Arvoch Conflict membawa elemen baru dari strategi real-time, manajemen sumber daya, dan kontrol ke tema tradisional perspektif orang pertama, simulasi ruang tempur 3D. Menawarkan berbagai cara untuk bermain dan memodifikasi permainan, ia menyediakan template fitur unik yang dikemas untuk penggemar ruang-sim untuk terlibat.
Arvoch Conflict memperkenalkan tujuan permainan baru ke tema pertempuran ruang angkasa tradisional. Membangun jaringan pertahanan dengan perisai kastor, menyelamatkan pilot yang terjebak, memulihkan teknologi yang hilang, stasiun pemogokan di permukaan planet, dan membersihkan ladang ranjau hanyalah beberapa tujuan baru dalam gim ini.
Teknologi sistem baru dan opsi kontrol termasuk perisai pengarahan perorangan (dengan kontrol augment), pemilihan sasaran senjata, monitor kerusakan lambung, pelacakan subsistem target, perintah pengarahan khusus yang diprakarsai oleh pemain, sistem peredam inersia bertenaga tinggi, dan operasi lompatan ruang terbuka secara terus-menerus drive.
Mesin grafis baru dilengkapi dengan kokpit 3D di tempat (dengan pengukur dan pembacaan juga ditampilkan menggunakan mesin 3D, bukan lapisan 2D datar ikon dan teks) yang bereaksi terhadap input kontrol pilot, pencahayaan lingkungan, dan senjata / dampak objek.
Komentar tidak ditemukan