planar dari kurva.
  • objek ConcatNC merangkai sejumlah NURBS Curves, menciptakan fillet jika diperlukan.
  • kualitas tinggi objek Teks menciptakan objek berdasarkan kurva Bezier diekstrusi diekstrak dari file TTF.

  • Jenis geometris tambahan:

  • Untuk melengkapi set fitur dan memungkinkan integrasi lebih mudah dari objek dari sistem dengan paradigma pemodelan lainnya, Ayam juga mendukung:
  • Bilinear dan Bicubic patch Meshes
  • Poly Meshes
  • Subbagian Permukaan
  • metaballs
  • Mereka benda akan diimpor dan diekspor tetapi tidak ada serangkaian luas alat pemodelan ada untuk mengubah mereka.

  • RIB-Export:
  • Sangat diakui RIB-Export.
  • Tanyakan penyaji langsung dari jendela tampilan (termasuk ukuran progres dan tombol batal).
  • AreaLights
  • ShadowMaps
  • RiOptions Kustom dan RiAttributes menggunakan tag
  • .
  • Texture koordinat menggunakan tag.
  • variabel primitif Sewenang-wenang menggunakan tag.
  • dukungan langsung untuk RenderMan berikut penyaji compliant. BMRT, 3Delight, Air, Aqsis, Pixie, RenderDotC, Angel, dan PRMan
  • fitur permanen Preview
  • .
  • RIB-Import:
  • RIB-Impor, Lampu pendukung, quadrics, CSG, NURBS, PolyMeshes, Subbagian Permukaan, Transformasi, Shaders, Sewenang-wenang Pilihan, Atribut, dan Variabel Primitif.

  • Impor / Ekspor:
  • Wavefront OBJ Ekspor, mendukung (dipangkas) NURBS dan PolyMeshes
  • .
  • Rhino 3DM Impor / Ekspor pendukung (dipangkas) NURBS dan PolyMeshes.
  • Apel 3DMF (V1.0) Impor / Ekspor pendukung (dipangkas) NURBS dan PolyMeshes

  • Lain-lain:
  • Mudah untuk memahami user interface.
  • Penuh (diindeks) dokumentasi yang tersedia sebagai HTML atau PDF.
  • TreeView dengan dukungan Drag-dan-Drop.

  • Benda
  • Kustom yang dapat dengan bebas mengimplementasikan representasi mereka (menggunakan OpenGL dan RIB) dan bahkan GUI kecil untuk mengedit jenis mereka parameter tertentu dapat ditulis oleh pengguna dan dimuat secara dinamis pada saat runtime.
  • Scripting antarmuka:
  • Tcl.
  • Script Objects
  • .
  • Instancing, jumlah sewenang-wenang pandangan model, objek clipboard, clipboard properti independen, konsol, n-level undo
  • .

Apa yang baru dalam rilis ini:

  • Perbaikan Bug:
  • bobot lingkup Cobb NURBS salah (SF 3287828)
  • Tcl kesalahan saat menerapkan properti ViewAttrib (SF 3295757)
  • ulang properti tidak bekerja setelah perubahan seleksi objek (SF 3295758)
  • elemen terakhir dari GUI dinamis properti tidak terlihat (SF 3301967)
  • penggalian batas patch dengan perintah (SF 3.312.039) berbeda
  • konversi tNURBS quadrics (SF 3322311)
  • pengaturan mode tampilan / toleransi objek PatchMesh (SF 3360488)
  • reverting interpolasi kurva dengan derivatif kustom (SF 3366276)
  • penggabungan PolyMeshes berubah dengan orang normal (SF 3374188)
  • kecelakaan di simpul permukaan penyisipan (SF 3376414)
  • pandangan mendapatkan tipe yang salah sementara (SF 3382382)
  • penghematan file adegan lingkungan (SF 3410856)
  • mengubah ukuran entri menu pandangan eksternal dinonaktifkan (SF 3414694)
  • topi mengubah garis / lubang (SF 3439485)
  • tampilan kamera berubah secara tidak sengaja ketika pandangan lain berubah (SF 3442122)
  • OffsetNP benda yang hilang dari file RIB diekspor (SF 3445410)
  • Gordon objek dengan patch persimpangan berubah (SF 3448526)
  • konversi torii dengan phimin / phimax bukan pada standar gagal (SF 3481314)
  • konversi quadrics berubah dengan parameter non-standar (SF 3484008)
  • toXYNC ulang skala atribut jika terjadi kesalahan (SF 3485090)
  • operasi pada NURBS rasional memodifikasi bentuk (SF 3496743)
  • penerapan kode memeriksa alat statis dan dinamis (belat, cppcheck, dentang, valgrind, mudflap, drmemory) memimpin tthe penemuan dan memperbaiki berbagai bug kecil (sebagian besar kebocoran memori dalam kasus error)
  • Modelling:
  • simpul rescaling kurva NURBS / permukaan nlonger membutuhkan knot kustom
  • menambahkan dukungan untuk permukaan periodik tbe dibuat oleh Birail1
  • menambahkan jenis objek & quot; iPatch & quot; untuk interpolasi permukaan
  • menambahkan sentripetal interpolasi parameterisasi tsurface
  • interpolasi permukaan (misalnya dalam Sweep dan benda-benda kulit) yang lebih kuat, (sekarang dapat mengatasi baris merosot / kolom dalam data input)
  • menambahkan parameterisasi seragam tICurve
  • meningkatkan berkedip poin diedit untuk beberapa objek yang dipilih
  • menambahkan jenis objek & quot; Cermin & quot; (Dasarnya Clone menyamar)
  • poin objek Instance tidak dapat diedit lagi karena masalah pemberitahuan tcurrently dipecahkan
  • memindahkan pointer mouse di asal ketika skala nlonger memimpin tbroken (yaitu sangat kecil) skala atribut
  • menambahkan pengaturan tanda tselected poin berlari pusat box (shortcut)
  • ditutup kurva interpolasi kubik sekarang alsuse parameter Edlen benar
  • ditingkatkan derivatif awal ketika berpindah dari turunan tmanual otomatis untuk ICurves
  • ditingkatkan gertakan poin dari setengah kotak koordinat jaringan tthe dengan pengenalan fasilitas warping pointer mouse (tidak tersedia pada MacOSX Aqua)
  • OffsetNP benda sekarang dapat dikaitkan dengan bahan
  • menambahkan pemodelan tindakan tincrease / mengurangi banyaknya dipilih titik kontrol kurva NURBS, cara pintas keyboard baru: /
  • menambahkan opsi preferensi tersembunyi & quot; TagResetTagged & quot; yang mengontrol apakah memohon tag (pilih) poin tindakan harus jelas pilihan titik saat
  • ditingkatkan membelah kurva untuk kurva dengan beberapa knot
  • meningkatkan penanganan fokus langsung aksi titik edit
  • menambahkan & quot; UVSelect & quot; Pilihan objek tConcatNP, ini memungkinkan tdetermine arah mana parameter patch yang tunggal harus dibagi sebelum Rangkaian
  • ConcatNP benda sekarang memungkinkan kurva dan kurva menyediakan objek tbe digunakan sebagai objek parameter, alsin campuran dengan patch
  • menambahkan & quot; Orde & quot; parameter tConcatNP, yang memungkinkan tspesifikasikan rangka U yang diinginkan dari permukaan bersambung
  • menambahkan & quot; FillGaps & quot; dan & quot; FTLength & quot; parameter tConcatNP yang mengontrol penciptaan fillet serupa tConcatNC
  • menambahkan knot kustom tConcatNP sthat bentuk parameter permukaan sekarang dapat dipertahankan persis (mirip tConcatNC)
  • meningkatkan gambar torii dengan phimin / phimax tidak pada default
  • toXYNC sekarang dapat bekerja dengan ACurve dan ICurve objek dan dengan demikian nama ttoXYC (nama perintah lama masih tersedia tetapi usang)
  • meningkatkan penciptaan fillet ConcatNC untuk pesanan kurva parameter yang berbeda dari 4
  • dikonversi patch Sphere sekarang memiliki arah yang sama dengan quadrics lainnya tmake lebih mudah tcombine mereka dengan ConcatNP
  • menambahkan alat (dan sesuai antarmuka scripting perintah & quot; refineuNP & quot; / & quot; refinevNP & quot;) permukaan trefine NURBS
  • meningkatkan perbaikan kurva periodik (mereka disempurnakan pada panjang lengkap mereka sekarang)
  • menambahkan alat kurva dukungan trefine wilayah: a trefine wilayah dapat ditentukan oleh titik yang dipilih
  • meningkatkan penanganan knot kustom untuk insert / delete tindakan titik
  • GUI:
  • GUI milik Birail1, Birail2, Extrude, Gordon, Kulit, Sapu, dan objek teks sekarang benar disimpan (data tidak diterapkan) untuk AddBevel / RemoveBevel
  • nama titik langsung mengedit tindakan titik tnumeric mengedit
  • bidang kosong kini diizinkan di titik numerik mengedit dialog lemak & quot; nUbah & quot; untuk mengkoordinasikan masing
  • numerik titik mengedit dialog sekarang mendukung skrip dan variabel mengakses di bidang entri
  • ViewAttrib properti GUI nlonger tanpa syarat menetapkan tanda, ini sekarang dikendalikan oleh entri baru & quot; SetMark & ​​quot; bukan
  • zoom pandangan melalui keyboard sekarang reversibel
  • jumlah rotasi dan zoom per Keyboard sekarang dapat dikonfigurasi melalui file ayamrc
  • ICurve properti GUI sekarang hanya menampilkan entri SDLen / Edlen ketika benar-benar digunakan dan masuknya Derivatif sekarang, seperti untuk iPatch, menu
  • meningkatkan penempatan tooltip dan manajemen
  • ulang tata letak yang lebih kuat sekarang
  • jendela dialog dan penempatan balon sekarang wrt lebih kuat. monitor setup multi-
  • dihapus & quot; RGTrans & quot; Pilihan preferensi GUI, semua GUI jendela render sekarang selalu transien
  • Impor / Ekspor:
  • ekspor RIB alat benda sekarang mendukung PV tag
  • Scripts / Scripting Antarmuka:
  • menambahkan & quot; concats & quot; permukaan perintah scripting tconcatenate
  • menambahkan & quot; interpuNP & quot; / & quot; interpvNP & quot; scripting perintah permukaan tinterpolate
  • menambahkan skrip & quot; apnt.tcl & quot; tautomatically beralih pandangan (atau semua pandangan) pemodelan tpoint, setelah aksi seleksi titik yang digunakan
  • menambahkan & quot; remknuNP & quot; / & quot; remknvNP & quot; perintah knot tremove dari permukaan
  • menambahkan & quot; i & quot; opsi penghapusan simpul tinggi perintah tspesifikasikan simpul dengan indeks (bukan berdasarkan nilai)
  • nama & quot; shiftClosedBS & quot; t & quot; shiftC & quot; perintah, & quot; shiftC & quot; sekarang dapat alsshift / siklus kurva NURBS tertutup normal, benda ICurve, dan ACurve
  • melaporkan kesalahan ditingkatkan jangkauan (sekarang mencetak kisaran yang valid)
  • getPnt / setPnt sekarang mendukung menulis ke / membaca dari daftar nilai ganda (tanpa ganda-string konversi yaitu tanpa kehilangan presisi)
  • getPnt / setPnt sekarang memungkinkan tget / mengatur semua titik kontrol dari suatu obyek
  • getPnt nlonger tanpa syarat menulis tglobal variabel
  • getPnt nlonger meminta variabel untuk w tbe disediakan dalam & quot; -eval & quot; Modus
  • script dan plugin sekarang dapat membuat sendiri shortcut tampilan jendela keyboard mereka
  • nama & quot; forceNot & quot; Perintah tmore dikenali & quot; & quot ;; notifyOb untuk kompatibilitas dengan script yang ada, nama lama masih bekerja
  • menambahkan & quot; -parent & quot; Pilihan t & quot; notifyOb & quot; perintah
  • Dokumentasi / Contoh File:
  • informasi bersejarah (yaitu kapan fitur muncul) kini disajikan dalam cara yang kurang menonjol (seperti catatan kaki)
  • meningkatkan tata letak indeks, pohon objek, dan contoh kode
  • Pemasangan:
  • sekarang ada target Makefile tintegrate Ayam dengan lingkungan desktop Unix (misalnya Gnome dan KDE) melalui cara pintas desktop, entri menu, dan jenis file

Apa yang baru dalam versi 1.19:

  • Perbaikan Bug:
  • tetap menetapkan FilterWidth untuk ekspor RIB (SF 3148250)
  • tetap hanya membaca poin dari ExtrNC / ExtrNP / OffsetNC / OffsetNP objek muncul di tempat-tempat yang salah (SF 3154051, 3154053)
  • tetap atribut is_rat dari berputar objek (SF 3159003)
  • tetap berputar untuk kurva yang menyentuh sumbu revolusi (SF 3159009)
  • ekspor RIB tetap SDMesh objek dengan tag di Affines sederhana penulis RIB (didistribusikan dengan Ayam, barang bug NSF dibuat)
  • tetap & quot; Tambahkan Bevel & quot; entri perintah dalam berbagai GUI properti objek alat (SF 3164571)
  • batas ekstraksi kurva tetap untuk permukaan dengan vektor simpul unclamped (SF 3194851)
  • tetap kebocoran kecil memori di objek ExtrNC (dalam mode Boundary) (SF 3194853)
  • tetap memberikan script untuk beberapa objek (SF 3210473)
  • tetap memberikan klon untuk beberapa objek (SF 3210478)
  • Modelling:
  • menambahkan Plugin & quot; Subdiv & quot; itu, dengan bantuan & quot; & quot ;, Subdivide2.0 dapat digunakan timprove tampilan objek sdmesh oleh permukaan nyata dibagi
  • opsi tambahan TControl tingkat subdivisi dan menggambar tsdmesh benda

  • Alat
  • pemodelan NURBS sekarang hanya menghapus titik yang dipilih dari benda-benda di mana operasi pemodelan berhasil
  • menambahkan & quot; -createmp & quot; Pilihan pembuatan tthe objek NCurve / NPatch
  • mengimbangi permukaan sekarang bekerja untuk permukaan tertutup / periodik (dalam semua kemungkinan kombinasi terbuka / tertutup / periodik untuk U dan V)
  • aded chordal dan jenis simpul sentripetal tNURBS patch
  • menambahkan kurva mengimbangi baru algoritma & quot; Hybrid & quot;
  • nama & quot; Bevel & quot; kurva mengimbangi algoritma t & quot; Titik & quot;
  • dihapus kurva mengimbangi algoritma & quot; Bevel3D & quot;
  • menambahkan penampang berbentuk mendefinisikan objek kurva parameter tBevel (memungkinkan tcreate sewenang-wenang bevels berbentuk)
  • koordinat rasional nlonger disimpan dengan bobot pra-dikalikan internal (homogen = & gt; euclidean)
  • GUI:
  • menu utama & quot; Mengubah / Material & quot; sekarang bekerja dengan beberapa objek yang dipilih ketika bahan membuat
  • menambahkan & quot; ErrorLevel & quot; Pengaturan preferensi yang mengontrol berapa banyak pesan muncul di konsol Ayam
  • dihapus & quot; ErrorLevel & quot; pengaturan dari semua dialog impor parameter / ekspor preferensi, semua plugin menggunakan preferensi global yang pengaturan sekarang
  • menambahkan akses tadvanced (command line) argumen tthe penciptaan kurva / obyek npatch melalui baru menciptakan lapangan entri dialog & quot; AddArgs & quot;
  • tambah Lihat atribut & quot; EnableUndo & quot; yang memungkinkan tdetermine apakah pandangan tindakan harus dicatat dalam undsystem yang
  • dialog parameter alat memanipulasi simpul saat menampilkan simpul vector asli sebagai referensi
  • Scripts / Scripting Antarmuka:
  • menambahkan script (& quot; autorot.tcl & quot;) yang secara otomatis berputar pandangan
  • menciptakan callback objek SDMesh sekarang mendukung lebih banyak pilihan TControl objek awalnya dibuat

Apa yang baru dalam versi 1.18:

  • Perbaikan Bug:
  • editing titik langsung tetap tidak menetapkan tanda (SF 2993441)
  • tetap notifikasi lengkap terus menerus untuk Script objek (SF 3001239)
  • menemukan tetap u tindakan gagal untuk kurva berubah (SF 3006822)
  • tetap menemukan u tindakan tidak menetapkan tanda corectly (SF 3006824)
  • tetap Revolve topi dalam mode B-Spline (Bagian! = 0) (SF 3012391)
  • kecelakaan potensial tetap dalam NURBS Patch alat penjepit V (SF 3012393)
  • tetap menetapkan BGImage melalui tampilan menu (SF 3023248)
  • tetap BGImage menggambar pada Win32 (SF 3023249)
  • kulit tetap dengan chordal periodik / kurva sentripetal (SF 3030062)
  • positif palsu tetap dan crash dari contoh DnD / C & P (SF 3031448)
  • tetap di tempat konversi yang mengarah ke patah adegan (SF 3032589)
  • tarik tetap dan penurunan dengan beberapa objek yang dipilih oleh Keyboard (SF 3036465)
  • tingkat tetap saat setelah pohon ulang / kembali (melalui) (SF 3044564)
  • gambar tetap / shading objek sphere (SF 3054130)
  • editing titik tetap polymesh dan objek SDMesh (SF 3094086)
  • Modelling:
  • default tampilan zoom () dan mengedit titik langsung () pintas keyboard sekarang () dan () masing-masing untuk membuat jalan bagi dua cara pintas baru yang sangat penting:
  • tindakan modeling seperti bergerak, skala, atau memutar tidak lagi memutuskan apa untuk mengubah (benda atau titik yang dipilih) berdasarkan pemilihan titik; sekarang selalu benda yang berubah, sampai pengguna beralih secara eksplisit poin menggunakan (sementara dapat digunakan untuk beralih kembali ke objek)
  • negara transformasi titik ditampilkan dalam ikon mode pemodelan dengan titik merah kecil
  • tanda kini dijalankan pada ganda
  • editing titik langsung sekarang menggunakan pemilihan titik bukan sebuah pointer sendiri; dengan demikian, sekarang bekerja dengan beberapa objek yang dipilih, dan satu mungkin berlaku nilai koordinat ke beberapa (yang dipilih) poin
  • Revolve objek alat sekarang mendukung nilai-nilai ThetaMax sewenang-wenang dalam mode B-Spline (Bagian! = 0)
  • menambahkan Arc dan Radius parameter untuk membuat alat kurva B-Spline tertutup
  • tambah Radius, Tmin, dan parameter TMax ke NCircle dialog pembuatan obyek
  • menambahkan aksi model untuk mengambil poin yang dipilih untuk menandai (shortcut baru)
  • menambahkan aksi model untuk mengambil objek yang dipilih untuk menandai (shortcut baru)
  • menambahkan tampilan tindakan untuk menggeser pandangan ke tanda (shortcut baru)
  • untuk menghindari bentrokan, kolaps dan meledak tindakan memiliki baru pintas keyboard default: dan
  • find u pemodelan tindakan sekarang bekerja dengan benda-benda yang disediakan, dan lebih tepat
  • ditambahkan menemukan uv aksi model yang menemukan u dan v parameter untuk titik memilih pada permukaan NURBS; memanggil melalui tampilan baru pintas:
  • menambahkan pengaturan preferensi dan fasilitas untuk mengelola tanda global, jika diaktifkan, semua pandangan berbagi tanda tunggal; dengan demikian, kita dapat mengaturnya dalam satu tampilan dan menggunakannya di tempat lain
  • ditingkatkan perubahan agar NURBS Curves berkala melalui properti GUI
  • menambahkan & quot; 3DPVN & quot; kurva mengimbangi modus yang offset kurva sepanjang normals disediakan melalui tag variabel primitif
  • membuat objek ExtrNC / ExtrNP melalui menu utama sekarang secara otomatis menambahkan tag properti hapus (& quot; RP Transformasi & quot;) untuk contoh dibuat anak sehingga misalnya selalu mengikuti transformasi dari permukaan kurva / sub-permukaan diekstrak dari
  • kurva NURBS penjepit sekarang bekerja dengan setengah dijepit kurva dan juga dengan kurva di mana ada beberapa knot di wilayah akhir (s)
  • kurva NURBS menjepit sekarang dapat juga menjepit hanya salah satu ujung kurva
  • NURBS patch klem sekarang bekerja dengan setengah dijepit patch dan juga dengan patch di mana ada beberapa knot di wilayah akhir (s)
  • NURBS patch klem sekarang dapat juga menjepit hanya salah satu ujung patch
  • titik insert / delete pemodelan tindakan sekarang bekerja dengan beberapa objek yang dipilih
  • beberapa objek sekarang mendukung hanya membaca poin, yang dapat dipilih dan koordinat mereka bertanya (untuk gertakan / menyelaraskan atau tujuan transformasi) tetapi mereka tidak dapat diubah; objek pendukung adalah: Box, Sphere, Cylinder, Disk, Cone, Torus, hyperboloid, paraboloid, Extrude, Revolve
  • GUI:
  • autofocus sekarang tersedia (lagi) untuk modus window GUI tunggal; di sini mengelola fokus widget intern (pandangan, pohon, properti, konsol)
  • Alat dialog sekarang menampilkan nama jendela yang lebih deskriptif
  • tarik pohon dan drop sekarang membuat pilihan objek utuh dan membuka level target
  • mulai pemodelan tindakan dari toolbox sekarang juga mempertimbangkan pengaturan preferensi autofocus, jika diaktifkan, aksi dimulai di semua pandangan
  • Scripts / Scripting Antarmuka:
  • Nomor kesalahan konversi sekarang benar terdeteksi dan dilaporkan dalam semua perintah scripting antarmuka
  • menambahkan & quot; -World & quot; pilihan untuk setPnt / getPnt perintah (untuk mengubah koordinat dari / ke ruang dunia)
  • nama & quot; p & quot; Pilihan untuk & quot; -eval & quot; untuk getPnt
  • getPnt sekarang dapat bekerja dengan jenis objek sewenang-wenang (bahkan dari plugin) selama mereka mendukung editing titik tunggal; yaitu sekarang bekerja dengan polymesh, SDMesh, dan benda-benda SDNPatch
  • & quot; HSL & quot; Perintah telah dihapus dari juru aman, penggunaan & quot; sL & quot; bukan
  • menambahkan juru JavaScript Plugin
  • Script benda sekarang dapat menggunakan bahasa yang sewenang-wenang yang disediakan oleh plugin (misalnya JavaScript)
  • menambahkan contoh Script objek script (ditulis dalam JavaScript) yang menciptakan Polyhedron dari notasi Conway (& quot; polyhedron.js & quot;)

Apa yang baru dalam versi 1.15:

  • Rilis ini menambahkan dukungan untuk mendekati kurva dan meningkatkan kurva mengimbangi
  • .
  • Script objek sekarang menjaga parameter set individu, Gordon topi (dari kurva non-planar) lebih kuat.
  • Selain itu, navigasi keyboard dan fokus manajemen dalam GUI telah meningkat banyak. Tumpukan biasa perbaikan bug melengkapi rilis ini.

Perangkat lunak lain dari pengembang Randolf Schultz

Ayam
Ayam

3 May 15

ShellyLib
ShellyLib

3 Jan 15

Komentar untuk Ayam

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!