The TimelineFX Partikel Editor adalah solusi lengkap untuk membuat berbagai macam efek partikel untuk game dan aplikasi. Ekspor efek partikel animasi statis ke lembaran sprite, strip animasi atau urutan gambar dalam format PNG, atau jika Anda mengembangkan untuk iPhone atau iPad, Anda dapat mengekspor menggunakan format PVRTC (Mac). Jika Anda program game dengan menggunakan bahasa pemrograman Blitzmax kuat, Anda juga dapat menggunakan efek langsung menggunakan Modul TimelineFX.
Buat jumlah tak berujung efek partikel yang berbeda dan bervariasi termasuk efek ledakan, efek asap, efek api, efek air, efek uap, efek bubble, dan banyak lagi! Animasi dapat dengan mudah dikonfigurasi untuk lingkaran mulus dengan hanya satu klik mouse, dan dengan klik lain, Anda bahkan dapat membuat animasi ubin mulus juga untuk digunakan sebagai tekstur animasi.
The TimelineFX Partikel Efek Editor menggunakan sistem grafik yang kuat untuk memberikan kontrol penuh atas efek Anda. Ini berarti bahwa setiap aspek dari efek Anda dapat dikontrol dengan tepat selama umur efek. Cukup pilih atribut seperti ukuran lembur, dan plot itu perilaku pada tab grafik untuk dengan mudah membuat semua partikel menelurkan oleh emitor tumbuh atau menyusut selama masa partikel.
Banyak atribut yang tersedia bagi Anda untuk halus lagu efek partikel, seperti, jumlah, kehidupan, kecepatan, spin, peregangan, alpha dan banyak lagi.
Hanya merencanakan semua titik Anda pada grafik sesuai dengan bagaimana Anda ingin partikel Anda berperilaku, dan jika Anda ingin kontrol yang lebih tepat, mengkonversi poin grafik dengan kurva hasil bahkan lebih halus
Keterbatasan :.
Simpan-orang cacat
Komentar tidak ditemukan