QuakeSpasm

Software screenshot:
QuakeSpasm
Rincian Software:
Versi: 0.85.6
Tanggal Upload: 14 Apr 15
Pengembang: Steven and Ozkan
Lisensi: Gratis
Popularitas: 45

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

QuakeSpasm adalah sebuah mesin untuk iD software Quake permainan populer. Ini termasuk konsol grafis besar disesuaikan, sebuah tweak status bar dan command-line auto complete, beberapa bug-perbaikan yang serius, dan on-the-fly modus video berubah.
Secara teknis, itu berjalan native pada 64 bit CPU, dan - yang berbasis SDL FitzQuake - mendukung semua mods baru dan sebagian besar sistem operasi

Apa yang baru dalam rilis ini: <. / p>

  • bekerja lebih untuk keselamatan tali penyangga
  • Dikembalikan perubahan v0.85.5 tidak memungkinkan deathmatch dan kandang cvars yang akan ditetapkan pada waktu yang sama (dilaporkan untuk kemungkinan menyebabkan masalah kompatibilitas dengan mods)
  • Beberapa pembersihan / perubahan lapisan cvar
  • kecil perbaikan video yang SDL
  • .

Apa yang baru dalam versi 0.85.5:

  • sopir masukan SDL diperbarui, menambahkan keymap asli dan mati dukungan kunci untuk konsol
  • Fixed kecelakaan dalam bermain bersih dalam peta dengan batas diperpanjang
  • Verified kompilasi berhasil menggunakan gcc-4.6.x
  • Ditambahkan solusi terhadap GL tekstur flicker (z pertempuran), dikendalikan oleh cvar 'gl_zfix' baru
  • Baca Video variabel awal sehingga vid_restart tidak diperlukan setelah init
  • mlook dan lookspring perbaikan
  • Ditambahkan dukungan untuk memuat file entitas eksternal, dikendalikan oleh cvar baru 'external_ents'
  • Membuat pemutaran mp3 untuk mengalokasikan memori sistem bukan zona
  • Beberapa update kode progs juru
  • r_nolerp_list Tetap kode fitzquake parsing
  • Memastikan bahwa deathmatch dan kandang tidak diatur pada waktu yang sama
  • Beberapa update kode dari proyek uHexen2, pembersihan beberapa kode
  • .

Apa yang baru dalam versi 0.85.4:

  • musik Diimplementasikan (OGG, MP3, WAV) pemutaran
  • Perbaikan yang lebih baik untuk masalah SV_TouchLinks terkenal, kemacetan tidak lebih keras dengan peta seperti & quot; whiteroom & quot;
  • Ditambahkan dukungan untuk tombol mouse 4 dan 5
  • Tetap quot &; unalias & quot; command console
  • Dipulihkan & quot; ukuran layar & quot; item menu
  • Tetap pemeriksaan protokol yang salah dalam kode server
  • Dibesarkan ukuran memori zona default 384 kb
  • Mengangkat max_edicts standar 1024-2048
  • Revisi berkas menyala memuat: file menyala harus dari direktori permainan yang sama seperti peta itu sendiri atau dari searchpath dengan prioritas yang lebih tinggi
  • Bertemu ukuran array sv_main.c :: localmodels 5-6 memperbaiki tua fitzquake-0,85 bug yang digunakan untuk menyebabkan segfaults tergantung pada compiler
  • sisa Tetap peringatan compiler
  • suara kecil lainnya dan cdaudio update
  • Lain, perubahan sebagian besar user-terlihat

Apa yang baru dalam versi 0.85.3:

  • Perbaiki fitur dedicated server dan menambahkan platform jaringan tertentu Kode
  • Beberapa perbaikan jaringan penting lainnya
  • Tambah slider untuk status bar transparansi, sekarang sedikit transparan secara default
  • pesan Fix pemain di beberapa tempat
  • Connect ukuran status bar dengan slider skala
  • Tambahkan & quot; prev senjata & quot; item menu
  • Tambah fitur sejarah gigih
  • Lain bug-perbaikan

Apa yang baru dalam versi 0.85.2:

  • Ganti tua & quot; Ukuran layar & quot; slider dengan & quot; Skala & quot; slider
  • Jangan terus-menerus membuka dan menutup log condebug
  • nama Fix peta menyortir
  • Blok / Blokir suara pada fokus loss / gain
  • Beberapa bug-perbaikan moderat (sebagian besar untuk jaringan)
  • Opsi penerimaan commandline seperti & quot; + koneksi ip: port & quot;

Persyaratan :

  • SDL
  • SDL_net
  • OpenGL

Software yang serupa

Komentar untuk QuakeSpasm

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!