3Delight

Software screenshot:
3Delight
Rincian Software:
Versi: 10.0.50
Tanggal Upload: 20 Feb 15
Lisensi: Gratis
Popularitas: 10

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

software 3Delight adalah sangat cepat penyaji RenderMan-compliant yang dirancang untuk menghasilkan gambar yang realistis untuk lingkungan produksi yang matang.
3Delight adalah RSP RenderMan penyaji pilihan, dan itu hanya render kita digunakan untuk menyelesaikan Superman dan Web Charlotte. Tidak harus menunggu berbulan-bulan untuk perbaikan bug atau permintaan fitur hanya batu biasa, tanpa DNA mampu memberikan tingkat layanan kami tidak bisa selesai acara kami. 3Delight melakukan apa yang tertulis di kaleng

Fitur :

  • ray tracing
  • iluminasi global
  • motion blur
  • depth of field
  • permukaan subdivisi
  • shader diprogram
  • kualitas antialiasing
  • antialiased multi-mendalam peta shadow

Apa yang baru dalam rilis ini:

  • shading interpreter (& quot; mesin virtual & quot; yang bertanggung jawab shader
  • evaluasi) sekarang menggunakan propetary teknologi kompilasi just-in-time yang
  • menerjemahkan RenderMan RSL 2.0 shader ke dalam kode mesin SSE2. Hal ini membuat
  • interpretasi shader sampai tiga kali lebih cepat dan memberikan kecepatan 30%
  • perbaikan pada keindahan khas render.
  • Ray-tracing sinar oklusi dan transmisi telah sangat meningkat.
  • pemercepat bisa pergi ke mana pun antara 10% dan 300%.
  • Ray-tracing pemindahan telah dioptimalkan, pemercepat hingga 300% diharapkan.
  • Ditambahkan thresholding ray otomatis untuk meningkatkan kinerja yang sangat reflektif / permukaan bias (misalnya, kaca).
  • Peningkatan kinerja lampu daerah saat menggunakan 'penerangan' sampel
  • modus. Percepatan bisa mencapai urutan besarnya dengan jumlah sampel yang tinggi
  • dan ray dalam tingkat
  • .
  • Fitur:
  • Sebuah algoritma iluminasi global berbasis titik yang baru memberikan hasil kualitas yang sangat tinggi dan mendukung transparansi, pertama untuk kelas algoritma.
  • Ditambahkan dukungan untuk Ptextures.
  • Ditambahkan dukungan untuk multi-channel exrs. Menulis file-file tersebut tidak memerlukan
  • instalasi library tambahan lagi
  • .
  • Per-frame shading untuk multi-segmen gerak-blur dapat sangat meningkatkan kinerja.
  • proses Titik-awan kue menghasilkan lebih pemerataan poin dan
  • IO (membaca dan menulis file PTC) telah multi-threaded.
  • oklusi berbasis-Point () dan indirectdiffuse () dapat menerima daftar masukan
  • file. Sebuah contoh penggunaan adalah untuk memisahkan unsur-unsur statis dan dinamis untuk proses memanggang lebih efisien.
  • Memperkenalkan variabel keluaran dinamis (menggunakan outputchannel baru ()
  • shadeop). Fitur unik ini memungkinkan penulis shader untuk membuat output
  • variabel on-the-fly dalam shader, lampu dan co-shader. Seiring dengan
  • yang sebelumnya tersedia & quot; display subset & quot ;, fitur ini menambahkan tak tertandingi
  • fleksibilitas untuk render lapisan-oriented.
  • Ditambahkan kemampuan untuk menggunakan file gambar OpenEXR langsung sebagai tekstur. Selain itu,
  • sewenang-wenang & quot; tag & quot; dapat dikirimkan ke driver display OpenEXR.
  • Sinar-jejak penyembunyi sekarang dapat membuat dalam mode progresif. Hal ini membuat lebih
  • cocok untuk pekerjaan pencahayaan lebih cepat.
  • Multi-camera render sekarang dapat grid naungan sekali per kamera untuk benar
  • membuat tampilan tergantung pencahayaan seperti refleksi dan specular highlights. Fitur ini, unik untuk 3Delight, dapat diaktifkan pada basis per-primitif menggunakan atribut.
  • * penyaji menerima daftar kamera untuk bertindak sebagai & quot; pemotong kamera & quot ;. Untuk beberapa
  • geometri tertentu, 3Delight akan menggunakan kamera yang paling cocok untuk melakukan dicing tersebut. Fitur ini dapat digunakan untuk geometri benar panggang dalam persiapan untuk terbang melalui (dengan menyediakan sejumlah pemotong kamera sepanjang jalur terbang-through).
  • Algoritma hamburan bawah permukaan telah jauh meningkat: bervariasi
  • penyerapan dan hamburan properti sekarang diterima, artefak yang dihasilkan
  • dari kepadatan titik rendah adalah tetap dan penggunaan memori telah dipotong hingga setengahnya.
  • Selain itu, tahap pra-pengolahan telah multi-threaded untuk mengurangi
  • & quot; waktu untuk pixel pertama & quot;
  • .
    Tahap pembangunan
  • Ray-pelacak yang telah multi-threaded. Selain itu, raytracer sekarang mendukung fitur-fitur yang hanya tersedia di REYES seperti AOVs dan benda-benda matte.

  • Kualitas pemetaan
  • Foton telah sangat ditingkatkan dan peta foton sekarang 50% lebih kecil. Proses foton-casting telah multi-threaded. Peningkatan kecepatan linier dengan jumlah core.
  • kualitas Texture mapping blur (selama tekstur () panggilan) telah diperbaiki.
  • perbaikan tambahan termasuk kualitas tessellation yang lebih baik untuk subdivisi
  • jerat, baik yang berorientasi non-raster dicing dan distribusi yang lebih baik dari sinar untuk
  • ray-tracing fungsi.
  • Ditambahkan kemampuan untuk membaca dan menulis TIFF tekstur yang lebih besar dari 4GB.
  • Shader Compiler
  • kecepatan kompilasi Shader telah ditingkatkan untuk shader besar.
  • dukungan Peningkatan RSL 2.0. Ini termasuk dukungan yang lebih baik untuk struktur, dinamis
  • array, dll ....
  • Pipa & API:
  • Memperkenalkan 3Delight Gx API untuk evaluasi sewenang-wenang geometri dan
  • terpasang variabel primitif. Ini API yang sangat sederhana memungkinkan pengguna untuk mengevaluasi
  • setiap geometri didukung oleh 3Delight (termasuk permukaan subdivisi).
  • Geometri:
  • dapat dievaluasi baik selama berlangsung membuat atau terpisah dari setiap
  • render konteks. Hal ini membuat 3Delight digunakan sebagai perpustakaan evaluasi geometri tujuan umum.

Apa yang baru dalam versi 9.0.84:.

  • perbaikan bug dan pembersihan kode Aneka

Apa yang baru dalam versi 8.5:

  • Rilis ini meliputi dukungan untuk RSL 2.0 (obyek shader dan co -shaders) dan ray-tracing lanjut optimasi yang harus memberikan keuntungan kinerja yang signifikan ketika render perpindahan dan gerak-blur. 3Delight untuk Maya termasuk hubungan Editor baru untuk mengeksplorasi cepat dan menetapkan shader dan atribut serta baru & quot; tepi pembulatan & quot; fitur untuk tepi mudah bevel pada geometri poligonal.

Apa yang baru dalam versi 8.0.1:

  • Rilis ini meliputi ray tracing-optimasi, multi threading optimasi, meningkatkan iluminasi global berbasis titik, perbaikan foton-pemetaan, fitur perpindahan baru, dan ekstensi untuk bahasa shading.
  • Ada berbagai macam perbaikan bug.

Komentar untuk 3Delight

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!