Real3d Renderer adalah cloud point 3D dan perangkat lunak pengolah mesh segitiga. Ini dapat digunakan untuk visualisasi 3D berkualitas tinggi, pemrosesan, dan pengeditan point cloud dan mesh segitiga. Ini menawarkan sejumlah besar fitur (yaitu, triangulasi, perataan, pembersihan, penyaringan, penipisan, rekonstruksi, pendaftaran, penggabungan, dan pengisian lubang, dll.) Untuk memproses titik awan dan jerat yang dihasilkan oleh alat / perangkat digitalisasi 3D dan untuk menyiapkan model untuk mencetak 3D. Ia memiliki kemampuan untuk mengimpor dan mengekspor lebih dari 60 format file geometri 3D terkenal, termasuk, PLY, STL, OBJ, OFF, 3DS, WRL, XYZ, AMC, BVH.
Fitur:
Ini menawarkan berbagai fitur untuk mencampur alpha dengan dan tanpa shaders. Vertex dan shader fragmen dapat ditulis dalam eksekusi atau waktu real-time untuk mencapai hasil yang diinginkan.
Kebutuhan umum ketika mengubah data pointclouds (terpindai) menjadi mesh segitiga atau menghasilkan geometri dengan bentuk dan fitur yang sama tetapi dengan segitiga atau titik yang kurang atau tinggi.
Ini menawarkan algoritma yang berbeda untuk memusnahkan permukaan triangulasi yang memiliki kemampuan untuk melestarikan detail geometris dan pemetaan tekstur.
Dalam kasus lain, jika pengguna ingin meningkatkan jumlah segitiga (atau poin), Real3d Renderer juga menyediakan skema pembagian yang berbeda.
Ini menawarkan berbagai fitur visualisasi (termasuk Dekorator dan Shaders) yang dapat membantu dalam menyajikan secara grafis karakteristik aneh dari model 3D.
Ini menawarkan algoritma pengisian lubang untuk mendapatkan jepitan kedap air. Ini juga menyediakan berbagai algoritma untuk membersihkan, menghaluskan, menyempurnakan, dan menyejajarkan titik 3D dan mesh.
Ini menawarkan cara yang berbeda untuk mengukur jarak antara dua titik yang dipilih, sudut antara tiga titik yang dipilih, dan koordinat 3D di titik mana pun. Ini menyediakan berbagai opsi untuk mengubah warna, ukuran font, gaya widget, dan interaksi mouse.
Ini menawarkan berbagai fitur untuk memanipulasi skala, posisi dan orientasi model 3D.
Apa yang baru dalam rilis ini:
Persyaratan :
.NET Framework 4.6
Komentar tidak ditemukan